Revue pour FIFA 19. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2018
Quand on parle de jeux vidéo de football, on parle de FIFA. Arts électroniques, fort de plus de vingt ans d'expérience, c'est le leader des éditeurs de logiciels du secteur; Bien sûr, dans les dernières éditions, le titre d'EA évolue lentement sur le marché en ligne, mais le composant hors ligne reste solide et dans FIFA 19 avec de nombreux nouveaux ajouts. Peut-être que cette lente dérive vers le multijoueur quasi total des dernières éditions a donné à Electronic Arts l'idée de moderniser et d'améliorer le secteur hors ligne.
Nous l'avons déjà dit avec FIFA 18 et nous le réitérons dans cette édition: FIFA 19 dans ses composants hors ligne et en ligne est un jeu vidéo complètement différent. Si, hors ligne, édition après édition, la simulation Electronic Arts parvient à s'améliorer, on ne peut pas en dire autant de son homologue en ligne: FIFA Ultimate Team devient peu à peu un mode pay-to-win. Drôle, bien sûr, mais les microtransactions ont peut-être creusé un espace trop important.
L'ensemble du mode suit presque complètement ce que nous avions déjà joué dans FIFA 18, nous vous recommandons donc de lire notre éditorial avant de poursuivre la lecture. La seule nouveauté réside dans les principaux modes en ligne, les Division Rivals, des matchs hebdomadaires dans lesquels notre niveau de compétence sera déterminé en fonction des résultats et dans lesquels, en obtenant suffisamment de points, nous pourrions gagner une promotion dans une division supérieure. Electronic Arts a donc décidé d'abandonner la montée des divisions pour un défi toujours plus grand. Sur la base des résultats obtenus, comme mentionné, nous aurons l'opportunité de nous qualifier pour la Ligue FUT Champions Weekend, une compétition qui garantira des prix et des packages toujours plus élevés.
Electronic Arts a fait un travail remarquable pour améliorer un produit qui était déjà d'excellente facture. Bien sûr, il faut souligner que les défenses et les gardiens de but ont toujours les problèmes habituels. Surtout les défenseurs extrêmes semblent avoir fait plusieurs pas en arrière: capables de parades extraordinaires, ils encourent de plus en plus de canards excessifs. À plus d'une occasion, nous avons remarqué qu'ils ont tendance à souvent sortir des bâtons et à être surpris même avec des tirs simples: dans différentes circonstances, cette tendance a permis aux attaquants de vaincre facilement les gardiens de but avec des coups de tête très banals et pas irrésistibles à lob.
Cependant, le résultat obtenu dans les zones restantes du champ est différent. Les actions sont de plus en plus raisonnées et la création de tactiques personnalisées devient quasi indispensable pour tenter d'endiguer les défenses les plus solides. En rappelant la tactique avec les flèches directionnelles, nous pourrons changer de forme et d'intensité défensive et offensive, ainsi que le système de jeu en choisissant entre un appui continu ou une longue possession du ballon. Le nouveau système de contrôle du ballon est capable de personnaliser encore plus les joueurs: avec le système Active Touch, chaque athlète a une manière différente de contrôler le ballon et cela est en mesure de caractériser encore plus les phases de jeu. A cela s'ajoute le nouveau système de tacle qui semble désormais moins scénarisé, rendant la récupération du ballon beaucoup plus combative, notamment entre attaquants et défenseurs dotés d'une grande force physique. De plus, le système de prise de vue a été repensé. Un peu comme cela se passe déjà en NBA 2K, une barre apparaîtra aux pieds des joueurs et en relâchant le bouton au bon moment nous pourrons frapper le ballon pour le mettre derrière le gardien de but. Évidemment, si nous ne réussissons pas à faire un tir calibré, nous nous retrouverons très souvent en train de rater des buts même faciles.
Comme mentionné dans la phase d'introduction, Electronic Arts a ajouté de nouveaux modes intéressants pour Kick-Off. En plus des simples matches amicaux, il sera désormais également possible de personnaliser les règles du jeu: "Tirs lointains" dans lesquels chaque but marqué de l'extérieur de la surface compte comme double, "Survie" dans lequel un joueur aléatoire est expulsé pour chaque équipe qui marque un but, "Headers and Volleys" dans lequel vous ne pouvez marquer qu'en frappant le ballon alors qu'il est en l'air, "The first to ..." dans lequel vous devez atteindre un certain nombre de buts pour gagner, et "Pas de règles" dans lesquelles il n'y a pas de fautes et de hors-jeu. Certainement un pas en avant important pour moderniser une modalité qui dans les éditions récentes était devenue plutôt une niche.
Une mention spéciale va au mode "The Journey", une partie fondamentale pour certaines éditions maintenant. Ce nouveau chapitre final suit Alex Hunter à la recherche d'un meilleur club européen après l'expérience de son meilleur ami Danny Williams et de sa sœur Kim Hunter aux États-Unis. Les histoires s'entremêleront dans l'alternance habituelle entre les entraînements, les cinématiques cinématiques et les matchs officiels. Les modes Pro Club, le championnat du monde féminin et la carrière, comme toujours, jouables en tant que footballeur ou entraîneur, se rapprochent.
FIFA 19 excelle dans sa composante hors ligne. Le gameplay s'est encore amélioré, malgré quelques lacunes, et les nouveaux modes peuvent offrir des centaines d'heures de jeu. Online est un titre différent, certes amusant, mais de plus en plus basé sur les microtransactions. Si vous recherchez un jeu vidéo de football à jouer localement avec des amis, FIFA 19 est le bon choix. Si vous cherchez un titre en ligne, peut-être devriez-vous vous tourner ailleurs, si ce n'est que la concurrence semble désormais à des années-lumière. Alors choisissez FIFA qui, malgré ses défauts, possède un composant offline très solide.
► FIFA 19 est un jeu de type Sport développé et publié par Electronic Arts pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 28/09/2018