Assassinos do pecado - Revisão

    Assassinos do pecado - Revisão

    No universo dos jogos indie não é fácil encontrar títulos de um certo interesse também porque muitas vezes, devido aos baixos orçamentos, é fácil encontrar produtos que não estão completamente completos ou clones de outros jogos mais famosos. Uma pequena equipe russa com o nome de Goonswarm tentou, com Sin Slayers, adicionar algumas ideias interessantes a um gênero clássico e já visto. Sin Slayers é um RPG que se inspira no Darkest Dungeon adicionando um sistema de combate baseado em turnos e algumas ideias realmente interessantes.



    Em Sin Slayers, nos encontraremos administrando um grupo inicial de 3 heróis - um guerreiro, uma sacerdotisa e um arqueiro - que encontraram refúgio em uma igreja no Vale dos Pecadores Caídos, um reino de fantasia onde as forças do mal são os mestres . Um velho sábio nos informará - através de mensagens de texto simples - que o reino caiu nas mãos dos Senhores do Mal e que para salvar a população indefesa teremos que eliminar os sete pecados capitais que o dominam. Ele nos confiará assim a primeira missão do jogo: encontrar o ferreiro do país que com sua habilidade seja capaz de forjar tudo o que é necessário para derrotando os sete Senhores do Pecado que representam, de fato, os sete pecados capitais.

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    Nosso grupo é inicialmente composto por um tanque, um curandeiro e um dps. Cada um deles possui uma série de valores que determinam seu nível geral. Começa a partir do nível 1 e você pode atingir, através da luta ou da elaboração, o nível máximo que é 5. Cada herói também possui dois slots para poder equipá-lo com armas, armaduras e outros objetos que encontraremos pelo caminho. Finalmente, cada personagem possui habilidades pessoais que podem ser usadas na batalha e intimamente relacionadas ao tipo de herói que também podem ser aprimoradas. Após a conclusão das várias missões, outros personagens jogáveis ​​serão desbloqueados para um total de 10, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos. Caberá a você escolher a mistura certa de heróis para melhor enfrentar os vários monstros que esperam por você fora do acampamento.



    Em busca de pecadores perdidos

    As sete áreas do mapa por Sin Slayers, correspondendo aos sete pecados capitais, esconda os Bosses a serem derrotados para continuar a história principal e cada um deles contém duas masmorras. Depois de encontrar e derrotar o mini-chefe na primeira masmorra, teremos que fazer a mesma coisa com o chefe real na segunda.

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    Mapas de masmorras são gerados aleatoriamente e pode ser explorado por meio de uma vista isométrica composta por caminhos divididos em caixas. Durante a exploração, encontramos portais para teletransporte, fontes para restaurar energia, armadilhas, túmulos, cadáveres, baús, mercadores e vários NPCs que nos designarão missões curtas para realizar. Interagir com alguns deles muda, positiva ou negativamente, o indicador de pecaminosidade ou seja, uma barra no topo da tela, dividida por segmentos, que determina o nível de força dos inimigos que enfrentaremos na batalha. Não só isso, até mesmo o uso de itens como comida para restaurar a energia ou itens artesanais afeta o nível de pecaminosidade.

    Sim, acertou, iremos determinar o nível de dificuldade do jogo, com base nas nossas escolhas. Esta é certamente uma ideia interessante, mas poderia ter sido melhor administrada, pois evitando a interação com os vários objetos espalhados pela masmorra, quase sempre enfrentaremos inimigos de baixo nível mesmo em estágios avançados do jogo. Se somarmos isso à quantidade exagerada de vários alimentos ou objetos que iremos coletar depois de derrotar os inimigos que nos enfrentarão de vez em quando, acabaremos com um nível de dificuldade geral muito simples.


    Exploração e combate

    Dentro das masmorras você encontrará inevitavelmente uma grande variedade de inimigos e, na maioria das situações, será forçado a entrar na batalha carregando um máximo de 5 objetos utilizáveis ​​com você durante a luta, que acontecerá em turnos contra até três inimigos simultaneamente. Você enfrentará uma grande variedade de inimigos e durante a fase de combate será possível trocar a posição dos três heróis de acordo com as necessidades ou as diferentes estratégias que deseja implementar.


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    Outro aspecto interessante do Sin Slayers é que seus inimigos também têm pontos fortes e fracos, mas caberá a você descobri-los ao enfrentá-los. A variedade de inimigos a combater, incluindo todos os bosses dos vários níveis, é mais do que satisfatória e os vários modelos gráficos, embora em pixel-art 2D, são bem feitos e cuidados. Até as animações, embora simples, são variadas e agradáveis ​​de se ver.

    Os inimigos morrem quando sua barra de energia chega a zero. Para seus heróis, no entanto, a morte final - a chamada morte permanente - não existe: você os encontrará em seu acampamento assim que o calabouço terminar ou se desistir e sair prematuramente. Há também a possibilidade de ressuscitá-los diretamente em combate, utilizando uma pedra especial que você encontrará nos mercadores ou que fabricará diretamente o ferreiro presente na base de operações. Infelizmente, esse aspecto também prejudica a dificuldade geral do jogo, pois a facilidade com que é possível cuidar dessas pedras é realmente insignificante.


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    Alguns problemas de equilíbrio

    Até mesmo treinar nossos heróis até o nível máximo, ou 5, é muito simples. Já na quarta masmorra já estávamos com os três personagens no máximo e enfrentando inimigos de nível um, com a impressão de que a aventura era uma perda de tempo. Em parte, isso também se aplica aos patrões, que, diante dessas condições e com o pecado no mínimo, não se mostram muito exigentes. Muito ruim porque um maior equilíbrio entre todos esses fatores teria tornado um jogo excelente de todos os pontos de vista.


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    Após a luta e eliminados os vários inimigos seremos recompensados ​​com os objetos mais díspares: espadas, armaduras, anéis mágicos, alimentos para restaurar energia e outros itens que, através do menu do elaboração, podem ser combinados para obter poções mágicas, chaves para abrir fechaduras e muito mais. Sin Slayers, apesar de algumas falhas, ainda convida o jogador a ir até o fim, mas dificilmente, uma vez que o jogo acabou, você vai querer começar do início.

    Sin Slayers está disponível para PC via Steam a um preço de € 12,49. Existem também versões futuras para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

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    Sin Slayers, considerando que ainda é um jogo indie, é em geral um bom jogo, com gráficos 2D pixel-art muito precisos e com boas ideias em termos de jogabilidade que introduzem elementos brilhantes e muito interessantes no gênero RPG. Às vezes, as lutas são muito desequilibradas a nosso favor, mas, se você quiser, pode torná-las mais interessantes aumentando a dificuldade do jogo. Derrotar os Senhores do Pecado de vez em quando, ou os Chefes no final da masmorra, dá satisfação mesmo se, uma vez que o jogo terminar, você dificilmente começar tudo do zero. Sin Slayers, após seu lançamento oficial no Steam, será atualizado regularmente com patches e os desenvolvedores prometeram, no futuro, a introdução de novos recursos. Então, se você tem alguns trocados e é fã de RPG, recomendamos que você experimente.

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