Revue pour Life is Strange 2. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 27/09/2018
Le long voyage vers le générique se poursuit et la créature de DONTNOD e Square Enix ne déçoit pas les attentes. Dans Life is Strange 2 Épisode 4: Faith, selon la tradition de la série, plus les heures passent, plus l'histoire devient plus sombre et plus mature, avec l'intrigue qui évolue accompagne la croissance des protagonistes, auxquels nous sommes désormais inextricablement liés grâce à une empathie que seul Dontnod est capable de construire.
Sean est à l'hôpital avec de graves lésions à un œil. L'épisode 3 a été court et pas trop incisif pour l'économie de toute l'aventure, sinon pour une fin par balle qui a bouleversé l'intrigue narrative pour la énième fois, prouvant à quel point si vous êtes un personnage de Life is Strange, vous ne pouvez jamais espérer vous asseoir pendant une minute tranquille pour vous reposer. Les deux protagonistes sont désormais séparés: on ne sait pas où se trouve Daniel, et Sean a été capturé et emmené à l'hôpital pour soigner les blessures que lui inflige l'extraordinaire puissance de son frère.
Alors que le rêve utopique de Puerto Lobos est de plus en plus un mirage lointain, dans Life is Strange 2 Episode 4: Faith la plupart du temps, nous prendrons le contrôle de Sean et nous nous lierons encore plus profondément à ce personnage incroyable.
Les thèmes abordés par le storytelling sont désormais bien établis et connus: l'histoire de Life is Strange 2 apporte une fois de plus des réflexions sur le racisme et sur la croissance, comme nous l'ont habitué les trois premiers épisodes. Se concentrer sur Sean est un choix intéressant: l'aîné des deux frères est en fait celui qui est le plus proche de l'âge adulte et son devoir de prendre soin de son frère l'oblige à des décisions souvent combattues, parfait pour augmenter le degré d'empathie avec le joueur et prendre il se repentir de chaque choix. pouquoi c'est ce que Life is Strange a toujours fait: chaque choix moral, grand ou petit, a des répercussions sur l'intrigue d'une manière - du moins en apparence - très forte, donnant l'impression d'un effet papillon qui traîne les événements et qui n'aurait jamais pu être prévu.
«Impression» car, comme nous l'avons déjà souligné dans la critique de l'épisode précédent, en rejouant et en essayant de faire des choix différents, nous nous rendons compte qu'après tout l'histoire mène dans la même direction; La capacité de Dontnod, en fait, reste toujours cela - incroyable et fascinant - de donner l'impression que chaque choix déclenche une série d'événements en cascade faisant en sorte que le joueur se sente comme l'auteur d'une intrigue toujours capable de le faire s'exclamer "Oh mon Dieu J'ai combiné! ".
Lato gameplay non ci sono particolari novità, se non che controllando Sean manca la parte di enigmi legati all'utilizzo dei poteri di Daniel, che comunque nella seconda parte dell'avventura potrete utilizzare in modo non convenzionale e abbastanza innovativo rispetto a quanto visto fino a maintenant. Les choix moraux sont plus lourds, et on perçoit le début de l'apogée qui, avec le cinquième chapitre, va tailler à la fin de l'aventure: enfin, surtout par rapport à ce qui s'est passé pour le troisième et précédent épisode - définitivement plus transitoire et dans lequel peut-être le choix le plus important était de céder ou non aux tentations de la chair avec l'inquiétant Cassidy - cette fois la maturation du protagoniste aussi réfléchit sur la "lourdeur" des décisions à prendre.
Rien à redire sur le secteur technique: nous l'avons déjà loué à plusieurs reprises dans les revues des trois premiers épisodes, et Life is Strange 2 Episode 4: Faith n'a fait que confirmer notre déjà excellent jugement. La transition de la forêt ombragée aux paysages du Nevada est aussi convaincante et surprenante que la transition vers les montagnes enneigées de l'épisode 2, démontrant à quel point le moteur graphique de Dontnod est polyvalent. On ne se lassera jamais de le dire: ne vous laissez pas berner par le look cartoon, car Life is Strange est plus adulte et complet que jamais, et malgré l'apparence apparemment enfantine, ses personnages sont si profonds qu'ils savent toujours comment entrer dans votre cœur.
Certainement meilleur en termes de longévité et d'implication que le troisième épisode, Life is Strange 2 épisode 4: Faith s'avère être du plus haut niveau. Evidemment, le jugement définitif reste ouvert qui, comme pour tout produit Dontnod, ne peut s'exprimer qu'après avoir goûté l'épilogue de cette énième aventure. Pour le moment, les conditions sont réunies et nous avons hâte d'assister à une finale dont nous espérons sincèrement qu'elle sera pleine de feux d'artifice.
► Life is Strange 2 est un jeu de type aventure développé par Dontnod et édité par Square Enix pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 27/09/2018