Revue pour EA Sports UFC 3. Jeu pour PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 02/02/2018
En 2014, il est sorti EA Sports UFC, premier titre de maison Arts électroniques dédié à la célèbre discipline de Arts martiaux mixtes (MMA). Quatre ans après le passage de la licence de THQ à EA (et deux ans après le deuxième chapitre), la société américaine se lance sur le marché EA Sports UFC 3, un titre qui vise à offrir la meilleure expérience MMA du point de vue du jeu vidéo.
Le Notorius était
Comme vous pouvez également le deviner à partir de l'introduction que le jeu se réserve après le début du titre, le cœur battant de la production EA est définitivement le mode carrière, qui incitera le joueur à suivre les traces de la carrière du "Notorious" Conor McGregor, dans et hors de l'octogone. Le mode carrière a été entièrement revu à l'occasion de ce nouveau chapitre: après la création du personnage, qui se déroule à travers un éditeur vraiment complet qui vous permet de le personnaliser sous tous ses aspects, le joueur commencera à faire son chemin vers le succès à partir des ligues mineures pour accéder aux principaux événements des PPV de marque UFC. Depuis le début, cependant, l'UFC 3 indique clairement que pour devenir le meilleur, il ne suffit pas de mettre KO des adversaires, mais vous devez gérer de nombreux autres facteurs: l'entraînement, les mouvements et la popularité..
L'entraînement se déroulera dans les quatre semaines précédant le match sur le ring: vous pouvez décider du nombre de semaines à entraîner, du temps de repos et du temps à consacrer à la promotion du match. De plus, vous pouvez choisir dans quelle structure vous entraîner: vous passerez de la salle de sport de banlieue délabrée à l'école de jujitsu, le tout évidemment en fonction de vos ressources financières, puisque chaque structure aura un coût différent. Vous gagnerez l'argent nécessaire en vous battant, un peu comme dans la réalité. Le choix entre les différents gymnases doit être soigneusement étudié à chaque fois, étant donné que les gymnases les plus chers sont aussi les plus rentables du point de vue de la qualité de l'entraînement; tout en vous rappelant que ce que vous économisez aujourd'hui vous sera utile à l'avenir.
En ce qui concerne les mouvements, cependant, chaque combattant commencera avec un ensemble standard lié au style de combat initialement choisi entre bagarreur, équilibré, expert en combat au sol, et bien d'autres. Le style peut alors (et doit) être modifié et élargi grâce à des entraînements spécifiques. Chaque salle, en fait, permettra au joueur d'affronter différents partenaires d'entraînement, à partir desquels il pourra apprendre de nouveaux mouvements et compétences. Pour ce faire, il suffit de relever un petit défi (marquer 20 coups de poing, 10 coups de pied bas, etc.) contre le combattant de votre choix.
Le dernier facteur à gérer (mais pas des moindres) sera la popularité: en décidant d'utiliser une partie de votre temps avant le match pour promouvoir votre prochain match, vous ne créerez pas seulement l'attention à son égard, mais cela vous permettra en cas de victoire d'augmentation vos followers, un outil essentiel pour un combattant qui vise à devenir le meilleur de tous les temps. De plus, choisir un adversaire plus fort ou plus célèbre que vous vous permettra d'augmenter votre popularité de façon exponentielle.
Une fois que vous aurez atteint l'UFC et signé un contrat avec la fédération, vous pourrez profiter de tous ces petits détails insérés par EA Sports dans ce mode, qui rendent l'expérience de jeu vraiment amusante et bien structurée. La gestion des rivalités, la pesée avant les matchs, les interviews mouvementées, les panneaux d'affichage avec votre nom, sont de nombreux petits détails qui aident le joueur à s'immerger davantage dans une simulation vraiment fidèle de ce qui se passe réellement dans l'organisation de Dana White.
Beaucoup de modes pour un plaisir
En plus du mode carrière, l'UFC 3 a bien plus à offrir: le titre proposé par EA en fait une pléthore de saveurs bien assorties et différentes. Pour les amateurs de jeux hors ligne, nous trouvons: le mode match, qui vous permettra de jouer des matchs hors ligne normaux contre le CPU ou un ami; des matchs spéciaux appelés Knockout dans lesquels celui qui met l'adversaire KO plusieurs fois gagne; se lever et frapper, là où la lutte au sol est interdite; vice versa, dans un duel de soumissions, on ne gagne qu'en faisant céder l'adversaire. Parmi les modes hors ligne, le mode Tournoi se démarque également, qui vous permettra d'affronter un tournoi éliminatoire qui se terminera par la victoire d'un seul combattant (intéressant la possibilité d'exclure le combat au sol dans la stipulation du tournoi), et le mode événements personnalisés, qui vous donnera la possibilité de créer une carte complète d'un événement UFC, en choisissant le lieu, les matchs et les règles de stipulation, évidemment pour ensuite participer activement au combat. Aussi parmi les modes hors ligne, pour signaler le mode pratique très utile, qui vous permettra de vous entraîner et de vous familiariser avec la mécanique du combat, comme cela se produit également dans le plus classique des jeux de combat.
Quant aux modes en ligne, cependant, en plus des rencontres rapides, nous trouvons le mode championnats de classement (similaire au mode Seasons de la FIFA), qui consiste à grimper dans les catégories en combattant en ligne contre d'autres joueurs. Parallèlement à cette ascension, en remportant un certain nombre de matchs, vous pouvez gagner l'opportunité d'affronter un champion, de remporter la ceinture et par la suite de défendre le titre contre d'autres adversaires. Parmi les modes en ligne, nous trouvons également des événements en direct, qui vous permettront d'essayer de deviner les résultats d'un événement UFC qui se jouera bientôt en réalité, avec la possibilité de simuler ces matchs en jeu.
Enfin, toujours parmi les modes en ligne, il est impossible de ne pas évoquer l'UFC Ultimate Team: ainsi que son homologue footballistique, le titre UFC d'EA Sports (il a déjà été introduit dans le dernier chapitre) embrasse le système de packages et de cartes qui a si bien fonctionné ces dernières années. Ultimate Team vous permettra d'affronter des matchs en ligne et hors ligne avec une équipe de 5 lutteurs de différentes catégories de poids. Ces combattants peuvent être obtenus via des packages échangeables dans la boutique avec la devise du jeu, ou avec des points UFC pouvant être achetés avec de l'argent réel. Chacun de ces combattants aura une valeur: bronze, argent et or, en fonction de leur popularité dans le monde réel et de leurs statistiques de jeu (pour ainsi dire, Conor McGregor est évidemment un combattant d'or). De plus, comme pour les joueurs de FIFA Ultimate Team, les combattants auront des contrats (toujours disponibles en packs) après lesquels ils ne pourront plus être déployés sur le ring à moins que vous n'utilisiez l'objet approprié. Également dans le mode Ultimate Team, vous trouverez une sorte de défi de construction d'équipes de type FIFA, appelé ensemble, qui vous donnera la possibilité d'utiliser des objets indésirables dans les packs pour en créer de nouveaux et plus utiles, évitant ainsi de rester dans votre collection inutilisée.
En plus du mode tutoriel, composé d'explications vidéo (en anglais), et de la section pour créer des combattants, tous ces modes offrent à l'utilisateur la possibilité de ne jamais s'ennuyer, en étant capable de passer de modes plus compétitifs tels que l'Ultimate Team à des modes plus silencieux comme le tournoi.
Liste, graphisme et technique
Quant à la composition du jeu, nous sommes confrontés à 269 lutteurs jouables inclus de toutes les versions de Bruce Lee et certains lutteurs qui ont différentes versions basées sur le poids, divisées en 10 catégories (paille pour femmes, poids coq féminin, mouche, poids coq, poids plume, léger, poids welter, poids moyen, poids léger et poids lourd). Graphiquement et au niveau de la caractérisation des coups, chaque combattant reflète pleinement son véritable homologue. Le secteur technique du jeu dépasse son prédécesseur, amenant les modèles de lutteurs à un niveau supérieur et incroyablement détaillé grâce à la puissance de Frostbite et à l'incroyable efficacité de Real Player Motion Tech. Les dégâts ne seront pas seulement visibles à l'œil nu de manière incroyablement réelle, mais aussi d'un point de vue gameplay cela affectera la progression du match. Prendre trop de coups de pied au même endroit sur la jambe pourrait même vous mener à la défaite en un rien de temps.
L'UFC 3 est difficile mais pas impossible à maîtriser: même les débutants peuvent facilement aborder le jeu. Les coups de poing sont confiés au carré et au triangle (x et y sur Xbox One) et les coups de pied sont confiés au cercle ex (a et b sur Xbox); ceux-ci peuvent être utilisés individuellement pour des combos rapides, ou avec les lats supérieurs pour des combos puissants. Pour attaquer le corps, cependant, vous devrez appuyer sur l'une des touches de base avec la dorsale inférieure gauche. Le défilé sera divisé en un bloc haut et un bloc bas, le premier étant affecté à la partie inférieure droite dorsale et le second affecté à la pression simultanée des deux lats inférieurs. Le combat debout sera donc principalement basé sur l'attente du bon moment pour enchaîner un combo mortel, en se rappelant cependant que chaque action consommera de l'endurance, et recevoir un coup de faible endurance risquera de vous mettre KO sans que vous vous en rendiez compte.
Discours différent pour le combat au sol, qui aura un plus grand rôle dans l'UFC 3: tant la commande pour les takedowns (L2 + analogique droit) que la gestion des transitions sur le terrain (analogique droit) restent inchangées, ce qui change c'est le combat utilitaire sur le terrain, phase qui, dans les chapitres précédents, paraissait réaliste mais assumait souvent un rôle marginal et n'était utilisée que par les plus expérimentés. La nouvelle gestion de l'endurance obligera souvent les joueurs à recourir à un retrait et à des transitions ultérieures pour échapper aux situations de pression ou de difficulté pendant le combat..
Là où ses prédécesseurs avaient hésité, l'UFC 3 est exalté. Net d'une certaine incertitude dans le matchmaking et d'un combattant qui a besoin d'être rééquilibré, le titre est graphiquement impressionnant (granit 1080p et 60fps sur PlayStation 4 Pro et 30 sur Playstation 4 et Xbox One) et techniquement excellent. La simulation d'arts martiaux mixtes d'EA Sposrts est un exercice de style et de puissance. Soutenu par un mode carrière satisfaisant et plusieurs modes annexes, l'UFC 3 est à ce jour le meilleur titre MMA disponible.
► EA Sports UFC 3 est un jeu de combat développé et publié par Electronic Arts pour PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 02/02/2018
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