Edgar - Bokbok à Boulzac est une aventure graphique en environnement 2d, réalisée par La Poule Noire avec le moteur graphique Unity, de courte durée. Disponible uniquement en anglais et en français, il peut actuellement être joué sur Steam.
L'intention, l'intrigue et les personnages
Edgar - L'intention de Bokbok à Boulzac est de purement divertir l'utilisateur à travers la comédie. L'intrigue elle-même exprime ce personnage: le joueur incarne Edgar, initialement marginalisé dans son refuge en forêt, mais contraint par la suite de se rendre dans la ville de Boulzac, où des choses carrément bizarres se produisent. Edgar n'est pas seul, mais avec son poulet BokBok.
Entre un moment comique parfait et un autre, l'objectif principal est de trouver à tout prix une pièce de rechange pour la voiture. Cela sert à cultiver littéralement la vraie passion du protagoniste: les citrouilles de son refuge. En fait, parmi les différents bâtiments et rues des villes, il y a des personnages étranges et bizarres qui aideront Edgar - d'une manière ou d'une autre - dans son intention. Un exemple est Marguerite, une de ces mamies de sprint qui pour une raison quelconque a l'habitude de jouer aux jeux vidéo et est propriétaire d'un chat plutôt snob (qui ne mange que de la nourriture superfine), mais qui aime surtout le cosplay. Mais le développement de l'intrigue n'est pas si anodin, car à Boulzac pendant la nuit ils se produisent événements quelque peu étranges qui affectent les citoyens, que le joueur devra révéler.
Graphisme et identité
Quant au secteur graphique, on peut voir à partir des images du jeu que l'environnement 2d est constitué de dessins délibérément carrés et de lignes dures, qui conduisent à des formes répétitives et identifient ce qui est le style simple - mais pas minimal - du jeu. En fait, avoir ce style n'est pas une mauvaise chose pour un titre comme celui-là, car ce qui a été dit signifie que le jeu a sa propre identité réelle. Cela augmente considérablement le sens comique de l'expérience.
Le gameplay et sa simplicité
Ce qui peut sembler être un jeu vidéo du genre classique pointer-cliquer (pour être clair: comme Monkey Island ou The Wardrobe) est en fait beaucoup plus simplifié qu'il n'y paraît. En plus du mouvement, toutes les interactions telles que les dialogues, la collection d'objets, ainsi que leur positionnement et leur utilisation, sont également gérées avec un seul bouton. De plus, tous les objets qui seront ajoutés à l'inventaire n'auront pas à être sélectionnés pour remplir leur fonction, car tout se passera automatiquement. Il est maintenant clair que l'utilisation de la souris se limite uniquement à montrer quels objets vous avez dans l'inventaire, et c'est pourquoi nous ne pouvons pas étiqueter le titre exclusivement comme pointer-cliquer.
Cependant, cela ne me dérange pas, car il s'agit d'une aventure graphique très simple qui rend le jeu à la portée de tous. Il pourrait également être donné à un jeune garçon comme une toute première approche du monde des jeux vidéo.
Le secteur audio
Plusieurs fois en essayant des titres indépendants, nous nous sommes retrouvés face à la musique et les sons sont tous faux (par exemple, le son pour ramasser un objet pourrait être plus fort que celui des pas du joueur), mais ce n'est pas le cas. Toute la musique et tous les sons sont parfaitement contextualisés et cohérents non seulement avec le cadre dans lequel se trouve Edgar, mais également différenciés en fonction de la situation. Le seul manque - et même pas si important - est la possibilité de gérer les options audio de manière personnalisée. Comme on le trouve en général pour la plupart des jeux vidéo.
Edgar - Bokbok à Boulzac est l'un de ces jeux vidéo qui démontre parfaitement qu'il n'est pas nécessaire de développer un titre long, vaste ou inutilement exagéré pour qu'il soit agréable. Certainement à essayer, même pour le prix plus qu'honnête avec lequel il est proposé. Dommage seulement pour le manque de longévité et pour l'extrême simplicité, qui feront grimper le nez aux fans les plus fervents des (difficiles) aventures pointer-cliquer.