Minecraft: Donjons il est sorti récemment sur PlayStation 4, Xbox One et PC, et après en avoir discuté en profondeur dans notre revue, cette fois nous voulons vous aider dans la mécanique des enchantements. C'est un système indispensable pour pouvoir faciliter votre progression dans les différentes zones de jeu et vaincre les ennemis les plus puissants, ceci de plus, d'une manière similaire à ce qui se passe dans Minecraft, bien que tout le système fonctionne d'une manière différente.
Pour pouvoir enchanter un objet dans Minecraft Dungeon vous devez d'abord obtenir un "point d'enchantement", cela se produira à chaque fois que vous monterez de niveau. Après cela, vous devrez accéder à l'écran des objets et, dans le coin inférieur droit, vous trouverez trois emplacements. L'un d'entre eux (ou plus rarement deux voire tous) présentera la possibilité d'insérer un enchantement: attention cependant, tous les objets ne pourront pas utiliser tous les types! En fait, pour chaque objet, vous pouvez sélectionner des enchantements désignés aléatoirement par le jeu.
Cela dit, un dilemme se pose spontanément chez tout le monde: ne serait-il pas préférable de conserver tous ces points et de les exploiter ensuite dans une arme ou un équipement que nous savons pouvoir utiliser même dans les niveaux les plus avancés? La réponse est non, pour la simple raison que tous les points dépensés pour enchanter un objet peuvent être récupérés à tout moment simplement en le recyclant.. Nous vous conseillons donc de dépenser librement tous ces points d'enchantement afin de tirer le meilleur parti de cette mécanique même dans les premiers stades du jeu.
Enfin, il convient de noter que Dans Minecraft Dungeons, les enchantements ont un maximum de trois niveaux, pour en améliorer un au maximum, il faudra investir un total de six points: un pour le niveau 1, deux pour le niveau 2 et trois pour le niveau 3. Pour ces raisons décrites jusqu'à présent, il semble évident de considérer tout ce système comme extrêmement important au point de vous faire préférer le choix, par exemple, d'une arme avec plus d'emplacements magiques mais moins de dégâts à une arme avec des dégâts plus élevés mais avec un seul emplacement.. Passons à l'analyse de tous les meilleurs enchantements et, immédiatement après, leur liste complète:
- Acuité: Essentiel pour augmenter le pourcentage de dégâts infligés.
- Vortice: Convertit la dernière attaque d'un combo en un coup avec une plus grande portée et des dégâts accrus; il est extrêmement utile lorsqu'il est combiné avec des armes petites et rapides, qui deviennent ainsi capables de gérer un plus grand nombre d'ennemis en même temps.
- Conduit de l'âme: Généralement associé à des armes capables d'absorber les âmes; régénère une quantité de santé pour chaque âme obtenue et est particulièrement efficace contre de grands groupes d'ennemis.
- Accélérer: Important, sinon essentiel, pour les armes à distance car il augmente leur cadence de tir pour vous aider à faire face à des groupes plus importants ou à infliger plus de dégâts par seconde.
- Électrisant: Inflige des dégâts avec des esquives, vous pouvez donc infliger des dégâts même sans attaquer.
- Les épines: Pour chaque attaque subie, il reflète un pourcentage de l'ennemi qui vous a frappé.
- Barrière de potion: Extrêmement bon, en particulier contre les boss ou les ennemis qui peuvent infliger beaucoup de dégâts, car cela réduit systématiquement les dégâts subis pendant quelques secondes après avoir bu une potion de soins; de cette façon, vous pouvez attaquer à plusieurs reprises sans trop vous soucier de votre santé.
- Boules de neige: Commun mais aussi trop puissant, il fait lancer des boules de neige à vos adversaires les laissant étourdis (au niveau maximum, une est lancée par seconde!).
C'étaient les enchantements les plus puissants des donjons Minecraft mais, bien sûr, il y en a beaucoup d'autres qui peuvent s'avérer plus ou moins utiles selon les circonstances; ci-dessous vous pouvez enfin trouver la liste complète de ceux que nous avons découverts jusqu'à présent en fonction de la rareté et du type d'objet sur lequel ils peuvent être trouvés.
Nom | effet | Type d'objet | Rareté |
---|---|---|---|
Dévouement | Inflige 50 à 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis blessés | Arme de mêlée | Comune |
Prospecteur | 100 à 300% de chances d'obtenir des émeraudes | Arme de mêlée | Comune |
Gelo | Réduit la vitesse des ennemis proches de 20 à 40% | Arme de mêlée | Comune |
Étourdissant | 5-15% de chances d'étourdir un ennemi en le frappant | Arme de mêlée | Comune |
Affaiblissement | Réduit les dégâts des ennemis proches de 20 à 40% pendant 5 secondes | Arme de mêlée | Comune |
Sauvage | Vaincre un ennemi donne 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque de 50% pendant 5 à 10 secondes | Arme de mêlée | Comune |
Tonnerre | 30% de chances de faire tonner les ennemis proches à chaque coup | Arme de mêlée | Comune |
Acuité | Augmente les dégâts de l'arme de 10 à 33% | Arme de mêlée | Comune |
Aspect d'incendie | Enflamme les ennemis pendant 3 secondes | Arme de mêlée | Comune |
Destruction | Augmente les dégâts infligés aux ennemis morts-vivants de 20 à 40% | Arme de mêlée | Comune |
Pillage | Augmente de 100 à 300% les chances d'obtenir des consommables des ennemis vaincus | Arme de mêlée | Comune |
Eco | Certaines attaques sont suivies d'une attaque du même type avec un temps de recharge de 5-3 secondes | Arme de mêlée | Comune |
Sangsue | Tuer un ennemi recharge votre santé de 4 à 8% de la santé maximale de l'ennemi | Arme de mêlée | Comune |
Nuage de poison | 30% de chances de faire apparaître un nuage toxique qui inflige des dégâts au fil du temps | Arme de mêlée | Comune |
chaînes | 30% de chances de lier les ennemis ensemble pendant 1 à 3 secondes | Arme de mêlée | Comune |
Conduit de l'âme | Chaque âme absorbée recharge votre santé de 1 à 3% | Arme de mêlée | Comune |
Résonateur Enigma | Accorde 0-25% pour infliger le triple de dégâts en fonction du nombre d'âmes que vous avez | Arme de mêlée | Comune |
Onde de choc | La dernière attaque du combo crée une onde de choc | Arme de mêlée | Potente |
Gravity | Attire les ennemis à portée de votre arme pendant 1 à 2 secondes | Arme de mêlée | Potente |
Vortice | La dernière attaque du combo est une attaque de grande surface qui inflige plus de dégâts | Arme de mêlée | Potente |
Esplosione | Les ennemis vaincus explosent et infligent de 20 à 60% de leur santé sous forme de dégâts | Arme de mêlée | Potente |
Éclat | 20% de chances de créer une aura de guérison | Arme de mêlée | Potente |
Coup critique | Donne 10 à 20% de chances de frapper un coup critique avec un triple de dégâts | Arme de mêlée | Potente |
Surchargez | Les attaques chargées infligent 20 à 40% de dégâts supplémentaires | Arme à distance | Comune |
Impacter | Augmente l'effet de recul de 200 Ă 400% | Arme Ă distance | Comune |
Nuage de poison | 30% de chances de créer un nuage toxique qui inflige des dégâts au fil du temps | Arme à distance | Comune |
Multishot | 20 à 40% de chances de tirer 5 flèches en même temps | Arme à distance | Comune |
Rebond | 20 à 60% de chances de faire rebondir la flèche d'un ennemi à l'autre | Arme à distance | Comune |
Tir bonus | Tirez une flèche supplémentaire sur un ennemi proche qui peut infliger 10-24% de dégâts | Arme à distance | Comune |
Infini | 16 à 48% de chances de recharger instantanément la flèche | Arme à distance | Comune |
Souffler Fulgore | 20% de chances de créer une aura de guérison | Arme à distance | Comune |
Perçant | Chaque flèche 3-1 traverse les ennemis | Arme à distance | Comune |
Gamme sauvage | 20 à 40% de chances de transformer un ennemi touché en allié | Arme à distance | Comune |
désenchantement | Chaque coup inflige 50 à 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis enchantés | Arme à distance | Comune |
Accélérer | Augmente la cadence de tir des tirs consécutifs de 8 à 12% | Arme à distance | Comune |
puissance | Augmente les dégâts de 10 à 33% | Arme à distance | Comune |
Tir rapide | Augmente la cadence de tir de 10 Ă 20% | Arme Ă distance | Comune |
Tir de fusible | Tous les 5-3 coups, le coup explose causant 100% de dégâts de zone | Arme à distance | Comune |
Croissance | Les tirs tirés se développent dans les airs et causent 25 à 75% de dégâts supplémentaires | Arme à distance | Comune |
Temps de vol | Vole 17 Ă 50% de la vitesse de l'ennemi et vous l'accorde pendant 4 secondes | Arme Ă distance | Potente |
Impulsion de gravité | Attire les ennemis dans 100 à 200% de la portée de votre arme chacun | Arme à distance | Potente |
Réaction en chaîne | 10-30% de chances de tirer 5 flèches dans toutes les directions | Arme à distance | Potente |
Électrisant | Évitez les dégâts en touchant 3 ennemis en même temps | armure | Comune |
lâche | 20 à 40% de dégâts supplémentaires avec un maximum de santé | armure | Comune |
Cadeau surprise | En utilisant une potion de soins, vous avez 50 à 150% de chances d'activer un effet consommable aléatoire | armure | Comune |
Réserve alimentaire | L'utilisation d'une potion de guérison crée 1 à 3 types d'aliments aléatoires | armure | Comune |
Les épines | Reflète 100 à 200% de dégâts à l'ennemi | armure | Comune |
Vitesse Sinergy | Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 1 à 3 secondes à chaque activation d'artefacts | armure | Comune |
détour | 20 à 60% de chances de repousser les balles entrantes | armure | Comune |
Recycleur | Être touché par 30 à 10 balles crée un frémissement de flèches | armure | Comune |
Barrière de potion | L'utilisation d'une potion de soins réduit les dégâts subis de 90% pendant 5-9 secondes | armure | Comune |
Sentier de feu | Esquiver laisse une traînée de feu derrière toi | armure | Comune |
Explorer | Recharge de 0.3 à 1% de santé tous les 100 blocs explorés | armure | Comune |
Furieux | Augmente la vitesse d'attaque de 10 à 30% lorsque la santé descend en dessous de 50% | armure | Comune |
Swiftfooted | L'esquive rend votre personnage 30 Ă 50% plus rapide pendant 3 secondes | armure | Comune |
Synergie Santé | L'activation d'un artefact restaure 3-5% de la santé maximale | armure | Comune |
Cool Down | RĂ©duit le temps de refroidissement des artefacts de 10 Ă 27% | armure | Comune |
Boules de neige | Lancez une boule de neige toutes les 5-1 secondes sur les ennemis, les laissant Ă©tourdis | armure | Comune |
Vitesse de l'âme | Obtenir une âme augmente la vitesse de déplacement de 1% pendant 2 à 4 secondes | armure | Comune |
Brûlant | Toutes les 0.5 seconde, infligez des dégâts à tous les ennemis à portée de mêlée | armure | Comune |
Ralentit | Émet une explosion toutes les 2 secondes qui réduit la vitesse des ennemis de 20 à 60% pendant une seconde | armure | Potente |
Dans l'espoir que ce guide des enchantements de Minecraft Dungeons puisse vous être utile, nous ne pouvons que vous souhaiter beaucoup de plaisir à explorer les nombreux donjons présents dans ce titre et une bonne chasse à la recherche du meilleur équipement!
► Minecraft: Dungeons est un jeu Beat 'em up de type Sliding-Adventure développé et publié par Mojang pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 30/06/2020
Minecraft: Dungeons est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 77%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Minecraft: Dungeons