Revisión de Reloj Yokai 2. Juego de Nintendo 3DS, el videojuego se lanzó el 10/07/2014
Ha pasado casi un año desde la llegada a nuestras estanterías locales de Yo-Kai reloj, RPG de nivel 5 para Nintendo 3DS. El primer capítulo de Yo-Kai Watch nos llevó de regreso, como un rayo de la nada, a aquellos días en los que los juegos tardaban meses, si no años, en pasar de Japón a América y finalmente a Europa. Ahora para casi todos los juegos este problema ya no existe, casi todos los videojuegos salen en la misma fecha en todo el mundo o a unos días de distancia de una región a otra, pero aparentemente esto no se aplica a los títulos de Nivel -5 que, entre Inazuma Once y Yo-Kai Watch, disfruten haciéndonos esperar.
Y así es que, 3 años después de su lanzamiento en Japón en 2014, nos llega el 7 de abril de 2017 Yo-Kai reloj 2, dividido en dos versiones tal y como enseña la saga Pokémon, con los nombres de Espíritu e Pulpantes. Hoy 29 de septiembre sale la versión Psicospectri, la tercera versión que, en comparación con las terceras versiones de Pokémon, lamentablemente no une a todos los Yo-Kai que se encuentran en las otras dos sino que tiene sus propios monstruos exclusivos, sin embargo expandiendo el post-juego con muchos jefes y misiones que faltaban en Spirossi y Pulpanime. Veamos juntos las novedades del segundo capítulo en comparación con la iteración anterior, y las diferencias entre las versiones.
Entre la amnesia y los viajes en el tiempo
En Japón, el primer Yo-Kai Watch nació exclusivamente como un videojuego, al menos originalmente. Solo después de eso se creó el anime, y después de esto, gracias a la popularidad adquirida por la marca, salió a la luz. Yo-Kai reloj 2. Level 5 se dio cuenta de que no había muchos usuarios que hubieran recuperado el primer capítulo del juego, y por lo tanto decidió utilizar un expediente muy poco original para la realización del segundo capítulo.
In Yo-Kai reloj 2 de hecho, a Keita (Nathan en el Oeste) le roban su Yo-Kai Watch y sus recuerdos, y se ve obligado a repasar, una buena mitad de la historia, los eventos que ocurrieron durante el primer capítulo. Las dos historias obviamente tienen sus diferencias, y Keita con sus amigos Whisper y Jibanyan a menudo se encontrarán víctimas de deja-vu y conscientes de que ya han experimentado ciertas situaciones. Si además ponemos los viajes en el tiempo en el medio, la feria del cliché está completa.
No hay nuevo bueno nuevo
La jugabilidad de Yo-Kai reloj 2 sigue siendo prácticamente idéntico a su predecesor. Sin ir a explicar mecanismos que estarían fuera de lugar para quienes ya han jugado el título original y para evitar ser verbosos, invitamos a todos aquellos que son vírgenes sobre la saga a que vayan a leer nuestra review de Yo-Kai Watch. Para bien o para mal, Yo-Kai reloj 2 lleva todos sus pros y contras, pero no se escatima en insertar algunas pequeñas novedades que hemos podido apreciar en particular.
En primer lugar, finalmente, el propio Keita (o más bien el propio jugador) tiene una parte activa durante la pelea en lugar de simplemente mirar la pelea y activar los movimientos EnergiMax: ahora, gracias al comando Poke, podemos ir y molestar a los enemigos con el stylus molestos para ayudar a nuestros compañeros de equipo, y en el caso de algunos jefes también podemos buscar sus debilidades particulares. Además de esto, el Poke también se puede usar en modo de apoyo, yendo a "azotar" a nuestros Yo-Kai más perezosos que se duermen o no quieren pelear.
Otra nueva mecánica es la M-Skill, un movimiento especial especialmente útil en situaciones desesperadas, gracias al cual podremos potenciar mucho nuestros movimientos EnergiMax al precio de la energía de los 3 Yo-Kai activos en ese momento. No hace falta decir que esta práctica es extremadamente arriesgada, pero puede conducir a una reversión total de la pelea.
La historia en sí es extremadamente fácil, a veces embarazosa, a veces simplemente intercalada con algunos jefes particularmente duros. Si queremos buscar la dificultad en Yo-Kai reloj 2 lo tendremos que hacer yendo a desafiar a los terroríficos jefes opcionales, que nos harán pasar un mal rato recompensándonos con su amistad y su inclusión en la fiesta. Sin embargo, hay que decir que, en cuanto al tema del reclutamiento, el lado negativo del primer capítulo no ha sido resuelto de manera totalmente aleatoria la posible amistad entre Keita y el derrotado Yo-Kai, haciendo la vida imposible para quienes pretendían ”. Atrápalos a todos ".
Teniendo en cuenta que se han agregado casi 2 nuevos monstruos a Yo-Kai Watch 200, el problema solo empeora, sin embargo, la situación se mitiga con el tan solicitado modo de comercio. De hecho, los jugadores podrán intercambiar tanto medallas Yo-Kai como Pokémon, haciéndolo mucho más divertido y sobre todo socialmente útil. El multijugador, sin embargo, no se detiene ahí: si en el modo historia todo será muy sencillo y no tendremos que enredar demasiado en la composición del equipo, no se puede decir lo mismo del flamante Modo Versus que nos pone tener que luchar contra otros jugadores. En este caso, elegir el Yo-Kai adecuado, con las habilidades adecuadas y los rasgos de carácter adecuados se vuelve prácticamente esencial.
Sin embargo, lo que cambia entre la versión Espíritu e Pulpantes? Después de haber probado ambas versiones pudimos constatar que la historia no cambia en lo más mínimo: la diferencia radica en algunos Yo-Kai exclusivos entre una versión y otra como en Pokémon, y en algunas misiones secundarias destinadas a capturarlos. Así que para la compra no te pongas demasiados problemas porque es una diferencia completamente estética y solo debes elegir el juego en el que estén los Yo-Kai que más te gusten. Para ayudar en la elección, aquí está la lista de Yo-Kai presentes exclusivamente en las versiones Pulpanime y Spirossi. En cuanto a la versión de Psicospettri, como decíamos tenemos una tercera versión real con otros Yo-Kai exclusivos, sin embargo si no has jugado a ninguna de las dos versiones anteriores, Psicospettri es sin duda la más llena de contenido.
En Japón con Euros
Entre las desventajas y absolutamente incomprensibles que la serie ha arrastrado desde el primer capítulo, la más absurda es su adaptación occidental completamente incoherente y sin sentido. Aunque está claro que estamos en Japón (también por referencias completamente obvias a nombres y criaturas con espíritu oriental, primero el nombre Yo-Kai pero también el Kappa, el Kyubi y muchos otros), tenemos personajes con algunos nombra estadounidenses y algunos italianos (Nate y Sandrone) y la moneda en euros. Nos queda, pues, una sopa de adaptaciones aleatorias, que si bien no van a volver la nariz a un joven, enfadarán a los jugadores con unos años más sobre sus hombros, así como a los puristas de la versión original.
El sector técnico, que incluye música, gráficos y películas al estilo anime, es completamente idéntico al antecesor, por lo que de nada sirve ir y decantar los elogios e infamias aquí. La longevidad es lo que definitivamente ha mejorado, gracias a toneladas de nuevos Yo-kai, misiones secundarias, multijugador y las más de 20 horas que se necesitan para completar la historia principal.
Yo-Kai Watch 2 sigue siendo el mismo juego visto hace un año con algunas adiciones muy bienvenidas, pero eso no cambia la fórmula. Si no te ha gustado el primer capítulo ciertamente tampoco te encantará este, sin embargo, si has disfrutado de Yo-Kai Watch, este segundo capítulo podría molestarte en su seguimiento continuo de la trama ya vista en el pasado, al menos por el primero. mitad. Por absurdo que parezca, los jugadores que más quedarán fascinados con Yo-Kai Watch 2 son los que se acercan a este videojuego por primera vez, aterrizando probablemente en estas costas gracias a la emisión del anime aquí en Italia y la mercancía. que ahora se ha apoderado de todas partes.
► Yokai Watch 2 es un juego de Nintendo 3DS, el videojuego se lanzó el 10/07/2014