ENTRÉE DU CHÂTEAU
PORTE DE NUIT
Objets cachés: Heart Max Up, steak pourri, gouttes blanches, émeraude, rubis, saphir, métal argenté, métal doré, anneau de misère, onyx, anneau de voleur
Glyphe: Weapon Felix (support glyphe qui nous transformera en chat-femme)
Entrez dans le château de Dracula et allez tranquillement pendant 4 espaces, vous ne rencontrerez pas de monstres, mais à partir du cinquième, vous trouverez beaucoup de nouveaux ennemis.
Dès le début, vous rencontrerez le Spy Eye, entrez et sortez de la pièce pour en tuer beaucoup jusqu'à ce qu'ils vous donnent l'équipement Wall Breaker. Ce couvre-chef très utile vous aidera à voir les parties du mur qui peuvent être détruites (le signal sera des cercles concentriques verts). Une fois que cela est fait, ouvrez la voie et continuez vers la droite.
Avertissement! N'oubliez pas que le Skelesangue est immortel, après l'avoir vaincu, il reviendra à la vie, alors soyez prudent.
Dans la nouvelle salle, vous trouverez la Panthère noire, une fois vaincue, elle pourrait vous donner le glyphe de soutien Weapon Felix qui vous transformera en une femme-chat, glyphe mignon mais inutile! Prenez la sortie en bas à droite pour un sauvetage, en haut à gauche vous trouverez un coffre et sortez en haut à droite pour continuer.
Cette première ascension verticale ne contiendra que des Bloodshells, alors frappez-les, déposez-les au sol et grimpez à mi-hauteur d'un mur pour briser puis continuez vers la gauche. Vous pourriez aussi bien aller à droite, mais vous n'irez pas loin pour l'instant!
La salle contiendra 3 Black Panthers, idéal pour prendre le glyphe d'arme Felix et un œil d'espion, également dans le coin inférieur gauche, vous trouverez un coffre et si vous appuyez sur BAS sur l'étagère en haut à droite, vous trouverez un coffre caché contenant du blanc Gouttes.; sortie en haut à gauche.
Longue salle où des démons et une panthère noire continueront d'apparaître, allez vite ...
Dans le prochain passage vertical, 2 Black Panthers et un Spy Eye vous attendent, sortez en haut à droite pour une autre longue salle pleine de démons qui continueront de vous hanter, 2 Spy Eyes et une Bloodschool. En sortant à droite, par la porte, vous arriverez dans une nouvelle zone du Château.
BIBLIOTHÈQUE
TOMES Maudits
Objets cachés: HP Max Up, MP Max Up, Super Potion, Anneau du pendu, Cream Puff, Wallman Medal
Glyphe: Paries (glyphe de soutien pour traverser certains murs), Melio Confodere (épée), Refectio (glyphe de soutien qui s'active permet la récupération de 1 HP par seconde), Dextro Custos (une des 3 têtes de Cerberus)
Nous arriverons aussitôt dans une pièce verticale avec 2 Spy Eyes, nous sortons en haut à gauche pour une salle pleine de démons, montons à gauche. Une autre salle verticale avec un nouvel ennemi: Draculina. En plus de voler, elle évoquera des chauves-souris agaçantes qui vont nous attaquer! Grimpez au sommet, prenez le coffre à gauche puis dirigez-vous à droite vers une pièce avec 2 Black Panthers. Montez à l'étage pour un autre Draculina et équipez Acerbatus et préparez-vous à percuter un Tin Man au-dessus. Une fois que cela est fait, montez d'un niveau de plus pour un Forum Blanc, une sauvegarde à droite, un téléporteur à gauche, un coffre en haut à gauche et la sortie en haut à droite pour le Boss.
BOSS: Wallman (9999HP)
Nous supposons qu'il est absolument le boss le plus facile du jeu et que vous n'avez pas à le frapper pour le tuer.
La seule chose qu'il fera est de vous lancer 3 cubes qui émettront des flammes des 4 points cardinaux formant une cage, de regarder calmement où ils s'arrêteront et de chercher un espace pour se tenir sans être touché par les flammes. À ce stade, essayez d'absorber le glyphe produit par l'homme du mur. Absorbé? Eh bien, vous avez gagné!
Équipez immédiatement le glyphe de Paries pour traverser le mur où Wallman est mort pour atteindre une statue brisée qui vous donnera le glyphe Melio Confodere, le plus puissant des glyphes d'épée. En continuant, vous rencontrerez à nouveau un Tin Man, à tuer toujours avec Acerbatus et un couple de Draculine. Allez à droite, dans ce hall vous verrez une ouverture en haut à droite, pour l'instant ne vous inquiétez pas et allez à l'étage en dessous par la sortie en bas à gauche. Ici vous trouverez Spy Eyes et Black Panthers qui vous attendent.
Dans la pièce verticale suivante, tuez le Spy Eye, les 2 Draculines et sortez en bas à gauche. Continuez vers la gauche jusqu'à vous retrouver dans une longue pièce habitée par Draculina, où vous devrez détruire le mur de gauche pour révéler une pièce secrète contenant la statue qui, une fois cassée, vous donnera la possibilité d'absorber le support Refectio glyphe et un coffre contenant l'anneau du pendu. Revenez en arrière, battez à nouveau Draculina et descendez à la rencontre de 3 Mad Butchers. Redescendez pour une pièce avec 2 Tin Men, inutile de vous dire de les tuer avec Acerbatus ou cette fois, étant donné la position haute, Vol Luminatio. Continuez en descendant pendant 2 Draculines qui vous attendent dans le hall, puis suivez à droite pour quelques Crazy Butchers. Vainquez tout le «mal» dans cette pièce et allez à droite.
Soyez prêt avec Acerbatus, dès que vous entrez, vous serez attaqué par plusieurs Tin Men! Continuez à gauche vers une nouvelle pièce tenue par un Mad Butcher. Juste au-dessus de la tête, il y a la possibilité de briser le mur pour un Cream Puff, une fois que cela est fait, continuez vers le bas à gauche pour trouver le premier des 3 glyphes de Cerberus: Dextro Custos.
Revenez maintenant au passage vertical qui abritait un Spy Eye et 2 Draculines. Allez à droite, tuez le Tin Man, descendez et sortez à gauche par le téléporteur.
Téléportez-vous à l'entrée du château de Dracula, nous devons récupérer deux choses.
RETOUR À L'ENTRÉE DU CHÂTEAU
PORTE DE NUIT
Objets cachés: HP Max Up, Leggali Valkyria
Glyphe: rien
Depuis le téléporteur, retournez complètement à droite jusqu'à ce que vous arriviez à la première sauvegarde. Ici, prenez la pièce verticale et allez à droite, avec le glyphe Paries vous pouvez passer la colonne. Prenez le contenu du coffre et continuez vers la grande salle avec Black Panthers et Spy Eyes. Prenez le coffre supérieur droit et descendez depuis le passage inférieur droit. Vous vous retrouverez dans une pièce pleine de démons et d'un œil d'espion. Continuez à droite jusqu'à une grande salle avec Black Panthers et Spy Eyes, attrapez le coffre en haut au centre et dirigez-vous à droite. Ici vous trouverez un coffre et 2 gargouilles. Aller à droite est inutile pour l'instant, alors retournez dans la pièce avec les démons et sortez à gauche, descendez toute la pièce verticale pleine de Spy Eyes et sortez à l'extrême droite pour entrer dans la nouvelle zone du château.