Battlefield V - Revisão

Battlefield V - Revisão

Revisão para Battlefield V. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 20/11/2018

Após a excursão ao primeiro conflito global que tanto apreciamos e as recentes aventuras entre o presente, o futuro e os assaltos a banco, DICE traz seu campo de batalha de volta ao lugar onde tudo começou há 16 anos com o agora histórico 1942. Battlefield V traça os locais da Segunda Guerra Mundial (com um movimento semelhante ao feito pelo "rival" Call of Duty um ano atrás), com o objetivo de contar lados menos conhecidos do conflito desta vez, ao mesmo tempo mantendo a jogabilidade que agora amamos.



Muito ruim para a equipe sueca que desta vez o jogo sabe menos sobre inovação e mais do que já vimos dentro de um contexto competitivo decididamente intenso, mantendo alguns dos já clássicos pontos fortes da série: o suficiente para torná-lo mais do que aconselhável para os fãs.

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Porque na verdade é talvez desde os dias de Hardline (desenvolvido não pela DICE, mas pela então extinta equipe Visceral, anteriormente responsável por Dead Space) que o "burburinho" de pré-lançamento de um capítulo da série Battlefield principal tinha sido tão baixo , não apenas com velhos conhecidos como Call of Duty, que recentemente se apresentou em um confronto notável com Black Ops 4, mas também "novos" jogadores como Destiny: Forsaken e se quisermos grandes sucessos como Fortnite e sua majestade Red Dead Redemption 2 para roubar a cena no atirador da Electronic Arts. Com isso não queremos dizer que Battlefield V não é um jogo digno de atenção ou cuidadosamente preparado, mas simplesmente que este ano contaríamos uma mentira se disséssemos que era um jogo no centro das atenções da mídia no mundo dos videogames. E tudo isso também se reflete na qualidade final de um produto que provavelmente teria merecido mais alguns meses de desenvolvimento para ganhar mais facilmente suas estrelas no campo de batalha, talvez até mesmo fazendo com que esperasse até janeiro ou fevereiro para ser lançado " complete "nas lojas.



Tudo está pronto? Quase

Porque Battlefield V não é tanto um título de conteúdo "pobre", mas no lançamento, por exemplo não apresentar, dizemos-lhe imediatamente para limpar o campo de dúvidas, o modo Battle Royale, chamado Firestorm (Firestorm), que é esperado para a primavera de 2019 (!). Sem comparação imediata com o muito bem sucedido BLOPS 4 Blackout então: DICE preferiu saborear os lançamentos de seu conteúdo em três capítulos de "Winds of War", na prática três temporadas (a primeira será lançada em dezembro) em que o dev irá traga-nos novos mapas, modos e até mesmo conteúdo para um jogador, tudo de graça.

Battlefield V - Revisão

Certamente os fãs de Battlefield estão acostumados a DLCs pagos, então nenhuma notícia inesperada aparentemente: no entanto, não esperávamos que tudo nos fosse dito mesmo durante o período de pré-lançamento, quase como a equipe queria. desviar a atenção de um presente que não decepciona, mas pelo menos sem muita alarde ou surpresas. Battlefield V oferece, como sempre, batalhas em grande escala com veículos e até 64 jogadores divididos em duas facções para competir em um dos oito - magnífico, devemos dizer - mapas presentes na primeira encarnação do título. Certamente não é um número exorbitante, mas em linha com os capítulos anteriores e, além disso, estamos falando de mapas do Battlefield (ou seja, enormes, destrutíveis e detalhadas fotografias da frente), inspirados em 4 locais certamente não "cobertos", mas extremamente interessantes: Noruega, Norte da África, Holanda e França. Nesta frente, esta quinta encarnação do atirador da DICE não decepciona, pelo contrário: especialmente Rotterdam com suas ruas e canais e Arras com suas planícies francesas. O único elemento que é muito diferente de Battlefield 1 no ritmo dos jogos é um menos ênfase em veículos terrestres, tão predominante especialmente no modo Conquista.



Uma questão de classe

Um primeiro elemento de continuidade com o passado encontra-se nas modalidades, nas quais - à espera da batalha real - não encontramos nada que nos tenha perturbado. Além disso as muito divulgadas operações em grande escala convencem em termos de espetacularidade, mas não são tão avançadas em comparação com as operações simples introduzidas no BF1, só um pouco mais longo e mais variado em termos de abordagem. O resto é Battlefield: espetacular e tão gratificante na "sensação" no uso das armas, no "peso" das balas e na condução dos vários veículos desencadeados, semeando o pânico entre as fileiras inimigas. O loop de jogabilidade é, portanto, o que temos jogado há alguns anos, exceto que, desta vez, a ênfase no trabalho em equipe e na escolha da classe certa foi ainda maior em comparação com o título anterior, graças às novidades das fortificações, a nova munição e sistema de cura. Se a classe Assault e Recon não apresentar turbulências, o mesmo não pode ser dito do Medic e principalmente do Suporte, com uma nova mecânica que exige que os jogadores se comportem de maneira diferente do passado, construindo fortificações (não se torna Fortnite eh!), ou caixas de saúde em locais estratégicos para ajudar os camaradas. Além disso, cada classe possui duas especializações (funções) para personalizar ainda mais seu estilo de jogo.

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Personalização também é a palavra certa para outra - embora não tão importante - novidade do Battlefield V, a saber, o personalização do seu personagem, eles não estão em armas e seus acessórios, mas também em aparência física e vestimenta, com um sistema de saque elementar. Nada para gritar um milagre, especialmente considerando que atualmente há apenas dois (!) Exércitos disponíveis para jogar - Alemanha e Inglaterra - assim, estruturalmente autolimitando as opções de personalização.



Histórias que não precisavam ser contadas

Onde, no entanto, Battlefield V perde em ao seu antecessor (além de um general menos originalidade com o retorno à 2ª Guerra Mundial, menos "fresco" e já visto em comparação com a 1ª Guerra Mundial) é certamente na nova iteração de War Stories, as mini-campanhas em single jogador que nos leva a viver as aventuras de pessoas comuns entre o desespero e a glória do conflito. Com curta duração e apelo muito limitado no desenvolvimento dos personagens, essas histórias absolutamente falham em impressionar o usuário, ao contrário dos do BF1, que apresentou com sucesso a fórmula ao público em geral. A história do Battlefield com o modo 1P ao longo dos anos sempre foi muito confusa e o Battlefield V não faz diferença, com enredos gaguejantes, personagens pouco apreciados, ausência quase total de veículos e uma abordagem aberta com muita discrição o que não se encaixa na tradição da série. Você vai esquecer as Histórias de Guerra depois de alguns dias, talvez com exceção de Nordlys (o interior da Noruega), que pelo menos apresenta um protagonista interessante e algumas novas mecânicas, como esqui.

Todo esse discurso sem contar isso o impacto gráfico do jogo, embora sempre positivo, no ano do Homem-Aranha, Forza Horizon 4 e Red Dead Redemption 2 não impressiona como há dois anos, mesmo com os 4Ks do Xbox One X. Isso não quer dizer que Battlefield V seja feio de se olhar ou cheio de imprecisões, mas a evolução do jogo anterior é um pouco limitada.

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Esta última reflexão espelha a narrativa que serve de espinha dorsal desta análise: Battlefield V, pelo menos na sua versão atual, é um jogo muito bom em termos de mecânica, adequado no conteúdo e muito divertido pelo menos no multiplayer, mas ao mesmo tempo tempo leva um risco limitado em quantidade, entrega uma campanha de um jogador apenas o suficiente para nós e pode sofrer uma breve crise de identidade em um mercado tão competitivo, com tantos concorrentes nas lojas neste final de 2018. A fragmentação de conteúdo esperada - criminoso não tendo o modo Battle Royale disponível imediatamente - pode ser positivo para a longevidade do título, mas certamente não ajuda os primeiros usuários e o boca a boca sobre um jogo que não tem nada de realmente errado, mas nem mesmo algo que pode nos convencer indiscutivelmente.

► Battlefield V é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela Electronic Arts e publicado pela DICE para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 20/11/2018

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