Fate / Extella: The Umbral Star - Critique

Fate / Extella: The Umbral Star - Critique

Revue pour Fate Extella. Jeu pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 10/11/2016 La version pour PC est sorti sur 25/07/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 20/07/2017

La marque Fate voit le jour en 2004 avec Sort / séjour nuit, un roman visuel pour adultes publié pour les consoles PC et Playstation 2 et PSP. Son succès a conduit dans les années suivantes à la sortie de nombreux autres produits, très différents les uns des autres et répartis sur de multiples supports: de l'anime au manga, en passant par les jeux de cabinet, avec des titres de suite, des spin-offs et / ou des réalités alternatives. .



Fate / Extella: The Umbral Star - Critique

Fate / Extella: Le Umbral étoile se déroule après les événements du jeu vidéo PSP Fate / Extra, bien que l'histoire soit agréable et compréhensible même sans avoir joué au prédécesseur. Les plus fidèles à la saga Fate trouveront de nombreux personnages qu'ils connaissent, bien que dans des tenues uniques, contextualisées au contexte cyber-numérique dans lequel se déroulent les événements. En tant que hack 'n slash, une grande partie du temps sera consacrée à se battre pour tondre des centaines d'ennemis à l'écran, mais ils n'échoueront pas des dizaines et des dizaines de minutes de dialogue au cours de laquelle le joueur a le droit de sélectionner différentes réponses pour induire différentes réactions chez les différents Servants, ce qui modifiera leur relation d'affection envers le (ou le) protagoniste et leur efficacité au combat.

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Maîtres et serviteurs en guerre


La nature du jeu de rencontres du destin original est présente à un niveau très fade il y aura des situations de "romance", accompagné de rideaux pleins de fanservice et légèrement épicé. Le véritable objectif de Fate / Extella: The Umbral Star, cependant, est l'amélioration des Servants et leur utilisation au combat: en progressant avec les événements de l'intrigue, il sera possible de contrôler 16 personnages, répartis en 8 classes, chacun aura ses propres missions secondaires pour approfondir son caractère et son parcours.


La structure narrative de Fate / Extella: The Umbral Star est profonde et stratifiée, intéressant pour un néophyte de la marque, certes satisfaisant pour un fan, grâce à un cadre qui ne brille pas par son originalité, mais qui est certainement utilisé avec sagesse et quelques rebondissements agréables. Malheureusement, c'est le seul aspect vraiment réussi du titre, puisque l'observation de l'esthétique et de la caractérisation des caractères individuels que l'on perçoit le manque de volonté d'en faire quelque chose de plus que de simples taches stéréotypées et réfractaire à tout type d'évolution psychologique au cours des événements.

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Tous les liens ne réussissent pas avec le trou

Donc si le script du jeu peut être résumé par un "bon, mais pas très bon", tout autre élément halètement pour atteindre la suffisance, victime du «syndrome du tie-in» répandu. Malgré le dévouement démontré en équipant les seins des protagonistes de rebondissements, les modèles des deux sexes de Servant et d'ennemis sont minces et tout aussi mal animés, surtout dans le cas des adversaires. Il en va de même pour les décors, qui, même grands et bénis par un Framerate presque toujours stable, ils sont désolés, vides et trop semblables en apparence et en structure.


Fate / Extella: The Umbral Star - Critique

La clé du succès, dans Fate / Extella: The Umbral Star, est la conquête des différentes zones dans lesquelles la carte est divisée, en battant un grand nombre d'ennemis et leurs commandants. Une fois que vous aurez pris le contrôle d'un nombre suffisant de zones, il sera possible d'entrer dans la bataille finale, qui déterminera le succès ou l'échec de l'expédition.

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Les mécanismes de jeu sont simples, intuitifs et amusants, mais à l'exception de quelques missions d'histoire qui nécessiteront la réalisation d'actions spécifiques, le joueur sera obligé de répéter les mêmes actions encore et encore pendant des dizaines d'heures, avec des combos d'attaques légères, spéciales et lourdes qui changeront en fonction de la Serviteur contrôlé, mais condamné à s'écraser contre unIA embarrassante des patrons intermédiaires et des patrons de fin d'étape, capable d'aplatir n'importe quel type de stratégie en un smash de bouton lobotomisant. Les commandes sont heureusement réactives et bien cartographiées, rendant les affrontements un peu chaotiques à proximité de périmètres ou de grands objets environnementaux, quand on remarque que la caméra a été placée un peu trop près de l'action.



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Pour ceux qui souhaitent viser l'exhaustivité, Fate / Extella: The Umbral Star garantit au moins 40 heures de jeu et de nombreux dialogues et rideaux entre les différents protagonistes, tous bien doublés en japonais. Le titre de la merveilleuse maison est bien disponible en anglais uniquement, ce qui pourrait retenir les moins expérimentés en langues étrangères en raison de la quantité de texte à l'écran à laquelle prêter attention.


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Fate / Extella: The Umbral Star est un jeu vidéo impossible à recommander sauf aux fans de la marque, certainement plus compréhensifs face au manque d'originalité du gameplay et aux graphismes inacceptables d'un titre aussi récent. Sans déranger les monstres sacrés de la saga Warriors, le paysage du jeu vidéo moderne offre des dizaines de "musou" sans aucun doute le meilleur à tous points de vue, ce qui fait de la présence de leurs favoris le seul facteur discriminant, concret et plausible pour l'achat d'un produit clairement conçu pour les fans de Fate et qui n'a même pas tenté d'augmenter son audience.

► Fate Extella est un jeu pour PC, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 10/11/2016 La version pour PC est sorti sur 25/07/2017 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 20/07/2017

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