Borderlands 3 - Revisão

Borderlands 3 - Revisão

Revisão para Borderlands 3. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 13/09/2019
Versão para PlayStation 5 dal 12/11/2020
Versão para Xbox Series X dal 10/11/2020
Versão para Estadios do Google dal 17/12/2019

Borderlands 3: depois de muito falar sobre ele finalmente chegou às nossas telas, e não foi tão discretamente ... De jeito nenhum: a nova obra-prima de Gearbox Software e 2K ele se apresentou para as multidões de fãs da série de uma maneira verdadeiramente explosiva!



Borderlands 3 realmente representa a evolução natural do que tem sido, para melhor ou para pior, uma das séries de videogame mais icônicas dos últimos 15 anos. Toda a atmosfera particular que sempre caracterizou a saga - também pelos gráficos sempre soberbos em cell shading que dá aquele toque extra ao todo - permanece intacta neste terceiro capítulo enorme e muito completo, um título no qual encontramos todos os méritos com prazer (e também algumas falhas) que aprendemos em nossos ataques a Pandora.

Neste Borderlands 3 nos encontraremos, como é óbvio, mais uma vez no mundo hostil de Pandora mas, e aqui está uma das principais novidades do jogo em aos seus antecessores, avançando na história principal que seremos chamados a trazer morte e destruição até mesmo em alguém dos outros mundos característicos presentes na galáxia Borderlands, agregando assim ao todo uma boa variedade de ambientes, inimigos e situações espinhosas.

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Como já mencionamos, o estilo inconfundível da saga, em termos de narração, é mantido em todos os aspectos, integrando ao já grande grupo de personagens recorrentes e vários antagonistas também dois novos vilões: os gêmeos Calypso, o mal e a paródia desviante da figura moderna de influenciadores, youtubers e, em geral, das várias figuras carismáticas que hoje são despovoadas nas redes sociais.



Apesar das referências divertidas à cultura pop atual, nossos gêmeos malvados, no entanto, não conseguem obscurecer a obra-prima de caracterização insana que foi feita com o lendário Jack, o Belo, no segundo capítulo da série. Eles são carismáticos e às vezes brilhantes, mas ainda carecem daquele algo (talvez um pônei chamado Stallone da Culo?) Que fez de Jack um dos melhores vilões dos últimos anos.

Felizmente, a caracterização dos novos Crypt Hunters, ou a lista de personagens jogáveis, é verdadeiramente soberba, talvez a melhor desde o grupo original de Hunters, Lilith, Mordecai & Co.

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Com o agora super clássico Siren removido (desta vez em uma versão corpo-a-corpo), as novas classes de personagens jogáveis ​​são algo muito bem feito e divertido. Na verdade, encontramos a nova classe "Beastmaster", personificada por Fl4k, uma nova IA senciente com uma forte atração pela caça e o estudo do comportamento animal, acompanhada por três feras alienígenas ligadas a ele por um vínculo de rebanho, e que eles facilmente se transformar em uma arma letal para os infelizes que encontramos em nosso caminho.

Como mais uma nova entrada na busca pelas Criptas Eridianas também temos o muito interessante Moze, artilheiro caseiro capaz de chamar de volta (para uso de seus companheiros também) o pequeno mas letal "Urso de Ferro", um mecha armado até os dentes capaz de fazer uma diferença real no campo de batalha. Basicamente, uma espécie de versão realmente massiva (e irritada) do Dva's Overwatch.

Para completar o quadro, encontramos o Agente Operativo Zane, capaz de combinar poder de fogo, precisão letal e técnicas de evasão e ocultação para tornar pálido qualquer tipo de ninja e assassino que possa vir à mente.



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Cada um dos personagens jogáveis ​​terá sua própria árvore de habilidades muito específica e extremamente articulada, para fazê-lo crescer durante nossa aventura. As habilidades e upgrades serão muito variados, mesmo para o mesmo tipo de personagem, permitindo assim ao jogador moldar seu alter ego de acordo com a construção que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

Esta extrema personalização das características, combinada com a aparência do seu personagem, será fundamental durante o final do jogo. Na verdade, assim que a campanha principal terminar, será possível acessar a parte mais “social” e multiplayer do jogo, até agora limitado a alguns modos cooperativos e competitivos, como o Teste para sobreviver que nós poderíamos tente na Gamescom deste ano, mas aos quais certamente serão agregados conteúdos na fase de suporte pós-lançamento.

Tecnicamente falando, Borderlands 3 se apresenta como uma versão bombeada, ultra detalhada e super acabada de seus ilustres antecessores. O aspecto gráfico característico não só foi mantido como está, como também foi melhorado com a adição de detalhes como as caras feias dos vários inimigos, desta vez nem sempre cobertos por máscaras de gás ou semelhantes, ou pelos danos físicos que podem ser infligido em paredes e telhados.

Os controles também permaneceram praticamente inalterados, mas adicionando o possibilidades muito úteis para fazer um deslizamento devastador durante a execução, para realizar um ataque de queda semelhante ao que você poderia fazer em The Prequel / Sequel e, definitivamente a opção mais interessante, para subir nas bordas e saliências. Essas inovações mudam, sem atrapalhar, a abordagem que podemos ter com o cenário que nos rodeia.


Borderlands 3 é um jogo que poderia ser definido praticamente perfeito de quase todos os pontos de vista: dificuldade certa, longevidade certa, excelente jogabilidade e, o que não deve ser subestimado, um carisma próprio, com situações e personagens únicos. Infelizmente, também há desvantagens em tudo isso. Não muito incisivo, mas às vezes chamativo.


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Tentamos Borderlands 3 em PlayStation 4 Slim, encontrando apenas em raras ocasiões as irritantes quedas na taxa de quadros que ocorreram nas versões PC e Xbox One. Por outro lado, no entanto, deve ser dito que os vários menus e o mapa são administrados com uma lentidão realmente irritante, especialmente em algumas situações mais agitadas. Além disso, felizmente nem sempre, também achamos os tempos de carregamento entre uma zona e outra, ou antes de um respawn, um pouco consistentes demais. Por fim, mas muito raramente, também notamos alguns atrasos no carregamento de algumas texturas, principalmente nas primeiras horas de jogo. Resumindo, não são problemas sérios, mas são particularmente perceptíveis em um jogo perfeito.

Borderlands 3 é a evolução certa e divertida do que seus antecessores já foram. A expressão máxima, atualmente, do que deve ser um jogo a meio caminho entre o FPS e o RPG. Divertido, desbocado e louco como sempre e graficamente suntuoso. Pena só para algum defeito que estraga a perfeição do todo, porém nada não recuperável com um bom patch corretivo!

► Borderlands 3 é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 13/09/2019
Versão para PlayStation 5 dal 12/11/2020
Versão para Xbox Series X dal 10/11/2020
Versão para Estadios do Google dal 17/12/2019

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