Steins; Gate Elite - Critique

Steins; Gate Elite - Critique

Revue pour Steins; Gate Elite. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 20/09/2018 La version pour PC est sorti sur 19/02/2019

"C'est moi. J'ai été chargé d'écrire sur Steins; Gate Elite. L'Organisation pourrait me chercher après cette position, pour retrouver le brillant scientifique qui veut apporter le chaos dans le monde, mais ceci… c'est la volonté de Steins; Gate ».


En 2009, un roman visuel appelé Steins; Gate est arrivé dans le but précis de révolutionner le genre. Ce n'était que le deuxième titre de la série intitulée Science Adventure, de ceux caractérisés par le point-virgule et développés par 5PB, Nitroplus e Chiyomaru Studio, mais Steins; Gate était destiné à avoir plus de succès que le précédent (Chaos; Head) et à devenir l'ancêtre d'une franchise tellement ramifiée qu'elle atteint aujourd'hui, une bonne dizaine d'années plus tard.


Steins; Gate Elite est en fait le version définitive d'un roman visuel né, comme le genre le veut, au Japon, pour ensuite arriver sur les pages noir et blanc du manga et en obtenir un version anime de 26 épisodes diffusée en 2011 grâce à White Fox, considéré parmi les meilleurs anime de ce siècle. Forme avec laquelle - peut-être - Steins; Gate est la plus connue et forme qui est devenue la base du nouveau projet Chiyomaru Shikura: la version Elite de cette série de science-fiction reprend, en fait, les animations du dessin animé japonais abandonnant le roman visuel classique et statique pour atteindre l'objectif du lointain 2009: révolutionner le genre du roman visuel et ce qu'il représente.


Réaffecté dans le monde entier par Spike Chunsoft (Jump Force), Steins; Gate Elite parle de Rintaro Okabe, qui sous l'aura sinistre et irrévérencieuse du savant fou Kyoma Hooin - comme il préfère se faire appeler - cache un étudiant universitaire sans le sou qui parvient néanmoins à louer un étage de l'immeuble du fidèle Monsieur Braun, qui possède un magasin de télévision à tube cathodique. Dans l'atelier transformé en laboratoire, avec une blouse officielle, Okabe envisage de faire des ravages dans le monde avec ses expériences loufoques. L'aide sont membres des laboratoires # 002 et # 003: le doux et naïf Mayuri Shiina, son ami d'enfance, et Itaru "Daru" Hashida, un pervers avec le don précieux d'être un "super hacka" qui se révèle être l'idéal bras droit du savant fou autoproclamé.


Comme le jeu est un roman visuel, l'intrigue est plus que primordiale: c'est tout. Pour ceux qui font leurs premiers pas dans le genre, sachez que l'interaction est à son plus bas niveau. Le gameplay est réduit à l'os par une intrigue cannibale qui prévoit que son histoire est suivie avec peu d'interactivité. Il est donc essentiel de mentionner le tour (sans doute intrigant) que prend Steins; Gate Elite lors des premières minutes de jeu.

Traqué (dans son esprit) par une organisation obscure, Okabe a un grand intérêt pour la théorie du voyage dans le temps, peu de temps après la conférence d'un certain professeur Nakabachi qui finit par appeler la fraude: pour Okabe, Nakabachi est coupable d'avoir volé sa théorie à John Titor, membre présumé de la Résistance qui voyage dans le temps pour avertir le monde de la menace SERN plusieurs années plus tôt (European Society for Nuclear Research), qui a secrètement réussi à construire une machine au fil du temps et à en établir une dystopie mondiale en 2036. Dans cette dystopie, il n'y a pas de guerres, il n'y a pas d'internet, le concept de voyage est complètement éradiqué, ainsi que les choix individuels, flétris sous l'illusion d'une fausse paix.


Titor a écrit sur @channel, une sorte de Reddit dans le monde de Steins; Gate, jusqu'à ce qu'il disparaisse mystérieusement en laissant un riche héritage aux théoriciens du complot - y compris, bien sûr, Rintaro Okabe figure au premier plan.

Dans le même bâtiment, Okabe fera connaissance avec Kurisu Makise, une fille de génie du même âge avec laquelle une étrange complicité se crée malgré les divergences d'idées et de caractère. Après une première rencontre éphémère, la seconde sera beaucoup plus choquante: le savant fou verra Kurisu versé dans son propre sang, mort. Bouleversé, sa première pensée après l'évasion sera d'envoyer un e-mail, le principal système de communication, à son ami Daru et - sans le savoir - il deviendra protagoniste du premier d'une longue série de voyages dans le temps qui caractérise le travail.


Okabe arrivera dans une chronologie dans laquelle Kurisu n'est jamais mort, et qui finit en fait par devenir membre du laboratoire délabré, portant les titres les plus variés choisis pour elle par Okabe. En tant qu '«assistant», Kurisu contribuera à découvrir que l'une des inventions du laboratoire, un téléphone micro-ondes, il cache plus qu'il ne donne à voir. Double brin avec un téléphone portable, le micro-ondes a pour fonction d'envoyer des e-mails (puis des e-mails) dans le passé avec le potentiel de changer l'avenir.

Grâce aussi à l'aide de John Titor, qui est revenu sur cette ligne d'univers, Okabe et les autres parviennent à pirater le site SERN après avoir recherché spasmodiquement l'IBN 5100. Grâce à cet ordinateur avec la capacité secrète de lire les langues propriétaires du SERN ( parodie du véritable ordinateur portable IBM 5100), ils parviennent à découvrir la terrible conspiration qui conduirait à la dystopie prophétisée par le voyageur temporel dans vingt ans, prendre des mesures pour faire sauter la primauté sur la machine à remonter le temps au laboratoire de physique des particules pour prédire l'avenir pseudo-utopique.


Voici, grosso modo, les premiers mots de Steins; Gate. La version Elite n'apporte aucun changement à l'intrigue, mais remplace les graphiques plus classiques du roman visuel par les mêmes animations de l'anime. Cette opération constitue le pivot de la discussion sur Steins; Gate Elite: est-ce un travail apathique ou à quoi tous les romans visuels devraient-ils aspirer? La réponse que nous avons envie de donner est: moitié-moitié.

S'il est vrai qu'une qualité et une profondeur de ce type sont étrangères au genre, il est également vrai que le fondement du titre sont les animations qui ont fait de Steins; Gate un produit à succès. Steins; Gate a connu un boom grâce au potentiel du matériau de base (jeu vidéo) mais surtout grâce à la version anime, qui en a fait un véritable produit de masse et auquel la version Elite est reconnaissante au point de lui devoir presque tout, à partir des animations totalement prises par les gars de White Fox. Quiconque a vu l'anime, qui lui-même est un produit plus accessible (il est disponible sur Netflix) et est arrivé avec un excellent doublage, doit arriver vers la fin de Steins; Gate Elite pour voir quelque chose de nouveau et d'inédit. L'histoire et les «graphismes», si nous voulons l'appeler ainsi, sont les mêmes.


Voici le problème avec Steins; Gate Elite: l'anime existe. De ce point de vue, reprendre les animations de 2011 et les re-proposer dans le support du jeu vidéo en le faisant passer pour une version définitive - qui est, en ce qui concerne le jeu vidéo - pourrait donc apparaître comme une opération de marché pour revitaliser le jeu vidéo. studio de développement et réapprovisionner les haut-parleurs.

Il faut dire que Steins; Gate Elite propose de moins en plus que son homologue animé, comme le fins multiples qui n'ont pas trouvé de place dans le dessin animé japonais, et qui pour cette raison sont accompagnés par toutes nouvelles animations commandées à White Fox elle-même dans le jeu vidéo. Les différentes fins sont présentes dans la version originale (2009), vers laquelle on veut casser une lance pour les dessins colorés de style manga qui lui ont donné une identité et une caractéristique inévitablement sacrifiées dans l'Elite.

Les détails et les idées présents uniquement dans l'édition du jeu vidéo finissent par être un complément bienvenu au bel univers de Steins; Gate mais pas assez pour justifier le prix de vente. Le prix conseillé de l'Elite est en fait de 60 euros. Un investissement qui le combine avec le triple A le plus célèbre mais avec lequel il ne peut rivaliser pour être arrivé des années en retard. Pour le presque toute l'histoire, nous nous sommes retrouvés à appuyer sur le bouton X pour faire avancer les dialogues. C'est un accord tacite avec le genre du roman visuel de demander cela au joueur passivité contre nature dans le jeu vidéo et prenez-le par la main page après page comme s'il s'agissait d'un roman à l'écran.

Les seules phases avec un peu de poivre sont les soi-disant "phone trigger », un système qui permet (parfois) à Okabe de répondre aux e-mails reçus à des phrases particulières soulignées en bleu dans le message comme s'il s'agissait d'hyperliens. Le différentes réponses modifient le cours de l'histoire au fil du temps jusqu'aux fins alternatives possibles mentionnées ci-dessus. Le fait est que la fonction "phone trigger" est scriptée, ce qui signifie qu'elle apparaît lorsque le jeu le décide. Vous n'avez besoin que d'un bouton pour jouer à Steins; Gate Elite et même pas cela, étant donné l'existence du bouton d'écran "auto" qui rend les dialogues automatiques. Il suffit de poser la manette et de profiter du spectacle, mais à ce stade, il est préférable de regarder la version anime, qui coûte un sixième de moins que le jeu vidéo avec un abonnement Netflix.

Le jeu vous permet d'économiser à tout moment, en sirotant et en personnalisant votre expérience avec les engagements de la vie quotidienne. Ce qui pouvait être porté sur cette version Elite était un doublage alternatif au japonais, le seul présent dans le titre. Nous sommes conscients que demander du doublage (nous le répétons, excellent et caractérisant) serait comme demander la lune, mais nous nous serions attendus au moins à l'anglais, une langue limitée uniquement aux sous-titres. Quiconque ne mâche ni japonais ni anglais peut ne pas apprécier l'histoire de Steins; Gate comme elle le mérite.

Steins; Gate Elite offre en effet de beaux moments et des réflexions intenses, des plus classiques du voyage dans le temps - appuyées par des explications scientifiques - à rebondissements et personnages qui restent dans le cœur grâce à leur caractérisation. Sans oublier le charisme enviable de Rintaro Okabe, le véritable idiot du titre, protagoniste de deux des dix nouvelles qui composent un Contenu «exclusif» pour la PlayStation 4, la version que nous avons examinée, le phénogramme linéaire borné, (initialement sorti en 2013 pour PlayStation 3, Xbox 360 et PlayStation Vita), qui vous permet de vous attacher aux personnages et d'approfondir leurs histoires.

Nous n'avons révélé qu'une poignée de personnages dans le titre, en fait, mais nous sommes sûrs que vous n'oublierez personne lorsque le dernier mot - quel qu'il soit - ira obscurcir l'écran comme la dernière page d'un roman.

Si rien d'autre, aussi grâce au dictionnaire de termes scientifiques utilisé dans Steins; Gate Elite formant un recueil intéressant sur le monde construit par 5PB pour comprendre le vocabulaire informatique, scientifique et culturel (comme les honorifiques japonais, SERN et toutes les inventions du Future Gadget Laboratory) Steins; Gate est éclos, après un voyage dix ans, si complet, mais peut-être moins précis qu'il n'aurait pu l'être.

Steins; Gate Elite est un jeu qui peut diviser le public du jeu vidéo: d'une part, nous avons l'une des plus belles histoires de science-fiction de ces dernières années, de l'autre un copier-coller partiel de sa version anime précédente. Steins; Gate a été relancé dans diverses sauces, cette fois dans une version désignée comme solution par la mère qui l'a généré, certainement à un prix plus élevé qu'il ne devrait l'être. Un anime dont on dicte les rythmes, de par sa nature de roman visuel, il présente une inertie qui ne convient pas à tous les palais. Vierges à l'expérience animée, la version Elite s'inscrit dans le genre comme son joyau le plus précieux, peut-être, mais conscient de celui-ci ... Rintaro Okabe peut aussi emprunter des chemins différents à la croisée des chronologies, mais l'ombre de la version anime se démarque d'une manière presque dominante sur lui et le titre qu'il représente. Et il n'y a pas de différences qui tiennent. C'est le choix de Steins; Gate.

► Steins; Gate Elite est un jeu de type aventure développé et publié par 5PB pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 20/09/2018 La version pour PC est sorti sur 19/02/2019

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