NBA 2K Playgrounds 2 - Critique

NBA 2K Playgrounds 2 - Critique

Revue pour NBA 2K Terrains de jeux 2. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 16/10/2018

NBA Jam a disparu, NBA Street a été abandonnée, c'était au tour - il y a maintenant plus d'un an - de Saber Interactive (Shaq Fu) et de leurs NBA Playgrounds de nous ramener à sauter comme des fous sur les terrains du monde entier, en utilisant la licence officielle de la ligue américaine de basket-ball. Le jeu ne nous avait convaincu que partiellement, surtout avant quelques correctifs qui amélioraient sa sensation et ses performances techniques (notamment sur Switch): en plus de présenter quelques modes et options, le gameplay n'atteignait absolument pas les hauteurs de plaisir des anciennes arcades, terminer rapidement le jeu sur le brûleur arrière. Sabre, en plus d'avoir entrepris de mettre à jour le code d'origine, a tout de suite décidé de ne pas s'inquiéter, au contraire, d'annoncer et de se préparer à publier en mai 2018 une suite directe, NBA Playgrounds 2, qui aurait tenté de carrer définitivement le cercle et donnez-nous le titre que nous attendions tous. Comme vous pouvez le voir dans la sortie d'octobre et dans le nom qui accompagne cette critique, quelque chose s'est passé au cours de ces mois et aujourd'hui nous sommes ici pour vous parler NBA 2K Playgrounds 2, nouvellement rejoint «l'équipe» 2K Sports, récemment vu en action dans WWE 2K19 et, bien sûr, NBA 2K19.



Si d'une part ce déménagement conduisait à un petit report du projet, d'autre part NBA 2K Playgrounds 2 pourrait bénéficier de ce changement d'éditeur à plusieurs égards, mais malheureusement il y avait aussi de nombreuses "craintes", compte tenu du passé récent du Entreprise américaine en termes de micro-transactions. EST il faut dire tout de suite, ces craintes étaient définitivement fondées.


Une nouvelle saison


Commençons par les aspects positifs: NBA 2K Playgrounds 2 s'appuie sur les dernières mises à jour de son prédécesseur une expérience de basketball d'arcade compétente. Bien que la formule soit apparemment similaire à celle de NBA Jam, la réalité, gamepad en main, est assez différente. Même ici, en fait, l'expérience consiste en des défis 2 contre 2 de basketteurs stylisés avec de grosses têtes avec beaucoup de compétences insensées et de power-ups, mais la présence d'un indicateur de tir nécessite un certain timing pour faire ne serait-ce que des dunks ou 3- pointeurs., même avec des spécialistes de ces disciplines. Dans d'autres jeux du genre, c'était plus une compétition pour voir qui manquait en premier, avec des tirs fadeaway de la moitié du panier comme si de rien n'était, alors que dans NBA 2K Playgrounds 2, vous aurez besoin d'un niveau de compétence, surtout aux plus grandes difficultés, pas seulement pour ramener la victoire à la maison. Le jeu de Saber dénote une bonne profondeur entre les alley-oops, les croisements mortels et les lay-ups, ce qui le rend moins immédiat et peut-être moins amusant pour les débutants mais plus satisfaisant pour ceux qui veulent y consacrer du temps. Dommage que tout cela soit ruiné par son système d'expérience bizarre et ses statistiques de joueur, sur lesquelles nous reviendrons bientôt.

NBA 2K Playgrounds 2 - Critique

Gameplay amélioré, nous avons dit; c'est dommage que il reste peu de modalités dans lequel exprimer ces améliorations. NBA 2K Playgrounds 2 propose, en plus des matchs amicaux en ligne ou locaux et du défi sympa mais limité pour le tir à trois points, un seul mode principal, la saison NBA, qui remplace le tour du monde de base des terrains de jeux contenus dans NBA Playgrounds . Les prémisses de quelque chose de plus complexe étaient là, mais la saison est réduite à une série de jeux triviaux (15) à jouer en séquence, plus les courts barrages finaux vers la victoire du titre. Cela n'a pas l'air si mal sur le papier non plus, mais ce n'est pas édifiant de voir que chaque terrain a exactement la même apparence, à l'exception des couleurs actuelles de l'équipe. La saison semble être une occasion manquée, aussi parce qu'elle détourne l'attention de belles nouvelles 10 étapes à travers le monde présentées dans cette suite, plein de détails et de caractère mais confiné à de simples matchs amicaux pour un peu d'exposition.



L'empreinte 2K

Cette année nous n'avons pas été très "soft" avec NBA 2K19, pénalisé pour une utilisation excessive de micro-transactions qui ont imprégné et corrompu sa structure. 2K Sports a malheureusement également appliqué la formule dans NBA 2K Playgrounds 2, quoique d'une manière pas si intrusive: ici les principaux problèmes se trouvent ailleurs. Il existe deux types de devises: Baller et Gold Points, utiles respectivement pour acheter des packs de style FUT et débloquer de nouveaux joueurs ou des cosmétiques pour embellir vos joueurs de basket préférés.

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Les Baller Points sont gagnés à un rythme très lent en terminant des matchs et des défis, et leurs dépenses servent uniquement à recruter de nouveaux joueurs, tandis que les Gold Points (obtenus via de la monnaie réelle en ligne) permettent l'achat de produits cosmétiques et un package de 10 € pour débloquer tout un. joueurs de basket-ball de temps. Le système est vraiment complexe et absolument frustrant, paradoxalement plus pour la progression «naturelle» due aux Baller Points que pour les micro-transactions réel. Par exemple, en terminant une saison, nous obtiendrons suffisamment de crédits pour n'acheter même pas deux packs dorés (le plus rare), avec entre autres le risque d'être des doublons parmi les quatre joueurs extraits du pack. Avoir une liste variée de joueurs modernes et passés qui peuvent également être utilisés dans d'autres modes sera un processus épuisant et répétitif, qui pourrait nous conduire à répéter la même saison dans les mêmes 15 terrains de jeu tout de même des dizaines de fois avant. compléter la liste.


Tenez bon, cependant, car l'élément le plus inexplicable reste à venir, quelque chose qui affecte également le plaisir du gameplay par ailleurs solide. En pratique, tout basketteur débloqué, de toute rareté ou qualité, part d'un niveau d'expérience "Bronze" pour être augmenté à force de jeux et de points d'expérience, comme dans NBA Playgrounds. Si dans le premier jeu, cependant, la croissance des joueurs n'a débloqué que certaines animations particulières et n'a que légèrement amélioré leurs statistiques, dans ce terrain de jeu NBA 2K, 2 joueurs de niveau bronze sont des badasses. Désolé pour le mot d'école primaire, mais c'est celui qui représente le mieux la situation. Prenez Steve Nash, ex-vedette canadienne des Phoenix Suns et gagnant de deux prix MVP, l'un des meilleurs tireurs des vingt dernières années. Ici, si vous sélectionnez Nash sans l'avoir formé, sachez que ses statistiques seront du plus bas niveau, ce qui rendra difficile même de marquer un panier à trois points de non marqué sans une bonne dose de chance et une précision folle, sans parler de la lenteur. avec qui généralement complétera chaque mouvement.


NBA 2K Playgrounds 2 - Critique

Pour atteindre un niveau de performance plus conforme à son pedigree il va devoir l'amener au niveau Or, ou mieux encore Diamant, le faisant évoluer jeu par match peut-être contre le CPU et même en complétant quelques «challenges» sur le terrain. Nous ne sommes pas opposés aux éléments RPG de ce type même dans une arcade, mais réfléchissons à l'absurdité de devoir potentiellement entraîner 400 basketteurs de deux ou trois façons pour pouvoir penser à les utiliser de manière rentable en ligne ou même simplement pour pouvoir amusez-vous à marquer des paniers, difficile ou pensez à confier le joypad à un de vos amis pour un jeu occasionnel. Tout cela vous amènera sans aucun doute à vous spécialiser dans une poignée de joueurs, car de façon réaliste, on ne peut pas vous demander de passer au moins une heure sur chacun d’entre eux pour les mettre à niveau en "broyant" pour le rendre compétitif sur le court comme son statut de star de la NBA devrait le dicter.

Marché de basket, cet inconnu

Si cela ne suffit pas, malgré les licences très officielles et le report, dans NBA 2K Playgrounds 2 les effectifs des équipes sont obsolètes avec les derniers mouvements du marché de la NBA (a commencé ces jours-ci aussi!), avec des joueurs comme Tony Parker toujours aux San Antonio Spurs ou Carmelo Anthony ne rejoignant pas les Houston Rockets: quelque chose que nous pourrions accepter quand Playgrounds était un jeu indépendant, mais plus maintenant. Nous avons besoin d'un patch dans un court laps de temps.

Et ce n'est pas tout: même dans les secteurs techniques, malgré une amélioration des modèles polygonaux, le jeu reste décidément imparfait, du moins dans la version que nous avons examinée sur Xbox One X, dont nous avons été témoins nombreux bugs audio (la musique a souvent disparu) et un pépin visuel presque amusant qui a pratiquement transporté nos joueurs à la surface du Soleil le temps d'un match. On vous laisse la vidéo ici, vraiment incontournable.


Si NBA Playgrounds pouvait être considéré comme une première tentative décente, jetant de bonnes bases pour une suite, la suite nous a vraiment déçus. Compte tenu des améliorations du gameplay, il suffisait à 2K Sports d'affiner le produit, d'insérer quelques nouveaux modes et de nous rendre tous heureux. Et à la place, l'introduction de micro-transactions, un niveau de broyage vraiment trop élevé et certaines baisses de style telles que l'échec de la mise à jour des roses font même prendre du recul à la série Sabre Interactive. Cela dit, la balle est maintenant à l'équipe de développement: si l'économie du jeu est substantiellement révisée grâce aux mises à jour, notre opinion pourrait changer radicalement car les bases sont bonnes, mais pour le moment nous ne pouvons pas recommander dans nos cœurs.

► NBA 2K Playgrounds 2 est un jeu de type Arcade-Sport développé par Sabre Interactive et édité par 2K Games pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 16/10/2018

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