Revue pour Noyade à sec. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam et Xbox One, La sortie est prévue: 08/2019
Environ un mois après notre avant-première, nous sommes rentrés dans les ruelles de Nova Polemos, le décor derrière lequel l'histoire de Noyade à sec, pour découvrir le mystère du tueur en série Pandora, ses obsessions pour la mythologie grecque et le détective Mordred Foley et son assistant et partenaire, Hera Kairis.
Inutile de faire demi-tour, notre propre Studio V a touché tristement des problèmes actuels en Europe et a poussé ce roman visuel de nuances thriller / noir à des nuances plus étroitement liées à l'engagement social pour souligner une fois de plus comment le support du jeu vidéo, dans sa maturité, offre bien plus qu'un simple divertissement.
Cravates sombres
Comme le suggère le nom du parti politique fictif Black Bonds (dont la traduction de l'anglais est précisément dark ou black tie, NDLR), les liens sont l'un des principaux fils de la noyade sèche. Partant de la relation compliquée d'affection, ou plutôt d'amour, entre Mordred et Hera jusqu'à la connexion entre le tueur Pandora et le mouvement politique, avec une tendance nettement souveraine, rivalisant pour prendre les rênes politiques de Nova Polemos, une métropole européenne fictive florissant car il fait noir.
Mais le pivot du titre publié par VLG Publishing est certainement la relation tragique qui lie le tueur en série au détective qui aurait dû le piéger. Ce n'est pas la relation classique entre le bien et le mal ou l'obscurité et la lumière telle qu'elle est Le détective Foley a plusieurs zones grises dans son passé qui le lient au mystérieux meurtrier de Nova Polemos. Pandora est en fait la cause de sa décadence et de sa ruine, à la suite d'une accusation infondée qui a condamné deux innocents à la peine de mort.
Rachat
Ma La noyade sèche est aussi l'histoire de la rédemption de Foley qui, grâce à nos choix, pourra peut-être effacer ses péchés et retrouver une intégrité morale aujourd'hui perdue. Les décisions du joueur représentent le fleuron du travail de Studio V, car elles pourront influencer l'intrigue et nous conduire à l'un des différents épilogues emballés pour nous par l'équipe. Comme on peut le voir, l'intrigue est solide, bien écrite et mêle des éléments hautement investigateurs à des situations auxquelles nous sommes obligés de faire face chaque jour, d'une manière peut-être trop détachée, et qui sera l'un des tournants du récit de Dry Drowning.
Nous avons naturellement affaire à un roman visuel et à ce titre, les dialogues seront fondamentaux pour couvrir nos enquêtes, ainsi que des éléments d'aventure plus nettement pointer & cliquer dans les phases où nous allons résoudre une enquête, démasquer un coupable ou plus simplement nous allons révéler la vérité derrière le masque des mensonges.
Chaque réalité est une tromperie
Cette phrase tirée de «Un, Aucun et Cent Mille» de Luigi Pirandello résume parfaitement ce qui nous attend, dans le rôle du détective Foley, pour tenter de découvrir la vérité sur le mystère de Pandore. La psyché du détective et son intuition pour la vérité sont projetées en dépeignant les interlocuteurs qui disent le faux avec des masques aux traits monstrueux et animaliers et représentent un élément fondamental de l'enquête, ainsi qu'un tourment pour l'homme Foley.
Dans ces situations, nous aurons l'occasion de reconstruire et de révéler la vérité cachée par le masque avec une limite de trois erreurs dans nos déductions. Ne pas trouver la vraie nature de notre suspect entraînera la fin du jeu, mais pas définitivement puisqu'il sera possible de réessayer immédiatement. Ces étapes de jeu, caractérisées à la fois par un réglage sonore et visuel pressant, sont parmi les plus réussies de Dry Drowning et représentent l'un des éléments les plus satisfaisants de toute l'expérience de jeu.
Excellent travail également avec la conception des personnages et le style graphique des environnements et des protagonistes qui compense les animations générales limitées du titre. L'ensemble de la scène est ensuite magistralement accompagné d'une bande son très vaste et variée avec diverses pièces appréciables, dont les compositions d'Héra pour son piano.
Le titre garantit plusieurs heures de jeu grâce aux fins alternatives et la grande longévité promise par les développeurs est facilement confirmée et facilitée par la possibilité de démarrer un 'Nouveau jeu +' qui permet de changer les choix du premier chapitre, évitant ainsi de commencer le récit depuis le début. On retrouve aussi un petit plus dans le mini jeu "Be a Good Citizen" présent dans notre AquaOS, un dispositif qui sert d'archive pour nos enquêtes ainsi qu'un système derrière lequel tous les documents et secrets de Nova Polemos sont protégés.
Les différents niveaux de ce puzzle seront une agréable interruption de nos investigations et pourront briser les phases de jeu les plus statiques.
Enfin, nous ne pouvons manquer de mentionner la localisation complète et précise de Dry Drowning en espagnol, absente dans la version préliminaire du titre, et l'excellent support post-lancement avec des mises à jour constantes de Studio V suite aux retours de la communauté attentive des joueurs .
Il n'y a plus rien à ajouter, Studio V with Dry Drowning a emballé une histoire fascinante et passionnante grâce à un script captivant et à des mécanismes de jeu aussi simples qu'efficaces. On ne peut que répéter que le genre n'est peut-être pas idéal pour tous les joueurs, étant une aventure de roman visuel sans action avec une interaction minimale dans les environnements. Cependant, si vous recherchez un scénario bien écrit, des personnages bien définis et des thèmes matures, Dry Drowning est un titre qui vaut la peine d'être joué sur PC et bientôt sur consoles.
► Dry Drowning est un jeu de type Visual Novel développé par Studio V et publié par VLG Publishing pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam et Xbox One, La sortie est prévue: 08/2019