Shadow of the Colossus - Critique

Shadow of the Colossus - Critique

Revue pour L'ombre du colosse. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 06/02/2018

Ces dernières années, le dicton "parfois ils reviennent" semble de plus en plus une coutume, à tel point que nous pourrions le raccourcir en "ils reviennent": les incarnations des titres de jeux vidéo du passé sont de plus en plus courantes. 12 ans après sa sortie originale, Shadow of the Colussus rejoint ce cycle de renaissance. Le titre du maestro Fumito Ueda, successeur spirituel d'ICO et prédécesseur du récent The Last Guardian, revient cette fois sur PlayStation 4, avec un secteur graphique totalement renouvelé et l'ancienne charge de sensations et d'émotions qui l'a toujours distinguée, prête à investir massivement dedans avec son atmosphère unique.



Shadow of the Colossus - Critique

Grand signifie mauvais

L'incipit de Shadow of the Colossus s'inspire du héros classique qui, poussé par l'amour, est prêt à faire n'importe quel geste pour sauver la vie de quelqu'un. Notre héros est Wander, un garçon qui est prêt à tout pour ramener à la vie Mono, son âge et très probablement sa maîtresse. En compagnie de son fidèle et inséparable coursier Agro, Wander décide de se rendre dans les Terres Interdites, une terre maudite dans laquelle réside une grande puissance. Selon les légendes, cette source de force serait même capable de ramener les morts à la vie: précisément pour cette raison Wander se jette dans l'entreprise.

En arrivant au Sanctuaire du Culte, notre héros entre en contact avec l'entité connue sous le nom de Dormin, qui n'est autre que l'être qui détient le pouvoir dont le garçon a besoin pour ramener le souffle de vie à Mono. Cependant, tout a un prix: Dormin oblige le garçon à détruire les seize idoles présentes dans le temple et la seule façon de le faire est de tuer le colosse qui leur est associé. Armé de l'ancienne épée et de son arc fidèle, Wander doit ensuite abattre les êtres géants qui parcourent les terres interdites mais l'entreprise, comme on peut le soupçonner, ne sera pas simple et dénuée de rebondissements. Bien que cela puisse paraître linéaire et dépourvu d'événements substantiels, l'intrigue de Shadow of the Colossus laissera de temps en temps un indice, voilé, qui nous permettra de comprendre ce qui nous attend une fois les Seize vaincus. Les principaux événements seront concentrés au début et à la fin de l'histoire, mais cela ne veut pas dire que le titre sera ennuyeux: la viande sur le feu, c'est beaucoup, tout comme le divertissement que le titre peut donner.



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Plus vous montez haut, plus votre chute sera forte

Pour affronter les énormes créatures qui nous séparent de la ligne d'arrivée, Agro et Ancient Sword joueront un rôle fondamental. Ce sera grâce à ce dernier que nous trouverons et tuerons les Colosses. Une fois sorti du Sanctuaire du Culte, Dormin lui-même nous dira d'utiliser l'arme lorsque le ciel est sans nuages: le reflet de l'épée, en fait, se transformera en un faisceau de lumière qui indiquera la position du Colosse. Ce ne sera pas un problème de faire le tour des Terres Interdites grâce à l'Agro, avec lequel nous pouvons nous déplacer même sur des distances considérables sans prendre trop de temps: en cours de route, nous pourrons également trouver de petits temples dans lesquels panser nos blessures, prier.

Cependant, contrôler Argo ne sera pas le plus simple: notre monture ne sera pas agile et rapide pour répondre aux commandes et nous finirons souvent par tourner plus que ce que nous voulons réellement ou ne pas nous arrêter quand nous le voulons. De la même manière, la gestion de la caméra, quand on est en selle d'Agro nous chercherons le reflet de l'ancienne épée, n'est pas sans défauts: la direction de l'épée et du cheval sera contrôlée par le même stick analogique, un choix pas si confortable qu'il crée de la confusion précisément dans la phase de recherche du faisceau lumineux: laisser le contrôle d'Agro au joystick gauche et de la caméra à droite aurait été la solution la plus confortable et gérable, surtout en combat.


Une fois arrivés au refuge du Colosse choisi, la plupart du temps, nous devrons également faire face à une section d'escalade ou d'exploration avant d'atteindre la bataille proprement dite: ces phases, avant de mettre la main à l'arc et à l'épée, brisent la monotonie de le trajet et créez la bonne attente avant les affrontements.


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L'ancienne épée nous montrera non seulement où aller, mais aussi où frapper: les géants ont de réelles faiblesses qui ne seront mises en évidence que par le faisceau lumineux de l'arme. Une fois les points vulnérables du Colosse en service découverts, l'ascension commencera: chacun des Seize doit être battu selon une méthode bien précise. Les Titans de Shadow of the Colossus ne descendront pas avec les affrontements classiques tout action et bruit, mais le joueur devra les escalader pour atteindre les points mis en évidence par la lumière, en gardant un œil sur l'indicateur d'endurance et leurs mouvements à éviter atterrir avec une chute ruineuse, ou pire être victime de leurs attaques mortelles.

Au fur et à mesure que l'aventure se poursuit, les Colosses deviendront encore plus difficiles à gérer, car les points faibles à toucher et leur énergie vitale augmenteront. En abattre un, cela entraînera le retour immédiat au Sanctuaire du Culte et l'augmentation de la barre de résistance, ce qui nous garantira une prise plus longue sur les cales ou sur la fourrure du prochain titan. Pendant la montée, heureusement, les commandes ne sont pas aussi maladroites que sur la selle d'Agro: là aussi il arrive de se heurter à d'étranges plis des modèles lors des mouvements des géants, mais les événements de ce type sont plus rares et toujours gérables.


Cette nouvelle incarnation n'offre cependant aucune nouveauté substantielle au sein d'un gameplay qui reste quasiment identique à celui d'il y a 12 ans. Non pas qu'une modernisation était absolument nécessaire, mais à notre humble avis, cela n'aurait pas fait de mal non plus. Les contrôles ont été modifiés mais, comme vous l'avez peut-être deviné, ils ne sont toujours pas parfaits.

Cependant, tout passera au second plan quand on verra les géants tomber un à un sous nos coups: la satisfaction d'avoir eu le meilleur d'énormes bêtes avec leur intelligence, découvrant de temps en temps le moyen de commencer l'ascension de la victoire, va être unique aujourd'hui comme alors.


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Ce n'est pas Rhodes

Ce qui capture et emmène le joueur dans Shadow of the Colossus, c'est justement le décor: si les Forbidden Lands étaient déjà un régal pour les yeux à l'ère PlayStation 2, aujourd'hui sur PlayStation 4 elles acquièrent un réalisme surprenant. Terminer le jeu sans s'arrêter de temps en temps pour admirer le spectacle presque émouvant qu'offre le décor serait un gaspillage: les Terres Interdites sont poétiques, avec un style unique, et méritent d'être explorées au loin. La relation entre Wander et Agro est également touchante: le propriétaire et le cheval, bien qu'ils ne se comprennent pas avec des mots, sont unis par un lien indissoluble mais pas invisible et qui finira sûrement par vous émouvoir.

Il faut certainement aussi applaudir la composante musicale: la bande originale du titre s'intègre parfaitement dans l'ambiance, changeant de piste également en fonction des actions que nous entreprendrons avec Wander. Chaque colosse a une piste dédiée et cela changera également pendant la montée, se déplaçant et rendant nos exploits encore plus épiques.

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Le nouveau rôle de Shadow of the Colossus valorise encore plus ses aspects positifs déjà dans le passé: l'atmosphère dans laquelle le titre nous catapultera, sa bande-son et, bien sûr, le rendu graphique. Se perdre dans les Terres Interdites ne sera pas si rare ou inhabituel: en compagnie d'Agro, nous nous sentirons presque obligés d'admirer le cadre dans toute sa beauté, à condition de gérer des contrôles qui ne sont pas exactement parfaits. De la même manière, même les batailles pourront donner des émotions uniques et des défis stimulants, au terme desquels nous serons presque fiers de l'exploit accompli. Shadow of the Colossus est un poème lancé dans le jeu vidéo, c'est un titre avec une charge d'émotions intemporelles, prêt à nous frapper à nouveau. 

► Shadow of the Colossus est un jeu de type aventure développé par Bluepoint Games et édité par Sony pour la PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 06/02/2018
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