Revue pour Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. Jeu Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 26/10/2017
La série Shin Megami Tensei revient à parler, surfant sur la vague positive d'ATLUS grâce au récent Persona 5, le JRPG tiré d'une série dérivée née par Shin Megami Tensei. Nous sommes sur le point de parler de ce nouveau titre, bien qu'il s'agisse du portage mis à jour d'un titre né sur Nintendo DS en 2009, c'est-à -dire Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, qui sera disponible à partir du 18 mai 2018 uniquement sur Nintendo 3DS, à nouveau amené en Europe grâce à Deep Silver.
Le titre est pourtant un spin-off, bien qu'il ait été initialement conçu comme Shin Megami Tensei IV, mais il n'a rien à envier par rapport aux autres chapitres, au contraire, il a des atouts différents grâce à ses alternatives en termes de réglages et de combat. -système.
La première grande différence qu'un fan de la série peut voir dans ce titre est le cadre. Shin Megami Tensei a toujours été connu - même avec des titres après Strange Journey Redux - pour se dérouler dans le Japon post-apocalyptique. Les événements prennent une tournure résolument différente ici, car un phénomène paranormal appelé Schwarzwelt se produit au pôle Sud et pourrait engloutir la Terre dans une sorte de trou noir dans un proche avenir. La planète devra faire face à cette menace, et une équipe d'agents du monde entier sera envoyée sur le site pour découvrir de quoi il s'agit et intervenir.
En tant que soldat américain, nous vivrons cette expérience bizarre dans des dimensions alternatives, représentant différentes facettes de la société humaine, qui regorgent de démons et d'anges, créatures toujours présentes dans la série. Comme toujours nos choix affecteront l'alignement du protagoniste epar conséquent, certains cours d'événements, y compris les différentes fins présentes dans le jeu.
Le système de combat de Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux est typique de la série, mais a quelques petites variations, comme le système Press-Turn classique n'est pas présent, par lequel il était possible d'obtenir un mouvement supplémentaire si vous frappez un ennemi avec quelque chose pour lequel il est faible. Ceci est remplacé par des attaques Co-Op, qui permettent une attaque de groupe suite à une attaque efficace sur les faiblesses de l'adversaire. Cependant, pour débloquer le potentiel maximum de ce mécanicien, il sera nécessaire d'avoir des démons dans l'équipe qui se présentent avec le même alignement (Loi, Neutre ou Chaos): plus les membres du groupe sont du même alignement, plus le Co -Op Attack sera.
Continuant à parler de différences, il faut tout de suite noter que la croissance du protagoniste ne sera plus à notre entière discrétion, mais certaines réponses données à un revue en début de jeu marqueront la tendance d'un certain paramètre au cours du Niveau En haut. Les éléments restants présents dans la série mère ne nous ont pas abandonnés, comme les négociations avec les démons et la possibilité de les fusionner, grâce au démoniaque, un équipement spécial donné au protagoniste et aux autres membres de l'expédition en vue de cela supplice.
Ordalia a rendu encore plus difficile dans ce port, en raison de la présence d'Alex. Cette fille, présente uniquement dans la version Redux, laissera une aura supplémentaire de mystère lors de cet "étrange voyage" car elle est à la recherche du protagoniste et possède un équipement très similaire à celui fourni au groupe d'expédition qui affrontera Schwarzwelt. Alex ne sera évidemment pas la seule nouveauté en termes de contenu dans Strange Journey Redux: il y en aura beaucoup nouveaux démons, tandis que certains des «classiques» ont reçu une refonte; une nouvel itinéraire alternatif à la loi classique, neutre et chaos; et enfin un nouveau donjon cool ce qui allongera considérablement les heures de jeu.
D'autre part, le portage signifie souvent aussi des facilités pour rendre le titre plus accessible même à un néophyte de la série, mais pas seulement: pour le plus grand plaisir de ceux qui ont apprécié la version native de ce Shin Megami Tensei, ce sera en fait possibilité d'utiliser un emplacement de sauvetage appelé "Field Save", utilisable à l'extérieur des terminaux de sauvetage à l'intérieur des donjons, et la possibilité de "dashare" lors des explorations, les rendant plus hâtifs lors des phases de broyage entre une rencontre occasionnelle et une autre.
Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux est le troisième des jeux vidéo qu'Atlus a annoncé pour Nintendo 3DS l'année dernière et, comme nous l'avons vu par exemple avec Radiant Historia: Perfect Chronology, la société sait comment le faire en matière de ports et de JRPG . Ce titre ne fait pas exception, recevant une belle repeindre en ce qui concerne les cinématiques animées, les portraits des personnages et les graphismes moins pointus. De plus, nous allons enfin profiter d'un doublage - certes exclusivement japonais - non présent dans le titre né sur DS.
La question que les fans, en particulier ceux qui ont déjà acheté le jeu de base, pourront se poser à ce moment sera probablement «Vaut-il la peine d'acheter Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux?». Notre réponse est extrêmement positive, grâce à ce qui a été répertorié jusqu'à présent dans cette revue. Et avouons-le, une nouvelle route dans un titre qui en comporte déjà trois est certainement la plus grande incitation. Alors profitez de cette expérience alternative dans la série Shin Megami Tensei, célébrant les 25 ans de la série avec Atlus. Dans ce long voyage, il y a de nombreuses heures de jeu, une planète à sauver et de nombreux personnages entrelacés et des entités supérieures. Quel sera votre chemin? Un sauveur motivé par l'ordre, un agent poussé par le chaos, ou peut-être choisirez-vous la nouvelle voie alternative? Sculptez votre destin!
► Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux est un jeu de type JRPG développé par ATLUS Lancarse et édité par ATLUS Deep Silver pour Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 26/10/2017