Revue pour Pas un héros. Jeu pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Linux, le jeu vidéo est sorti le 14/05/2015 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 02/02/2016 La version pour Xbox One est sorti sur 24/05/2016
Dans une réalité alternative dystopique et dans un contexte ironique et dément, la campagne politique folle et délirante de Bunnylord, un lapin anthropomorphe extrémiste en termes d'idées politiques, prend vie sur Nintendo Switch. Dans Not a Hero: Super Snazzy Edition faite par Devolver Digital et Team 17, nous nous retrouverons à l'aube des élections démocratiques (?) Ce politicien sympathique et fou qui tente de gagner la faveur du peuple en éliminant le crime organisé du visage d'Angleterre. Peu importe que pour ce faire, vous embauchez aussi peu que des tueurs à gages impitoyables, donnant vie à la campagne électorale la plus folle et la plus sanglante jamais vue sur Nintendo Switch.
Le monde regorge de politiciens aux idées extrêmes et qui n'hésitent pas à utiliser des moyens illégaux pour obtenir des votes, mais Bunnylord est quelque chose de plus. La folie qui se dégage de ses intentions est claire et ses objectifs sont clairs: les gens ne sont pas satisfaits du crime incident qui sévit dans les rues et à l'approche des élections, donc une bonne purification est nécessaire. Engager des tueurs improbables pour faire un nettoyage général est une solution rapide et efficace, du moins c'est ce qu'il pense.
Après avoir clarifié le contexte fou, passons au gameplay tout aussi fou. Bunnylord confiera au joueur des «corvées» à faire rapidement et proprement. On passe de l'activation des panneaux publicitaires à la fin des tueries payées, le tout de la manière la plus sanglante et théâtrale possible: après tout, pour le meilleur ou pour le pire, l'important est d'en parler. Et donc le joueur se retrouve à jouer le rôle de neuf tueurs improbables (chacun avec des armes différentes et des capacités différentes qui les rendent uniques et mortelles), dans divers donjons remplis d'ennemis à éliminer avant de nous éliminer.
Le choix intéressant de l'équipe de développement a été de ne pas prévoir la possibilité de faire des sauts: cela combiné à la disposition purement verticale du schéma de jeu permet un schéma d'attaque singulier qui se traduit souvent par des sorties théâtrales de verre et de fenêtres pour atteindre les pieds du bâtiment et donc salut.
Les graphismes en pixels très minimalistes se prêtent bien au gameplay rapide et rapide de Not a Hero: Super Snazzy Edition, donnant au joueur de l'adrénaline et du plaisir dans la réalisation des missions cela ne semble qu'apparemment facile et qu'avec l'avancement de l'aventure mis à rude épreuve (grâce à la technique désormais surutilisée des essais et erreurs), nos réflexes.
Hormis les premiers niveaux, en effet, il est impensable de croire que l'on puisse affronter toute l'aventure en se jetant tête baissée dans la mêlée et en tirant sauvagement: exploiter les cachettes et les recharges devient vite un impératif nécessaire pour finir le stratagème à affronter.
Le gameplay est simple: un bouton pour rouler et se cacher, un pour l'arme principale et un pour l'arme secondaire. Complétez le bouton de recharge, une opération à toujours garder à l'esprit car elle fera souvent la différence entre la vie et la mort. Les munitions de chaque tueur sont en effet limitées et le seul moyen de ramener le résultat à la maison et d'atteindre la sortie est de bien calculer les temps, les cachettes et surtout les munitions restantes.
Au cours de nos pèlerinages autour de l'écran, nous trouverons également des power-ups et des armes secondaires capables de donner plus de profondeur à l'aventure, bien que souvent la gestion d'une nouvelle arme puisse s'avérer risquée si vous n'en apprenez pas rapidement les effets.
Les dialogues amusants et les pensées folles dans le domaine politique de notre client tiennent l'intrigue d'une manière excellente fournissant à plus d'une occasion une bonne raison de sourire, et de la même manière, le gameplay rend Not a Hero: Super Snazzy Edition adapté aux sessions aussi rapides qu'intenses, instillant un sentiment de dépendance qui collera n'importe qui au titre pendant un certain temps. Les power-ups sont bien pensés et amusants et les éclaboussures, bien que dans un style pixélisé, imprègnent toute l'aventure qui se révélera pleine de rebondissements et d'événements inattendus.
L'édition Super Snazzy de Nintendo Switch fournit également des schémas supplémentaires et la possibilité d'utiliser Bunnylord en personne tant que vous avez naturellement rempli les conditions nécessaires. Des ajouts pas indispensables, bien sûr, mais qui en tout cas augmentent à la fois l'expérience de jeu et la longévité du titre, qui en tout cas se prête à être rejoué dans le temps.
Not a Hero: Super Snazzy Edition fait partie de ces titres indie-rétro qui sont si populaires aujourd'hui sur Nintendo Switch grâce au fait que la console se prête exceptionnellement bien à l'amélioration des particularités du genre. Pas pour cette raison, il est moins amusant et satisfaisant et, bien qu'il ne puisse certainement pas être défini comme le jeu du siècle, il devient un achat presque obligatoire pour les amoureux du genre qui apprécieront à la fois l'intrigue folle et le gameplay frénétique.
► Not a Hero est un jeu Arcade-Adventure-Indie-Shooter-Tactical développé par Devolver Digital Team 17 et publié par Devolver Digital pour PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One et Linux, le jeu est sorti sur 14/05/2015 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 02/02/2016 La version pour Xbox One est sorti sur 24/05/2016