L'équipe finlandaise s'est montrée à l'écoute du public et s'est immédiatement remise au travail.
Malgré les retours positifs des ventes et des critiques, le lancement de Retour il était également accompagné d'une quantité substantielle de critiques sévères. De nombreux joueurs ont en effet mal digéré le système de sauvetage adopté pour l'exclusive PlayStation 5 et, en réponse, Housemarque s'est dit prêt à écouter les différents avis.
S'exprimant sur le portail Axios Gaming, le directeur du marketing et développeur commercial Mikael Havari a confirmé que le studio finlandais travaillait à changer cet aspect du jeu.. Les auteurs étudient différentes idées pour comprendre comment mettre en place un système de sauvetage apprécié par les émulateurs de Selene sans pour autant dénaturer l'essence Roguelike du travail : "C'est quelque chose que nous essayons activement, très activement de comprendre le plus tôt possible", il a dit le porte-parole.
Havari a toutefois souligné qu'il ne s'agissait pas d'un petit changement et qu'à l'heure actuelle « il est très difficile d'annoncer quelque chose, car je pense qu'il y a beaucoup de personnes différentes qui recherchent des choses différentes ». Bref, d'après ses propos, il est légitime de supposer que Returnal recevra d'autres mises à jour dans les mois à venir, même si les mesures requises ne peuvent pas arriver d'un jour à l'autre..
► Returnal est un jeu de type Shooter développé par Housemarque et édité par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 30/04/2021