SeaBed - Revue du commutateur

SeaBed - Revue du commutateur

Revue pour Fond marin. Jeu pour PC et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 19/03/2020 La version pour PC est sorti sur 25/01/2016

S'il existe un genre de jeu vidéo que nous pouvons définir comme niche, est certainement celle des romans visuels, même à peine reconnus par certains comme de vrais jeux vidéo, mais qui au fil des années ont certainement donné, notamment aux amateurs d'histoires et de culture japonaises, de nombreuses émotions. Curieusement, alors que les consoles de salon se disputent les exclusivités, les voxels et la 4K, les VN ont toujours trouvé leur maison dans les méandres de Steam (généralement le marché où ils font leurs débuts, peut-être sans causer beaucoup de bruit dans une mer de versions quotidiennes) et portables consoles, passant le relais de l'époque de la PSP à la PlayStation Vita jusqu'à la Nintendo Switch aujourd'hui, ce que nous espérons deviendra la destination par excellence dans ce domaine. Trois ans après sa sortie occidentale - relativement silencieuse - sur Steam en fait, a récemment atterri sur Switch SeaBed, un roman visuel aux tons vraiment doux qui nous a ensorcelés en ces jours lents d'auto-isolement dû au coronavirus.



SeaBed - Revue du commutateur

Apporté à l'Ouest par Fruitbat Factory, une société de localisation finlandaise, et le premier travail original du studio de développement indépendant Paleontology, SeaBed est une histoire d'amour de longue durée "yuri" (récit romantique japonais avec des saphiques) avec des couleurs très douces et intéressantes, plongées dans une couverture de mystère, avec une pincée de ésotérisme qui ne fait jamais de mal.

À fondo al mar

L'histoire d' SeaBed est une adaptation de jeu vidéo d'une mini-série manga publié à l'origine par l'auteur des - splendides - illustrations du jeu, pseudonyme hide38 (ici quelques-unes de ses oeuvres). L'intrigue est racontée du point de vue de trois femmes (le casting est essentiellement composé de figures féminines uniquement, donnant à l'intrigue une sensibilité particulière): Sachiko, un créateur qui lutte pour faire face à un amour passé, Takako, son ex-petite amie (connue depuis la maternelle) a disparu dans des circonstances mystérieuses et Narasaki, le médecin, également ami d'enfance de l'autre deux, en essayant d'équilibrer la santé mentale de toutes les personnes impliquées dans l'histoire. Par 10 longs chapitres + 1 prologue cela seul vous prendra une poignée d'heures, SeaBed passera d'une excuse apparente pour montrer les magnifiques illustrations (avec une quantité inoffensive de peau montrée, donc adaptée à presque tout le monde) à une introspection profonde sur des personnages résolument complexes et intrigants.



SeaBed - Revue du commutateur

Ce qui n'implique peut-être pas tout le monde, c'est le rythme de la narration: En fait, SeaBed nous a rappelé une version de roman visuel de Gone Home. Comme dans le splendide jeu Fullbright, il semble tout le temps qu'il y a quelque chose de prêt à se produire, ce qui à la fin, cependant, ne se produit pratiquement jamais, mais laissant la haute tension et l'intérêt du joueur suscités.

"Ugh, mais les livres sont ennuyeux!"

Tout en présentant une excellente musique et une grande variété de décors (éléments clés dans un VN du genre), SeaBed reste un roman visuel pour les vrais fans du genre, très «hardcore», contrairement à d'autres récents tels que Nekopara, Doki Doki Literature Club ou les Evergreen Steins; Gate. Sa structure est en fait celle d'un "Cinétique" VN, pratiquement un roman non interactif de longue durée (environ 30 heures, comme un livre résolument corsé): contrairement à d'autres VN plus célèbres, SeaBed n'a pas d'autres fins ou choix à faire, l'histoire évolue de la même manière pour tout le monde, il suffira de lire ce qui passera à l'écran pour tout terminer. Le seul écart par rapport à la formule sera lors de l'avancement des événements, nous débloquerons les "Astuces", ou de courts sketchs supplémentaires qui donneront plus de contexte aux événements à travers de petits épisodes.

SeaBed - Revue du commutateur

Dit clairement, cette structure peut ne pas être digérée par tout le monde, mais heureusement la qualité de la narration, de la musique, des décors et des illustrations - rares - parvient à maintenir l'intérêt élevé tout le temps, avec la saine curiosité de savoir comment cela se terminera. Devoir rechercher quelques petits défauts, peut-être que la saturation excessive de personnages féminins avec des caractéristiques physionomiques similaires pourrait parfois dérouter l'utilisateur (également compte tenu du récit non linéaire, plein de flashbacks et d'excursus) et en général SeaBed peut parfois laisser trop de place pour la description de certains événements apparemment non fondamentaux, nous obligeant potentiellement à faire défiler certaines parties plus rapidement que nous l'aurions souhaité.



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SeaBed n'a pas d'animations, de pixels, de doublage, il n'a presque rien d'un vrai jeu vidéo, mais il sait capturer, même si dans son abondance de détails et de descriptions d'ambiances et de conversations parfois apparemment inutiles il pourrait ennuyer le grand public. En revanche, ceux qui veulent s'immerger dans sa mer y trouveront une histoire qu'ils n'oublieront guère, même si elle est peut-être excessivement prolixe.

► SeaBed est un jeu indépendant de Visual Novel développé et publié par Fruitbat Factory pour PC et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 19/03/2020 La version pour PC est sorti sur 25/01/2016

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