Mount & Blade II Bannerlord, après huit longues années de développement, il est enfin arrivé PC (Via Steam) et en dépit d'être dans version d'accès anticipé cependant, il a immédiatement reçu un succès énorme et peut-être inattendu en termes de ventes. Pour ceux qui ne le connaissent pas, nous parlons de la suite de Monture et lame, RPG stratégique médiéval sorti en 2008 dont la popularité au fil du temps a grandi avec le plaisir grâce au soin apporté au projet par les développeurs, à l'ajout de l'excellente extension Warband et l'énorme potentiel en termes de modding.
En attendant la revue de la version finale du jeu, nous l'avons essayé, notant avec plaisir les bonnes choses déjà vues dans le premier chapitre de la franchise ainsi que de nombreuses améliorations apportées par les gars de Divertissement TaleWorlds.
Les mécanismes de jeu présents dans Mount & Blade II: Bannerlord sont très similaires à ceux déjà vus dans Mount & Blade: Warband. TaleWorlds a évidemment préféré ne pas déformer une formule de jeu qui est pratiquement unique en son genre et qui a déjà fait ses preuves dans le passé. Bannerlord mélange différents styles de jeu, résultant en un savant mélange d'un monde médiéval ouvert, d'un bac à sable, d'un RPG d'action et d'un jeu de stratégie.
Si cela semble trop de viande au feu mis par les gars de TaleWorlds sachez que vous ne serez pas déçu et que si vous êtes prêt à accepter certains compromis - nous parlons toujours d'un titre de première version et d'une production qui n'est pas triple A - vous vous retrouverez plongé dans un monde vivant et palpitant dans lequel chacune de vos actions fera bouger les nombreux petits engrenages qui sont le moteur principal du jeu vous donnant une expérience de jeu absolument unique.
Mount & Blade II: Bannerlord se déroule dans un monde médiéval hypothétique du début du XIe siècle: le royaume de Calradia. Ce dernier, après une guerre civile, est en déclin et les différentes factions présentes s'affrontent pour s'assurer une place de premier plan au sein de l'ancien empire. La campagne principale du jeu vous offrira alors la possibilité de commencer créez votre personnage via un éditeur dans lequel, en plus de modifier les aspects esthétiques, les différentes statistiques et les bonus, vous pouvez décider de ses racines ou de quelle famille il vient, sa lignée et par conséquent à quelle faction il appartiendra.
Cela ne signifie pas que dès que vous entrez dans le jeu, vous vous retrouverez immédiatement à servir le noble en service. Si vous souhaitez reconstruire votre clan, vous devrez suivre au moins les premières quêtes que le jeu vous proposera après quoi vous pourrez fondamentalement décider de suivre votre chemin sans aucune restriction et ce sera l'une des armes gagnantes de Mount & Blade II: Bannerlord. Oui pourquoi la beauté du jeu réside justement dans le fait qu'il est capable d'offrir une liberté totale et absolue de décision sur ses actions. Vous pouvez vous déplacer d'une partie de l'empire à l'autre en visitant de petits villages, de grandes villes, des châteaux et plus encore. Dans presque tous les endroits que vous visitez, vous trouverez des personnages qui de temps en temps proposeront des missions qui, si elles sont terminées, vous rapporteront des points d'honneur utiles pour vous faire plaisir avec les puissants nobles qui manipulent la politique du royaume de Calradia.
Pendant que vous serez occupé à sauver des demoiselles en danger, à aider les bergers en détresse ou à libérer les paysans opprimés des bandits, le monde environnant ainsi que la politique du royaume évolueront. Des guerres éclateront entre les factions nombreuses et différentes, des traités de paix seront signés, des batailles entre armées et bien plus encore. Vous aussi, vous pouvez faire votre part en rejoignant l'un des nombreux clans nobles et en combattant en tant que mercenaires ou en vous dirigeant directement vers votre clan en affrontant qui vous voulez.
Cependant, sachez que, comme mentionné ci-dessus, chacune de vos actions peut entraîner une réaction à petite et à grande échelle. Et si tout cela ne vous suffit pas, sachez que vous pouvez participer à des tournois organisés dans différentes villes pour gagner en notoriété et en respect, créer des caravanes pour transporter des marchandises d'un marché à un autre, enrôler des personnages uniques dans votre clan qui vous aideront sur votre voyage et bien plus encore.
Tous les fans de la période médiévale savent que la vie à cette époque était très dure et que pour conquérir une position de privilège il fallait très souvent recourir à la force et aux armes. Ce sera, sans aucun doute, l'une des forces du jeu car très bientôt vous vous retrouverez sur le champ de bataille prêt à diriger votre petit groupe d'hommes et puis, avec la croissance de votre renommée, de votre honneur et surtout de votre argent, vous pourrez même vous offrir une armée entièrement armée composée de chevaliers, archers, infanterie et les armes de siège.
Ce sera une chose de défier de petits groupes de bandits féroces et une autre sera d'affronter une armée rivale. Dans Mount & Blade II: Bannerlord, vous pouvez vous retrouver à commander une armée de 500 hommes divisés tour à tour en différentes classes et unités et gérable en temps réel en appuyant sur quelques touches avec lesquelles vous pouvez leur ordonner où se positionner, de quelle manière, si vous attaquez ou restez sur la défensive. Dans ce cas également, un bon ou un mauvais choix pourrait faire la différence entre une victoire épique ou une lourde défaite avec tout ce que cela entraînera alors en termes de renommée et de réputation.
Vous aussi avec votre PG vous pouvez vous jeter dans la mêlée mais si vous pensez qu'il suffit de cliquer compulsivement sur le bouton gauche de la souris pour infliger des coups à droite et à gauche vous vous trompez. La gestion des attaques et des parades dans Mount & Blade II: Bannerlord se déroulera de manière directionnelle en fonction de la posture de votre personnage ainsi qu'aux bons moments. L'IA, bien que le jeu soit encore en phase d'accès précoce, se comporte de manière crédible et profite de tous vos faux mouvements pour vous punir et essayer de vous sortir prématurément de la scène.
En même temps, en maîtrisant ce système, il sera très gratifiant de vaincre les ennemis du moment. Bref, même le système de combat étudié par les gars de TaleWorlds fonctionne vraiment bien bien qu'il y ait parfois des imperfections ou des pépins au niveau graphique mais sur lesquels vous pouvez aussi fermer les yeux puisque nous ne parlons pas toujours de la version finale du jeu.
Quel jeu se déroulerait au Moyen Âge sans le spectaculaire assiéger des châteaux? Cet aspect est également naturellement présent dans Mount & Blade II: Bannerlord et à la fois en termes de combat pur et de graphisme c'est vraiment spectaculaire. Les trébuchets, les catapultes, les balistes et les flèches enflammées qui passent au-dessus de votre tête pendant que vous êtes occupé à percer les portes du château avec le bélier ne vous laisseront pas indifférent.
Nous garantissons que le niveau d'implication sera très élevé et nous n'excluons pas que la victoire d'un siège à un puisse vous donner un retour d'expérience et un sentiment de satisfaction que d'autres jeux vidéo ne pourront guère vous donner. On ajoute également que le secteur est également présent dans le jeu mode multijoueur qui, des armées difficiles dirigées par des adversaires en chair et en os augmentent - et pas un peu - les possibilités de différencier le plaisir que le jeu dans son ensemble est capable de procurer.
D'un point de vue purement technique et graphique nous avons malheureusement remarqué quelques imperfections notamment lors de la phase de clash comme l'interpénétration et les choix parfois discutables de l'IA mais nous sommes sûrs que les gars de TaleWorlds pourront résoudre avant de sortir la version finale du jeu du dont nous allons sûrement traiter un revue approfondi. Le moteur graphique du jeu, au niveau de détail maximum, met souvent le matériel en difficulté, signe d'une optimisation à travailler et à certaines occasions on l'a également remarqué baisses soudaines des fréquences d'images, en particulier dans les situations les plus encombrées.
Peut-être que les fans du premier chapitre de la franchise sont attendus des nouvelles plus substantielles que Warband mais il est encore temps là-dedans, et nous le réitérons une fois de plus, nous parlons d'un titre développé par un petit éditeur de logiciels et, de plus, sorti sur le marché encore en développement. Compte tenu du soin avec lequel TaleWorlds travaille sur le projet et de la correction constante des erreurs grâce à de petits correctifs au quotidien, il est raisonnable de s'attendre à des améliorations de tous les points de vue même à court terme. Sans oublier que le large support des mods - comme cela s'est déjà produit pour Mount & Blade: Warband - fera certainement du jeu un nouveau saut qualitatif.
Mount & Blade II: Bannerlord propose la formule gagnante du prédécesseur et améliore de nombreux aspects tout en restant unique en son genre. À première vue, cela peut sembler un titre un peu daté mais l'apparence, comme vous le savez, trompe souvent car une fois que vous entrez dans la mécanique du jeu, vous vous retrouverez bientôt impliqué dans un monde vivant plein de surprises qui vous gardera collé au surveiller votre PC pendant une longue période. Malgré la présence d'une intrigue principale, c'est la liberté d'action complète et totale qui nous a donné un sentiment unique dans lequel nous avons vraiment ressenti les protagonistes de notre destin. Bien que non exempt de défauts, plus ou moins évidents, sur lesquels nous sommes tout à fait sûrs que TaleWorlds fonctionnera, nous pouvons dire qu'en jouant à Mount & Blade II: Bannerlord, vous pouvez respirer une véritable atmosphère médiévale faite de batailles, d'honneur, de trahisons et de politique et la scène des coups sera toujours au coin de la rue. Le succès énorme et peut-être inattendu que ce titre obtient après le lancement sur Steam est certainement synonyme d'un bon travail fait avec soin et dévouement et qui ne peut que s'améliorer grâce au potentiel offert par les mods que les fans ne tarderont pas à donner beaucoup de fans.
► Mount & Blade II: Bannerlord est un jeu RPG-Simulation-Aventure développé et publié par TaleWorlds pour PC, le jeu vidéo est sorti le 30/03/2020