Revue pour Fell Seal: Marque de l'arbitre. Jeu pour Linux, Mac, PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 16/08/2018
Lorsque l'imagination erre au point d'empiéter sur le labyrinthe de la mémoire des jeux vidéo, elle se heurte souvent à des jeux de rôle tactiques appartenant au siècle dernier. Comment pouvons-nous oublier la montée en puissance de Delita dans Final Fantasy Tactics ou les vicissitudes poignantes de Tactics Ogre?
De véritables jalons du genre. Grâce à leur héritage au fil des décennies, nous avons eu l'occasion d'improviser des stratèges pour mener nos troupes dans des batailles élaborées à la dernière case.
Ces dernières années, beaucoup ont retravaillé les formules classiques, proposant une interprétation très personnelle et bienvenue de Tactics. Les gars de 6 Eyes Studio de leur bureau de Floride ont proposé avec succès leur vision et, grâce à une campagne Kickstarter pour seulement 45.000 XNUMX dollars, ils ont réussi à mettre en place une tactique qui leur est propre: un retour aux racines du genre, dans un voyage nostalgique ponctué de clichés de bienvenue et de phrases tourbillonnantes de lames.
Il était une fois
La légende raconte l'histoire d'un groupe de 7 champions qui, au cours des siècles passés, se situaient entre la fureur destructrice d'un démon insatiable et la prospérité de la création. Une bataille sanglante s'est ensuivie qui a vu le triomphe de nos héros, qui en plus de la gloire ont gagné la vie éternelle. Le groupe se leva en tant que protecteur du globe, formant le Conseil des Immortels, un phare de justice pour les siècles à venir. Les événements qui impliqueront le groupe d'arbitres que nous mènerons au combat se déroulent pendant le déclin moral des Immortels, où un complot fumeux semble prendre forme pendant le rite sacré de la succession.
Comme le veut le genre, Fell Seal: Arbiter's Mark est l'histoire d'un long voyage, plein de séquences de dialogue qui agissent comme une pause entre un combat et un autre. Dans cette combinaison, toute l'expérience de jeu se développe, avec une navigation par étapes sur une carte du monde agréablement illustrée qui joue le rôle de planche de navigation de manière excellente.
Les vieilles habitudes
Une fois sur la grille de bataille, les vétérans du genre trouveront le déroulement des batailles intuitif et familier: chaque personnage a une valeur d'initiative qui, comparée à celle des alliés et des ennemis, génère une barre de virage intuitive, qui montre qui devra agir et quand. Chaque personnage lors de son activation a droit à un mouvement et à une action de son choix, dans n'importe quel ordre. Les actions vont de la simple attaque de base, qui varie selon l'arme sélectionnée, à des sorts incroyables et puissants.
Les actions et compétences disponibles varient en fonction de la classe utilisée, la quantité et la diversification des classes sont le fleuron de la production. Chaque personnage aura le droit de sélectionner une classe principale et une classe secondaire, nous permettant ainsi d'acquérir des compétences et d'explorer de nouveaux métiers sans renoncer à nos mouvements préférés. Une grande partie du plaisir de Fell Seal: Arbiter's Mark est représenté dans la croissance et le décor du personnage, découvrant les personnalisations préférées ou optimales.
Débloquer de nouvelles classes a dans la plupart des cas la nécessité d'atteindre un niveau spécifique dans une autre discipline, nous encourageant ainsi à expérimenter de nouvelles configurations. Chaque classe offre une compétence trois pas trop étendue, dans laquelle vous pouvez dépenser les points de compétence que nous gagnerons simplement en effectuant des actions pendant la bataille. Rien de nouveau pour les vétérans du genre, qui se réjouiront certainement devant le level design intelligent proposé par les gars de 6 Eyes Studio.
Bonne nouvelle
Bien sûr, nous ne sommes pas confrontés à un "plus de la même chose" et il existe d'innombrables nouveautés de Fell Seal: Arbiter's Mark capable de rationaliser et d'embellir la formule de gameplay bien établie: par exemple, nous pouvons dire adieu à la mort permanente des personnages , croix et délice du genre. Une fois vaincus, nos personnages quitteront simplement le champ de bataille mais seront toujours disponibles lors des batailles futures (À moins qu'une résurrection ne se produise pendant le combat lui-même).
Cependant, les perdants subiront une blessure qui réduira leurs stats de 10% et retrouveront une santé parfaite s'ils restent sur le banc pendant un combat. Même l'utilisation des consommables a été revue: nous aurons une utilisation limitée et commune à tous les personnages par bataille et nous n'aurons jamais à nous soucier de reconstituer nos fournitures, car elles seront restaurées automatiquement et gratuitement à la fin de chaque bataille.
L'aventure de Fell Seal: Arbiter's Mark ne peut pas seulement être vécue en choisissant parmi les nombreuses difficultés de jeu proposées, mais la difficulté elle-même peut même être calibrée sur la base d'innombrables paramètres modifiables manuellement. Ce choix précis permet au joueur de se forger une expérience au plus près de ses besoins.
Esthétique anesthésique
Bien que la bande-son accompagne agréablement chaque instant du jeu, fournissant le tapis musical approprié aux événements de nos arbitres, on ne peut pas dire que le regard soit aussi satisfaisant. C'est justement sur le plan graphique que les limites imposées par le budget de production deviennent évidentes, avec la représentation graphique des personnages très peu inspirée qui freine les ambitions d'un titre prometteur.
Fell Seal: Arbiter's Mark est le RPG tactique dont nous avions besoin: un voyage classique dans un monde vivant et palpitant, où vous pouvez passer des heures et des heures en compagnie de personnages intéressants, se perdre dans un tourbillon sans fin de batailles, de personnalisation et de rejouabilité. Vraiment un excellent banc de test pour les gars de 6 Eyes Studio, qui malgré le budget disponible ont réussi à emballer un titre captivant, avec un level design intéressant et bien calibré, qui est largement pardonné pour le côté graphique par les modèles et animations Spartan . FFell Seal: Arbiter's Mark, bien qu'il ne convienne pas à tout le monde, ravira les fans du genre.
► Fell Seal: Arbiter's Mark est un jeu indépendant-RPG-Stratégie développé et publié par 1C Company pour Linux, Mac, PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 16/08/2018