Il Trône du désir est l'endroit dans Dark Souls II où tous les nœuds se heurtent. Comme déjà évoqué dans le guide précédent, dédié à ses Gardiens, il y a le "vrai" trône de Drangleic, celui sur lequel le roi Vendrick ne s'est jamais assis, préférant finir le reste de ses jours dans la crypte des morts-vivants, errant dans un cercle sans but et aux yeux vides.
cette guide il est particulier car il touche le c'est pourquoi Drangleic est devenu un royaume décadent et la vraie raison pour laquelle Vendrick a accroché la couronne à un clou. Elle a les cheveux blonds, une robe vert clair et ses portraits remplissent les couloirs du château. De qui parle-t-on? De Nashandra, reine de Drangleic - le principal antagoniste de Dark Souls II.
Nashandra cache un terrible secret: son aspect humain n'est qu'une comédie, car son véritable aspect est celui d'un être squelettique grand et élégant, aussi noir que son âme. Afin de défier la reine - ledernier boss of Dark Souls II avant Scholar of the First Sin - doit être respecté trois conditions:
- Obtention de l'anneau du roi pour ouvrir la porte du château de Drangleic (trouvé dans la crypte des morts-vivants, à côté de Vendrick).
- Après avoir vaincu le gardien et le gardien du trône.
- Obtenez l'objet clé de la Confrérie des géants (auprès du Seigneur des géants).
L'ordre des deux derniers points n'a pas d'importance, mais si la Confrérie des Géants a été obtenue avant de défier le Gardien et le Gardien du Trône, Nashandra apparaîtra immédiatement après la rencontre. Dans ce cas, la reine traversera le brouillard dans sa vraie forme et avec la faux acérée; sinon, il attendra le porteur de malédiction directement au centre de l'arène. On entre dans l'ambiance avec sa chanson composée par Motoi Sakuraba, qui s'est occupé de la bande originale de toutes les âmes.
En dépit d'être le boss final original de Dark Souls II, Nashandra est plutôt magnanime, pas très agressif et lent. La seule vraie difficulté réside dans le malédiction qui suinte des fontaines qu'elle génère; par conséquent, l'un des quatre emplacements dédiés aux anneaux doit être leAnneau des malédictions, qui augmente la résistance contre le statut susmentionné, disponible à l'achat auprès de Cromwell l'Absoluteur ou Magerold de Lanafir. Aussi chez Cromwell, il est possible d'acheter l'anneau de résistance, ce qui augmente encore le seuil de tolérance. Les autres anneaux utiles sont l'anneau de quartz noir, qui augmente la résistance à l'obscurité, et l'anneau de liaison, qui limite la réduction des PV des morts-vivants. Ce dernier est situé dans la cathédrale du Bleu.
Nashandra a une haute résistance aux mauvais yeux (évidente) et une faiblesse à l'électricité. L'arène est la même que le Gardien et le Gardien du Trône donc, encore une fois, veillez à ne pas pousser trop fort car il y a un risque de chute. Nashandra encourage également une approche à distance avec un arc ou un miracle car il a tendance à être très stationnaire, en quelques clics.
Braves morts-vivants ... vous avez prouvé votre valeur. Maintenant, il ne fait plus qu'un avec les ténèbres.
Attaques:
- Fontaines maudites: Au début de la bataille et à intervalles réguliers pendant le combat, Nashandra créera 4 fontaines maudites autour d'elle. Ceux-ci ont le pouvoir de maudire rapidement le joueur lorsqu'il se tient au centre du cercle ou simplement à proximité de l'une des fontaines. La première chose à faire est de se débarrasser d'eux avec un coup chacun ou en les parcourant.
- Fente: tir vertical donné avec la faux, très facile à esquiver mais avec une bonne portée. Un jet latéral est le moyen le plus simple d'éviter l'attaque.
- Combo avec la faux: près de Nashandra, la reine pourrait faire 2 à 3 coups de faux horizontaux, dont le troisième est toujours en retard sur les deux premiers. Pour éviter les tirs, tenez-vous simplement très près du boss et roulez autant de fois sur les côtés qu'il y a de tirs.
- laser: l'une des attaques les plus courantes de la reine, ce qu'elle fera surtout lorsqu'elle est loin d'elle et hors de portée des fontaines. C'est un rayon sombre que Nashandra provient de sa main gauche (toujours chargée d'obscurité) de deux manières. Le premier est le plus simple, car le faisceau est vertical et suffisamment lent pour que vous puissiez l'esquiver en douceur sur les côtés. Dans sa deuxième incarnation, le faisceau est horizontal et plus rapide, esquivant en roulant vers l'arrière ou même plusieurs fois, selon les i-frames données par la statistique d'adaptabilité.
- Explosion sombre: Quand Nashandra lève la main gauche, cela signifie qu'elle se prépare pour la poutre. Quand, en revanche, il amènera sa main sur sa poitrine, cela signifiera qu'il sera bientôt sur le point de faire une explosion similaire au miracle Wrath of the Gods, une attaque AoE très dangereuse qui peut être esquivée en allant aussi loin. que possible du patron.
Contactez-nous:
- Anime 90.000
- Âme de Nashandra (créations d'Ornifex: Scythe of Desire, Bow of Desire, Bell of Desire)
Traditions:
Pour mieux comprendre pourquoi Nashandra envoie le protagoniste à la recherche de Vendrick et pourquoi il finit par apparaître près du Trône du désir, se révélant comme le dernier (ou avant-dernier) boss du titre FromSoftware, il faut expliquer qui il est. Nashandra n'est pas originaire de Drangleic: elle est venue de loin en traversant la mer et a immédiatement frappé le monarque local, Vendrick, pour sa beauté, devenant ainsi son «Shandra» bien-aimé. Elle était si influente que, une fois devenue reine, elle a convaincu Vendrick de mettre les voiles en l'avertissant de la menace de géants. Le roi victorieux retourne au royaume avec un prix, vraisemblablement le trône de Desiderio lui-même, en capturant les géants et en créant à partir de leur âme les golems qui parcourent Drangleic. C'est grâce aux golems, et en l'honneur de la reine, que le château a été érigé et le trône du désir positionné au cœur de l'édifice.
Le chancelier dit clairement que la reine a apporté un 'c'était une paix dans le royaume, une paix profonde comme les ténèbres. Cette ère fut de courte durée alors que les géants contre-attaquèrent et débarquèrent à Drangleic, la dévastant. Les effets de cette nouvelle guerre sont clairement visibles dans certaines zones de Drangleic, comme la forêt des géants déchus ou les souvenirs, qui vous permettent d'avoir un siège au premier rang de ce qui sera la décadence du royaume, une décadence qui est scellé avec leL'abandon du trône par Vendrick.
Le roi, en effet, va jusqu'au sanctuaire d'Amana, où il laisse son belle âme, puis pousse jusqu'à la crypte des morts-vivants, où il disparaîtra jusqu'à ce qu'il devienne vide. Tout ça parce qu'il a compris ça Nashandra a poursuivi un plan très spécifique et l'amour n'avait pas sa place dans son cœur. Le but de la reine était d'atteindre le trône du désir qu'elle ne pouvait pas atteindre, ne pas avoir l'anneau du roi en tête et ne pas posséder une âme comme celle de Vendrick, qui est un mort-vivant élu manqué. Le trône du désir n'est rien de plus que la reconstruction de la première flamme des premières âmes sombres, qui vous permet de continuer l'ère du feu comme carburant ou de commencer l'ère des ténèbres. Vendrick a choisi de ne pas attacher le feu et a érigé des barrières pour empêcher Nashandra de s'en approcher. Pouquoi?
Queen Nashandra est une autre grande référence de Dark Souls. C'est une émotion, un fragment de Manus qui symbolise le désir. Il est le plus petit fragment du Père des Abysses, vaincu dans le chapitre précédent de FromSoftware, et en tant que tel le premier à récupérer et prendre conscience de lui-même. Ce thème sera exploré dans le DLC de Dark Souls II, mais le fait est qu'en assumant une forme humaine, elle ressent le «désir» de se rapprocher d'un roi comme Vendrick alors qu'elle compensait ce qu'elle n'avait pas: le pouvoir.
La tiare n'a jamais été suffisante pour Nashandra: étant la pièce la plus faible, elle aspire à une âme débordant de pouvoir et le symbole du pouvoir lui-même, le vrai trône. Malheureusement pour elle, elle n'obtiendra jamais ce qui lui manquait terriblement. Et Vendrick, pour sa part, bien qu'étant une ombre du passé, ne peut s'empêcher de réfléchir sur sa vie changée un jour pour un petit et faible fragment qu'il insiste pour appeler sa bien-aimée Shandra, preuve d'un amour jamais en sommeil.
► Dark Souls II est un jeu RPG-Adventure développé par FromSoftware et édité par FromSoftware Bandai Namco pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti sur 11/03/2014 La version pour PC est sorti sur 25/04/2014