TLoH: Trails of Cold Steel IV - Critique

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Revue pour The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV. Jeu pour PlayStation 4, PC et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 27/10/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 24/10/2020

L'annĂ©e dernière, Ă  cette pĂ©riode de l'annĂ©e, nous vous avons prĂ©sentĂ© la critique de Trails of Cold Steel III, l'un des JRPG les plus surprenants et les plus satisfaisants auxquels nous ayons jamais jouĂ© dans la gĂ©nĂ©ration actuelle; après seulement douze mois, Trails of Cold Steel IV ferme le cercle d'une saga qui, dans sa faible visibilitĂ© occidentale, offre l'une des plus belles expĂ©riences de jeu vidĂ©o de notre carrière.  L'aventure de Rean Schwarzer et des garçons de la classe VII se dĂ©veloppe dans un dernier chapitre particulier, beaucoup plus apprĂ©ciĂ© par cette toute petite tranche du public qui a pu jouer Ă  tous les jeux de la saga (y compris les deux qui, en Occident, ne sont mĂŞme pas arrivĂ©s), mais que nous recommandons Ă©galement Ă  ceux qui ont apprĂ©ciĂ© les prĂ©cĂ©dents Trails of Cold Steel. Nous aurons beaucoup de choses Ă  dire, alors pour donner un petit rĂ©sumĂ© de l'revue: Trails of Cold Steel IV est un jeu qui, associĂ© au prĂ©cĂ©dent, devrait ĂŞtre jouĂ© et aimĂ© par tous ceux qui apprĂ©cient les JRPG, il n'atteint pas les hauteurs du troisième chapitre ou Ao no Kiseki, mais il s'en rapproche suffisamment.



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L'aventure commence par montrer immédiatement ce que nous voulions dire dans le paragraphe précédent, concernant les références aux jeux de la saga précédente. Après les événements de Trails of Cold Steel III, nos héros ne sont pas dans les meilleures conditions pour continuer à se battre, donc la vengeance commence avec les protagonistes des deux sagas du jeu précédent, Trails in the Sky et Zero / Ao no Kiseki.


Prendre le contrôle de Lloyd et Estelle dans un jeu 3D complet est une expérience précieuse pour les fans de la série, mais cela peut être déroutant pour ceux qui n'ont joué qu'à la saga Cold Steel.. Cet événement résume le mieux la principale pierre d'achoppement représentée par Trails of Cold Steel IV. Répartis dans le jeu, il y aura beaucoup de ces occasions particulières dans lesquelles les fans des sagas PSP seront clin d'oeil et quand des explications sur les origines de ces personnages sont suggérées à de nombreuses inconnues., il est indéniable que ceux qui décident de ne donner une chance qu'à Cold Steel rateront l'un des éléments les plus spéciaux de ce dernier chapitre, qui apparaît comme une sorte de croisement entre les différentes sagas en de nombreux points, un peu comme dans le puits -connu film Marvel des Avengers.


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En dehors de cela, les défauts de Trails of Cold Steel IV sont très rares. C'est un produit plutôt plaisant si l'on considère le très petit budget, avec une bande-son peut-être inférieure à certains de ses prédécesseurs (notamment contre Ao no Kiseki, toujours le meilleur chapitre de la saga) mais toujours exceptionnel et avec moins de problèmes techniques qu'un Trails de Cold Steel III.

Parler du récit est plutôt délicat, car pratiquement tout peut être considéré comme un spoiler, compte tenu de la finale soudaine et phénoménale du cliffhanger du précédent Cold Steel, mais nous pouvons vous assurer que c'est un jeu qui a tout ce que vous pourriez attendre d'un JRPG. Il y a des moments émotionnels forts, surtout au début du jeu, les développeurs prenant grand soin de réussir à transmettre certaines émotions complexes avec les ressources limitées disponibles. Il y a des personnages intéressants à suivre dans un monde avec l'une des meilleures constructions du monde jamais vues dans un média japonais, presque des choses qui peuvent être comparées à One Piece. Mais surtout, il y a tellement d'endroits où le jeu sait pomper le sang dans vos veines et vous mettre face à des batailles épiques contre des adversaires mémorables.


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Il y a, cependant, une critique majeure de Trails of Cold Steel IV narrativement, qui l'empêche de passer III: c'est trop bien avec les personnages.le. La mort est un outil narratif très puissant, mais aussi très délicat. Un peu comme le One Piece mentionné précédemment Trails of Cold Steel IV recule souvent de tuer, mais contrairement au travail d'Eiichiro Oda, il sauve parfois des personnages qui feraient bien mieux de tuer pour augmenter l'impact émotionnel de l'histoire.


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Certaines dĂ©cisions, mĂŞme si nous avons aimĂ© l'impact parce que nous nous sommes attachĂ©s Ă  tous les personnages, nous ne les avons pas partagĂ©es sur le long terme car elles semblaient simplement ĂŞtre des opportunitĂ©s gâchĂ©es juste pour garder en vie certains des personnages prĂ©fĂ©rĂ©s des fans. Cependant, le fait que nous recommandons le titre, aussi et surtout pour l'histoire, malgrĂ© cet Ă©norme dĂ©faut, tĂ©moigne Ă  quel point tout le reste est magnifique. Le principal mĂ©rite narratif de Trails of Cold Steel IV est sa satisfaction Ă  terminer. Les nĹ“uds plantĂ©s lors des trois derniers matchs viennent Ă  bout et la confrontation est spectaculaire et captivante. 

Du point de vue du gameplay, le jeu n'a pas particulièrement changé depuis Trails of Cold Steel III. Il y a plus de personnages disponibles et plus d'équipement pour améliorer le potentiel de construction différent déjà immense du jeu qui l'a précédé, mais rien de plus. Nous ne trouvons pas cela un défaut, bien au contraire, mais nous vous invitons à lire notre critique de Trails of Cold Steel III pour plus de détails sur le système de jeu. La difficulté semble bien équilibrée, surtout en mode difficile, dans lequel même si vous cassez le jeu avec des builds exceptionnels, vous devrez tout de même penser pour gagner de nombreux boss.


Ce qui a radicalement changé, c'est le rythme du jeu, désormais plus libre et ouvert car il n'est plus lié à la réalité scolaire de l'académie militaire de Thors. L'exploration est beaucoup plus libre et intéressante que dans le titre précédent, et Falcom a fait de cette différence l'une des forces de Trails of Cold Steel IV. Grâce à une énorme quantité de contenu comprenant des missions secondaires, des dialogues, des objets de collection, etc., cette dernière aventure de Rean Schwarzer est le Cold Steel qui est plus amusant à jouer avec un œil completiste.


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C'est aussi pourquoi rechercher le complétisme des récompenses non seulement au niveau du gameplay, mais aussi au niveau de l'histoire: tant de construction du monde vient des missions secondaires, des dialogues avec les gens du village et des personnages secondaires et tertiaires qui ont plus de caractère que certains protagonistes d'autres JRPG.

De plus, Trails of Cold Steel IV est le meilleur exemple d'une scène de «lien» entre les personnages. Les liens sont essentiellement similaires aux confidents de Persona: ce sont des scènes intimes entre le protagoniste et les personnages secondaires des deux genres, dans lesquelles leur relation est approfondie. Dans ce chapitre, cependant, ces scènes explorent bien plus que la relation entre Rean et la classe VII. De nombreux personnages sont impliqués, de nombreux arcs de maturation des personnages s'achèvent dans ces scènes et surtout on découvre presque toujours quelque chose de très intéressant sur le monde. À quelques reprises, nous avons même été émus par quelques événements, tels que le premier lien de Laura ou le premier d'Alfin. C'est juste dommage qu'on puisse créer un «harem» dynamique autour du protagoniste en choisissant d'approfondir la relation avec toutes les filles, ce qui ne nous a pas dérangés, mais qui limite sans aucun doute le potentiel de certains personnages qui semblaient initialement s'orienter dans une direction différente de celle du simple intérêt amoureux.

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Avec des heures qui atteignent facilement 3 chiffres et un mode Nightmare qui offre un NG + plutôt intéressant, Trails of Cold Steel IV est également parfait pour tous ceux qui recherchent une expérience durable et satisfaisante. L'histoire manque de courage à certaines occasions, mais l'épopée de la confrontation et la force des personnages parviennent à combler facilement les lacunes. Avec le système de combat et de personnalisation exceptionnel habituel qui caractérise la série, de la bonne musique et un regard agréable, ce dernier produit de Nihon Falcom est un incontournable pour tous ceux qui aiment JRPG. Il n'atteint pas le niveau de ses meilleurs titres comme Ao no Kiseki ou Trails of Cold Steel III, mais dans l'ensemble, cela ne va pas aussi loin.

► The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV est un jeu de type JRPG développé par Nihon Falcom Corporation et édité par NIS America pour PlayStation 4, PC et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 27/10/2020 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 24/10/2020

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