Revue pour John Wick Hex. Jeu pour PC et Mac, le jeu vidéo est sorti le 08/10/2019
Sur le plan cinématographique, il n'arrive pas souvent d'assister à des phénomènes comme celui de John Wick que, malgré un casting important, il est sorti discrètement dans les cinémas et est rapidement devenu un titre culte. Bien sûr Keanu Reeves s'est occupé du réalisateur Chad Stahelski avec son charisme inestimable, ed c'est sa présence qui attire les joueurs vers John Wick Hex, le premier titre de jeu vidéo (peut-être même un peu tardif) disponible pour PC sur l'Epic Games Store et dédié aux exploits du super tueur à la retraite.
Cependant, contrairement à Cyberpunk 2077, l'acteur n'a pas participé activement au doublage du titre et n'a prêté que ses traits à Bithell Games. Discours différent pour les deux autres protagonistes des films, Ian McShane et Lance Reddick, respectivement Winston et Charon: tous deux ont pris une part active au titre en doublant leurs personnages.
Impossible de cacher l'étonnement, en parlant de John Wick Hex, cependant le choix de Bithell Games pour créer un titre de stratégie au tour par tour avec une vue isométrique, qui remplace l'adrénaline avec la planification de chaque mouvement typique du genre, sans renoncer aux inévitables fusillades et combats auxquels on s'est habitué au cinéma.
Prequel de la trilogie actuelle dédiée à John Wick, Hex est le nom du super méchant qui a pris Winston et Charon en otage et toute l'histoire est configurée comme la narration des actions effectuées par John pour atteindre les deux alliés. Les dialogues sont convaincants et dans la lignée de la contrepartie filmique, ils n'épargnent pas les plaisanteries astucieuses. Tous les éléments de l'intrigue nous sont fournis à travers des scènes coupées et des commentaires didactiques à nos raids dans les différents niveaux, plus d'une quarantaine, qui composent le titre Bithell Games. La complexité de l'intrigue n'est pas à un excellent niveau et semble être un simple prétexte pour motiver l'avancée implacable de John, mais l'idée de raconter des événements passés, alors que le joueur planifie l'avance de Wick, est définitivement fonctionnelle.
Le système de jeu conçu par Bithell Games pour Hex est simple mais cache une certaine complexité, une fois que vous avez appris toutes les commandes et les différentes facettes du système de combat. John pourra se déplacer dans les emplacements du jeu en suivant des lignes qui dessinent des chemins hexagonaux typique des actions stratégiques. Cependant, chaque mouvement sera limité à 4-5 positions loin du point de départ et peut être bloqué préventivement si un ennemi est aperçu ou repéré.
Une fois l'adversaire engagé, les options seront essentiellement deux: attaquer avec un combat au corps à corps en frappant, en poussant, en atterrissant, etc. ou tirer. D'accord, il y aurait une troisième option pour fuir l'ennemi mais, bon, vous êtes John Wick, l'évasion ne devrait pas être envisagée! Sérieusement, sortir du chemin au bon moment pour éviter une balle ou diviser un groupe d'ennemis s'avérera vital dans de nombreuses situations. À court de balles? Pas de problème, dans la lignée de l'homologue du film, il sera possible de lancer l'arme déchargée pour blesser, tuer ou assommer l'ennemi et donc pouvoir gagner un temps précieux pour un nouvel assaut ou pour récupérer une arme au sol.
La courbe d'apprentissage du système de jeu n'est malheureusement pas bien équilibrée et il faudra beaucoup de temps pour saisir toutes les mécaniques et les maîtriser de la manière la plus efficace. Le tutoriel initial n'est en fait pas très efficace et les panneaux explicatifs étaient souvent redondants et peu clairs. Cependant, le fait demeure que John Wick Hex s'amuse et testera votre maîtrise mais, malgré la planification la plus minutieuse, vous devrez avoir pas mal de chance.
La raison est vite dite, malgré un taux de réussite de 100%, il peut arriver de rater le coup ou, vice versa, avec une faible chance de succès nous irons abattre l'ennemi du premier coup. La présence de la composante aléatoire, d'une part, vous assurera un peu plus d'adrénaline pour le titre mais d'autre part cela vous fera monter le nez à ceux qui voient les stratèges comme un type de jeu dans lequel l'étude des coups décrète leur succès.
Quant au niveau de difficulté, malgré la puissance indéniable de John, Hex est un titre difficile dans lequel la moindre erreur sera punie avant tout pour le manque de kits médicaux représenté par des bandages de guérison. Il faudra donc optimiser soigneusement l'équipement de départ pour chaque zone: pistolet 15 coups avec un chargeur et deux bandages de cicatrisation.
Le reste nous devrons le récupérer dans les différents niveaux qui constitueront l'objet de localisation du chapitre du jeu, jusqu'à la dernière étape qui accueillera généralement un combat de boss ou une fin pleine d'ennemis. La difficulté du titre est également augmentée par l'impossibilité de sauvegarder à volonté, excluant la possibilité de revenir sur ses pas et rendant éventuellement obligatoire le redémarrage à partir de la première mission du lieu, qui peut être sélectionnée dans le menu de jeu initial.
La longévité discrète de John Wick Hex, garantie par le niveau de difficulté, ne couvre pas une certaine répétition des niveaux et des situations de jeu. Dans tout cela, le choix stylistique d'un ombrage cellulaire presque monochromatique n'aide pas, malgré lestyle noir appréciable caractérisé par un contraste marqué entre les ombres et les lumières. L'inconvénient positif est que le titre fonctionnera sans problème même sur un PC légèrement démodé grâce aux quelques détails et en général, aux graphismes essentiels.
À noter également défauts sporadiques dans la physique de ragdoll dans certaines situations de jeu plus excitées, dans laquelle les cadavres vont s'entasser derrière nous. Heureusement, en phase de combat, grâce en partie à l'alternance des virages, la fluidité et les animations seront plus convaincantes malgré quelques baisses sporadiques de frame rate.
Malheureusement, la composante multijoueur est complètement absente et par conséquent la rejouabilité du titre est plutôt limitée. Enfin va analyser le secteur sonore on ne peut se contenter que des effets et surtout du doublage en anglais, caractérisé par les acteurs susmentionnés et accompagné de sous-titres en espagnol, auxquels s'ajoute un bon leitmotiv qui fait office de bande sonore.
Si nous voulions vraiment faire du pinaillage, nous aurions sans doute aimé un doublage en espagnol, réalisé par les mêmes acteurs de la voix que les films: des subtilités qui auraient cependant augmenté un pourcentage des voix qui ne dépasse guère la suffisance.
John Wick Hex est un titre qui n'est qu'à moitié réussi, du fait du choix fait par Bithell Games pour un gameplay qui ne pourra pas attirer le grand public, également entaché par une mauvaise rejouabilité. Malgré cela, ce sera un plaisir de tirer sauvagement et de battre les mains de John Wick contre les criminels en service, mais avec une frénésie réduite par le travail d'équipe typique du genre. Keanu Reeves est absent du doublage mais les apparitions de Ian McShane et Lance Reddick couvrent partiellement cette absence. Il s'agit du premier titre tiré de la franchise John Wick et il est possible qu'à l'avenir, Lionsgate Entertainment cherche de nouvelles façons de tirer le meilleur parti du support de jeu vidéo, et nous l'espérons certainement.
► John Wick Hex est un jeu de simulation tactique au tour par tour développé et publié par Good Shepherd Entertainment pour PC et Mac, le jeu vidéo est sorti le 08/10/2019