Revue pour NiOh: édition complète. Jeu pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 07/11/2017
La marque Nioh, quoi qu'en disent les gens, il a su devenir un point de référence pour de nombreux joueurs. Né et conçu comme un produit extrêmement de niche, punitif et impitoyable dans sa dynamique brutale de type âmes, le bébé de Koei Tecmo et Team Ninja a pu élargir sa sphère de manière de plus en plus voyante. Ce succès est particulièrement évident avec l'arrivée du deuxième chapitre, arrivé sur le marché avec une mission bien précise: honorer le passé pour conquérir l'avenir. Et ça l'a fait, Nioh 2, a été en mesure d'améliorer pleinement son prédécesseur, sans jamais abandonner (peut-être trop) ses lignes directrices, finissant par être un véritable «plus du même» mais toujours plus que réussi.
Pour cela mais aussi pour bien d'autres raisons, l'arrivée de toute la saga sur les rives encore vierges de PlayStation 5 a immédiatement suscité un grand intérêt. La possibilité de jouer (ou de rejouer) les deux aventures avec les nouvelles possibilités offertes par le matériel du produit phare de Sony elle était sans doute très gourmande, même pour les moins habituées du genre, intriguée par un produit qui promet des centaines et des centaines d'heures de plaisir et, pourquoi pas, de jurons.
Poursuivant la tradition, cependant, Team Ninja n'a en aucune façon déformé la formule «de base» des jeux, apportant aux écrans un «simple» remasterisé qui, comme le dit le mot lui-même, ne fait qu'améliorer sans dénaturer ce qu'est un produit. avec une charge personnelle très forte.
Double… épée!
Regardons les choses en face: à chaque fois que vous abordez un titre conçu pour PS4 puis adapté à PS5, la première chose qui vous vient à l'esprit est "comment va-t-il utiliser DualSense?". Et, bien sûr, avec Nioh et Nioh 2 dans la prochaine génération, cette vérité n'a absolument pas changé, bien au contraire.
Dès les premières minutes passées en compagnie de William ou le bon vieux Mad Sweeney (oui, nous l'avons recréé dans Nioh 2), nous avons eu une confirmation supplémentaire de combien le nouveau pad de Sony a un potentiel pratiquement infini. Jouer les deux chapitres de la marque à l'aide du nouveau pad donne une sensation complètement différente, grâce à l'énorme potentiel du désormais plus que renommé rétroaction haptique.
La nouvelle façon de gérer la vibration rend entre les mains des joueurs une manière de vivre l'art du combat, point fort de la production, dans une perspective complètement différente. Chaque coup est ici amplifié et reproduit de manière différente, grâce aux sensations «sensorielles» qui se transmettent à l'aide d'un nouveau contrôleur. Bien sûr, nous ne parlons de rien de révolutionnaire, mais nous pouvons vous garantir que chaque instant passé à courir Yokai il a maintenant un goût nettement différent. Également déclencheurs adaptatifs ils font bien leur travail, même s'ils sont plus limités et moins «invasifs». Leur utilisation réelle ressort principalement lors de l'utilisation d'armes à distance, et en particulier des arcs. Les déclencheurs redoublent en quelque sorte le sentiment typique d'une flèche encochée puis tirée, offrant aux joueurs un sentiment de proximité comme leur propre alter ego qui est beaucoup plus élevé que par le passé.
Une critique conservatrice mais agréable
Du point de vue du gameplay, donc, en laissant de côté les innovations évidentes dues à l'utilisation du nouveau pad et à la différence de fluidité du jeu lui-même, qui altère évidemment d'une certaine manière l'utilisabilité générale du jeu, les nouvelles générales sont toutes en tout marginal. Team Ninja a poursuivi son idéologie d'innovation sans révolution également dans la version PS5 de ses deux produits phares, apportant aux écrans un produit solide et bien fini mais sans aucune nouveauté structurelle significative. Oubliez donc le lancer de rayons et divers nouveaux artifices: Nioh et Nioh 2, dans la version PS5, ont un niveau de stabilité et de fluidité nettement différent par rapport au passé, mais tout s'arrête ici. Le travail de Team Ninja, dans la version remasterisée, propose, comme d'habitude, au joueur plusieurs versions de trois paramètres graphiques différents pour profiter de l'expérience de jeu, tous avec leurs forces et leurs faiblesses.
Le premier choix, de notre point de vue, se porte sur le mode 4K, qui semble sans trop de mots le plus équilibré des trois. En sélectionnant ce paramètre, le jeu tournera en 4K, avec une augmentation notable de la texture et une définition technique résolument bonne, le tout sans sacrifier la fréquence d'images, qui reste fermement (ou presque) en dessous du seuil de 60 ips, notamment en tenant compte du deuxième chapitre de la saga.
Discours très similaire concernant le mode Standard, qui est aussi et surtout destiné aux non-propriétaires d'une dalle 4K. Grâce à ce mode, en fait, le joueur peut profiter des efforts du chasseur de William et Yokai à une résolution verrouillée en Full HD, avec une fréquence d'images en granit qui a évidemment 60fps en standard.
Cela pousse clairement le jeu dans une direction différente, qui préfère des effets variés au détriment de la résolution et de la propreté de l'image, bien inférieure et, pour être honnête, pas exactement excitante. Si vous vous demandez laquelle choisir entre les deux options, nous vous disons que cette dernière l'est définitivement et, si vous étiez en possession d'une dalle 4K, vous ne devriez même pas perdre de temps à réfléchir sur le choix.
La troisième et dernière option est plutôt conçue ad hoc pour les plus exigeants. Nous parlons de l'option qui vous permet de pousser la fréquence d'images à 120fps, gardant ainsi au jeu un véritable triomphe visuel et surtout ludique. Échanger des coups avec des ennemis, à une telle vitesse de mise à jour, est un plaisir au-delà de toute explication, net de la résolution avec laquelle il est accompagné, qui ne s'arrête "que" sur 1080p.
Quel que soit votre choix, cependant, il est juste de souligner que Team Ninja n'a rien fait de mal (ou presque) du point de vue de la réalisation. Les deux jeux sont très stables au-delà des presets choisis, ce qui fera sûrement le bonheur de tous ceux qui ont aimé les titres originaux ou de ceux qui, peut-être, abordent la marque pour la toute première fois.
Mais en pensant juste aux joueurs de longue date, il est juste de souligner deux choses. Le premier est dédié à la quantité d'actualités qui, comme vous l'avez peut-être déjà compris, ne justifie en rien l'achat de ces versions, surtout si vous les avez amplement dépouillées sur PS4. Le deuxième point est lié à cela, à savoir l'absence de mise à jour avantageuse ou gratuite pour tous les propriétaires d'anciennes copies du jeu.
Team Ninja ne s'est pas encore exprimé à cet égard, mais la direction prise ne semble laisser aucune place à de grands espoirs. C'est sans aucun doute compréhensible au niveau marketing mais cela, à long terme, peut ne pas profiter à l'entreprise japonaise.
La saga Nioh arrive sur PS5 avec une version remasterisée des deux chapitres initialement publiés sur PS4, qui peuvent être achetés individuellement ou les deux, grâce à la collection Nioh. Les nouveaux graphismes poussent les deux titres vers un standard de qualité nettement supérieur, mais sans miracles technologiques d'aucune sorte. La vraie nouveauté est représentée par le preset 120fps, une fonctionnalité certes très intéressante mais toujours un peu élitiste, mais qui ravira sûrement les joueurs les plus exigeants. Le choix de ne pas apporter de modifications substantielles aux deux œuvres, arrivées notamment en DLC, peut aussi être compris, mais il se heurte fortement à celui de ne pas permettre la mise à niveau vers des joueurs de longue date, qui de notre point de vue feraient mieux, même à à la lumière de cela, de rester à l'écart de ce paquet. Si vous n'avez pas profité de la magie de Nioh et Nioh 2 sur PS4, cependant, vous n'avez pas beaucoup d'excuses: c'est une expérience ludique à vivre à tout prix, tout en se préparant bien mais psychologiquement. Des centaines et des centaines d'heures de lutte, de sang et de douleur vous attendent… mais cela en vaudra la peine!
► NiOh: Complete Edition est un jeu de RPG-Beat 'em up à défilement développé par Team Ninja et publié par Koei Tecmo Sony Interactive Entertainment pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 07/11/2017