Conglomérat 451: revue


Revue pour Conglomérat 451. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 23/05/2019

Conglomerate 451 est un robot d'exploration de donjon doté de mécanismes de RPG très modernes, créé grâce au moteur graphique Unity. Le jeu a été publié par 1C Entertainment et développé par RuneHeads, cette dernière une équipe fondée en 2017. Le titre est actuellement disponible pour PC et disponible à l'achat sur Steam. Le petit doublage proposé est plutôt réalisé en anglais.



Conglomérat 451: revue

Graphisme et identité

Le jeu se déroule dans un futur de style cyberpunk, où la technologie a désormais participé à tout et conditionne chaque être vivant. Le style qui identifie le titre n'est pas aussi trivial que ce à quoi on pourrait s'attendre d'une jeune équipe de développement indépendante. Chaque aspect ou élément environnemental est parfaitement converti dans la sphère technologique. Ceci afin de démontrer l'abus perpétuel et constant de tout ce qui est électronique et qui en même temps implique le monde du jeu dans son intégralité.

Le gros défaut du jeu réside dans les animations. Celles-ci sont en fait assez boisées, plastiques et simples, en plus du fait qu'elles se répètent toujours sans jamais changer. Cet aspect est particulièrement visible pour les personnages humains ou cyborg. Cependant, c'est quelque chose d'acceptable, car l'animation est probablement la partie la plus difficile à gérer dans un jeu en trois dimensions (pour un groupe de développeurs indépendants, c'est-à-dire). Ce manque se voit également dans l'absence d'animations de bouche. Ce n'est pas un simple manque de synchronisation labiale, mais un réel changement de scénographie. La caméra a tendance à éviter les visages des personnages parlants, plus le fait qu'il existe très peu de dialogues doublés.



En revanche, l'optimisation réalisée pour le secteur graphique est une grande force. Lorsque vous utilisez Unity, le résultat est la plupart du temps quelque chose qui consomme beaucoup de ressources en échange d'un résultat graphique terrible. Cette fois, ce n'est pas comme ça, car un bon soin esthétique se combine avec d'excellentes performances.

Étant donné que l'appréciation des détails esthétiques peut être fatigante en raison du gameplay rapide, le titre dispose d'un mode caméra avec lequel vous pouvez librement examiner l'environnement.

Conglomérat 451: revue

Le gameplay et l'intrigue

Conglomerate 451 propose deux modes de jeu différents: scénario et infini. Le premier est explicite, tandis que le second inclut exactement le mode intrigue mais avec l'ajout du fait que le jeu - une fois les boss finaux vaincus - se poursuit indéfiniment de manière procédurale.

En mode histoire, vous êtes immédiatement envoyé en action après avoir cliqué sur le bouton du nouveau jeu. Le guidage du joueur est un didacticiel textuel simple et direct placé au centre de l'écran. Après le tutoriel, il s'avère que ce dernier était une simulation dédiée à prouver la capacité du protagoniste à être un véritable chef d'agence privée. Nous sommes en 2099, et notre objectif est de ramener l'ordre et la sécurité dans le district 451 de la ville en guerre de Conglomérat.. En dernier recours, le gouverneur de la ville a donné le pouvoir d'utiliser des clones de guerre à des agences afin de lutter contre les gangs criminels.

Conglomérat 451: revue


Le gameplay est celui d'un robot d'exploration de donjon, mais avec un personnage de jeu de rôle. Vous vous déplacez dans 4 directions possibles entre une tuile et une autre sur la carte, qui est générée aléatoirement à chaque fois que vous démarrez une mission. Une fois approchés des ennemis, nos 3 clones peuvent s'engager ou se livrer au combat. Ce dernier se déroule à tour de rôle, et chaque clone possède 4 compétences qui varient en fonction de sa classe. Les dégâts infligés aux ennemis en fonction de la capacité peuvent être subis avec une zone d'effet, ou sur une partie spécifique du corps avec des conséquences différentes. Par exemple, viser la tête est une plus grande chance d'obtenir un coup critique mais aussi de rater le coup.


Les clones ont des points de vie, de bouclier et de batterie. Le bouclier est régénérable, mais les points de vie sont réduits une fois épuisé. Une conséquence différente des jeux contenant ces termes est l'ajout d'un traumatisme, qui se produit lorsque les clones perdent des points de vie. En plus de cela, chaque clone possède sa propre batterie, qui sert à recharger le bouclier ou à pirater différents appareils électroniques tels que des portes et des bornes - via des mini-jeux - ou des ennemis.


Un peu comme dans XCOM: Enemy Unknown, vous pouvez créer vos propres soldats. Chacun peut présenter différentes capacités et mutations qui leur donnent des bonus supplémentaires, ainsi qu'une personnalisation étendue de l'équipement et un mécanisme de montée en niveau très simple. Tout comme le titre mentionné, il est possible de dépenser des crédits et des points techniques - obtenus à la fin de chaque mission - pour effectuer des recherches de mises à niveau.

Conglomérat 451: revue

Le secteur audio

Il n'y a pas grand-chose à dire sur le secteur audio du Conglomérat 451. La musique est tout à fait déplacée ou transmet un sentiment d'étrangeté. Au lieu de cela, il y a une excellente recherche d'effets sonores, qui se révèle être spécifique et très précise. Chaque bruit ambiant est en fait guéri et atteint son but.


Conglomérat 451: revue

Conglomerate 451 est un jeu qui propose l'ancien genre - et désormais presque jamais re-proposé - du crawler de donjon dans une clé parfaitement moderne. Bien qu'il y ait quelques lacunes petites mais évidentes, l'équipe se révèle capable de développer des titres hautement respectables à jouer. L'achat du jeu est aussi un investissement dans la continuité du projet qui, nous l'espérons, aura une suite capable de combler les lacunes de ce premier chapitre.

► Conglomerate 451 est un jeu RPG-indépendant développé et publié par RuneHeads pour PC, le jeu vidéo est sorti le 23/05/2019

ajouter un commentaire de Conglomérat 451: revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.