Tyranny: Bastard's Wound DLC - Critique

    Tyranny: Bastard's Wound DLC - Critique

    À sa sortie Tyrannie il avait la vedette d'un large éventail de passionnés sur lui qui, après le succès de Pillars of Eternity, attendait le nouveau travail de Obsidian Entertainment avec de nombreuses attentes. Les développeurs américains ont réussi à ne pas décevoir leurs fans grâce à un titre qui, partant des bases solides des jeux de rôle isométriques, a enrichi le paysage d'une intrigue originale et organisée. Tyranny: Bastard's Wound DLC est le premier DLC de Tyranny parce que, contrairement à Contes des niveaux, ajoute, au prix de 14,99 euros, un nouvel emplacement dans le monde de Terratus ainsi que toute une série de nouvelles quêtes et PNJ.



    Tyranny: Bastard's Wound DLC - Critique

    Bastard's Wound est le nom de une colonie peuplée de personnalités célèbres, de parias et de fugitifs qui ont choisi d'échapper à la conquête de Kyros se cacher sous terre. En effet, pour accéder à ce nouvel emplacement nous devrons nous frayer un chemin à travers les ravins étroits du passage de Cairn, pour entrer en contact avec une communauté aux problèmes différents: les Sleepless, des personnages victimes d'une malédiction qui les conduit à la perte du sommeil et de la raison, et surtout de l’empoisonnement des aquifères.

    Tyranny: Bastard's Wound DLC - Critique

    Ici, nous rencontrerons de nouveaux personnages intéressants, engagés dans un différend sur la direction du règlement, et nous pourrons approfondir le parcours de trois de nos compagnons historiques tels que Lantry, Barik et Verse grâce à une série de quêtes ad hoc. En termes de gameplay, la dynamique reste évidemment inchangée, comme Tyranny: Bastard's Wound DLC s'intègre parfaitement dans l'intrigue principale (à partir du deuxième acte) et le gameplay reste typique du RPG occidental. On ne trouvera donc pas de vraie nouvelle sinon au niveau narratif et objet, dans ce cas pas mémorable.



    Tyranny: Bastard's Wound DLC - Critique

    Bastard's Wound enrichit principalement la longévité de Tyranny, déjà louable dans le jeu de base, se concentrant à nouveau sur les dialogues avec les nouveaux PNJ. Les combats et phases exploratoires, par contre, sont réduits à l'os et se concentrent sur l'exploration des donjons de la colonie accessibles grâce à différents portails que nous pourrons débloquer en suivant les principales lignes de quête. La blessure du bâtard ne peut pas être considérée comme un chapitre essentiel du jeu et qui en profiteront le plus, un peu moins d'un an après la sortie de Tyranny, seront les joueurs qui n'ont pas encore découvert cet excellent rpg.


    La tyrannie nous avait laissé une très bonne impression et une satisfaction de jeu vidéo que nous ne sommes pas toujours en mesure de trouver de nos jours. Tyranny: Bastard's Wound DLC est plutôt un DLC qui fait de la devise «plus de la même chose» son cheval de bataille. Il est agréable de redécouvrir notre Fatebinder et ses événements mais, malgré quelques aperçus narratifs, ce DLC ne convainc pas totalement. Ceux qui ont déjà terminé Tyranny pourront prendre du recul pour découvrir le règlement de Bastard's Wound mais resteront avec un goût amer, cette extension s'intègre parfaitement avec le titre principal mais ne justifie pas pleinement une rejouabilité du titre Obsidian.



    Verdict: recommandé à tous
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