Revisão para Call Of Duty: Modern Warfare. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/10/2019
Três anos após o último, a Infinity Ward retorna ao cargo com um novo capítulo na série Call of Duty, com o objetivo principal de para devolver a série às glórias do passado. Para fazer isso, ele decidiu propor novamente a seus fãs Call Of Duty: Modern Warfare, um título que não quer representar um remake da série original ou uma sequência espiritual dela, mas sim propor uma nova saga, quebrando assim apenas parcialmente com o passado. Todos os fãs de Call of Duty sabem que a série Modern Warfare é uma das mais bem-sucedidas, tanto do ponto de vista de campanha quanto de multijogador, ainda hoje frequentada por muitos veteranos.
A ideia de abandonar exoesqueletos, mochilas a jato e objetos de ficção científica nos anima muito: desde o primeiro trailer ficamos bastante impressionados com a escolha do Infinity Ward. As novidades que vêm com este capítulo também são jogo cruzado entre todas as plataformas disponíveis, que no passado não era nem remotamente imaginável, mas que agora finalmente é realidade e nos permitiu jogar alguns jogos com amigos do PC diretamente de nosso PlayStation 4 Pro.
"Nossa guerra não é nossa fé" - Al-Qatala
Um dos aspectos que mais nos interessou experimentar e que mais nos convenceu é a campanha, que após a ausência em Call of Duty: Black Ops IIII finalmente retorna para enriquecer os modos de jogo presentes. Como já mencionado, a campanha do novo Call of Duty: Modern Warfare conta fios da trama quase completamente separados daqueles narrados na série clássica, trazendo assim velhas memórias como o amado Capitão John Price, presente desde o primeiro Call of Duty e especialmente na série original Call of Duty: Modern Warfare.
No início da campanha, somos imediatamente apresentados ao que será nosso objetivo final: Al-Qatala, uma força terrorista que está colocando poderosas forças ocidentais de joelhos. A cena de abertura nos apresenta Omar Sulaman, também chamado de "o Lobo", líder e fundador da Al-Qatala e claro um Roman Barkov, O General Russo que nesta primeira fase da campanha parece estar em Verdansk com uma carga de gás tóxico para enviar directamente para Urzikstan, uma região fictícia que podemos, no entanto, localizar na região do Cáucaso, na fronteira com a Federação Russa e a Geórgia.
Nossa força-tarefa liderada remotamente pelo chefe da seção Kate Laswell e Coronel Norris ele então se vê invadindo a fábrica com o objetivo de bloquear esse tráfego extremamente perigoso. Em geral, a trama se concentrará na guerra que vê a Rússia, Urzikstan e a América como protagonistas, cuja tarefa é impedir as atrocidades contra Urzikstan e, ao mesmo tempo, bloquear a Al-Qatala. Sobre o cerca de 6-7 horas necessárias para completar a primeira execução encontraremos novos rostos e velhos amigos, como Nikolai, mas acima de tudo encontraremos algumas referências à guerra e à trama já contada no Call of Duty anterior: Modern Warfare.
Além do enredo bem articulado e decididamente profundo, especialmente para o período histórico pelo qual nosso mundo está passando, a campanha Call of Duty: Modern Warfare reserva muitas surpresas em termos de jogabilidade e roteiro. Estamos, portanto, diante de um definitivamente mais campanha cinematográfica do que no passado, com cutscenes filmadas em CGI e missões decididamente complexas, que além do simples "run-shoot" oferecem situações válidas como o uso de drones de bombas, ataques aéreos e, acima de tudo, fases furtivas possibilitadas graças ao dispositivo infravermelho de visão noturna. Em algumas fases do jogo você terá a possibilidade de escolher se vai enfrentar uma fase de forma furtiva ou como um Rambo, por exemplo, decidindo desligar a energia em edifícios ou atirar em fontes de luz, para não ser identificado e leve a melhor sobre os inimigos graças ao uso do visualizador.
A duração da campanha, como já foi referido, geralmente não ultrapassa 7 horas (a menos que jogue na dificuldade Veterano), mantendo-se assim em linha com as presentes nos capítulos anteriores. Embora curta, a campanha Call of Duty: Modern Warfare em nossa opinião é fantástica, sempre cheia de ação, nunca entediante e com um enredo realmente interessante e às vezes até à beira do escândalo, tanto que na Rússia o jogo foi completamente retirado da PlayStation Store. Mas infelizmente, nas últimas etapas, há uma certa pressa em concluir a narração, deixando um gosto amargo na boca especialmente para que "a história continue no Spec Ops" que soa quase como um alongamento.
Operações especiais que não são tão especiais ...
Assim que tiver concluído a campanha Call of Duty: Modern Warfare, você finalmente terá acesso a essas Operações Especiais, mais conhecidas como Spec Ops. Estas são Operações a serem jogadas em co-op por outros jogadores online, que infelizmente não têm uma sequência lógica e temporal real para os fatos narrados na campanha como deveriam ser. Assumiremos o papel de quatro soldados, cada um com habilidades e tarefas específicas e teremos que enfrentar várias missões em mapas muito grandes e dispersos. Após uma breve introdução ao enredo, todo o resto da operação se transforma em um: ative isto, reúna aquilo e mate aquele outro. Portanto, não há notícias sobre o conteúdo, mas o problema é que Spec Ops funciona apenas parcialmente: depois de alguns minutos, você se encontrará em enfrente ondas reais infinitas de inimigos, que em um mapa enorme e aberto como o apresentado, o colocará em apuros imediatamente. Além da falta real de conteúdo interessante, as Spec Ops caem na frente da jogabilidade, dificultando o acesso à maioria, que os deixará logo depois.
O modo é muito mais interessante sopravvivenza, que sempre fará com que você enfrente ondas de inimigos, mas em mapas menores e mais gerenciáveis. Passamos muito tempo nesse modo e achamos interessante podermos use os mesmos itens e armas encontrados no arsenal multiplayer. Os pontos de experiência obtidos também irão para a contagem multijogador, então você pode subir de nível se estiver jogando no multijogador ou no Coop em Spec Ops ou no modo de sobrevivência.
Um multijogador que nunca se cansa
O modo principal de Call of Duty é obviamente o multijogador, que este ano é enriquecido pela adição de novos modos de jogo e mudando significativamente a própria jogabilidade. Os principais modos presentes são obviamente o clássico Deatmatch, Domination, Search and Destroy, Headquarters, Killing Confirmed e Free for All. Além dos modos clássicos, novos como Ataque cibernético, semelhante a procurar e destruir devido à reentrada limitada, em que no entanto, será possível reviver os companheiros. Neste modo a bomba ficará de vez em quando localizada em um ponto diferente do mapa, as duas equipes terão que alcançá-la e colocá-la na base inimiga; uma vez colocada, a equipe atacante terá que defendê-la enquanto o lado adversário terá que desarmar a bomba para salvar sua base. É um modo muito interessante e que vemos bem em jogos competitivos, como já foi para o agora famoso Search and Destroy.
Outra modalidade interessante é o Confronto 2v2: é jogado em um mapa muito menor do que o normal, e com a característica de ter uma arma diferente a cada rodada, de modo a colocar as habilidades dos jogadores à prova em situações dinâmicas e em constante mudança. De volta em uma aparência melhorada e decididamente mais ampla Modo de guerra, que, ao contrário do visto em Call of Duty: WWII, nos projeta em um cenário diferente daquele que estamos acostumados a Cod. Teremos de fato um enorme mapa, veículos terrestres e blindados para mover e atacar. O objetivo neste modo é conquistar os objetivos atuais para avançar na zona inimiga e obter pontos de respawn cada vez mais avançados. É um modo de Jogadores 64 que parece lembrar Battlefield, tanto pelo tamanho do mapa quanto pelo estilo de jogo a ser utilizado, que não será mais o clássico “correr e atirar”, mas que vai premiar a tática e o jogo em equipe.
O último modo sobre o qual queremos falar é "viseira noturna", reintroduzido com a atualização mais recente e que permitirá que você jogue os modos multiplayer clássicos usando apenas este acessório. Isso implica a incapacidade de usar o visor: mirando o laser de mira será visível para nós, mas também para jogadores inimigos, que pode usá-lo para nos localizar. Embora o modo use mapas tradicionais, em jogos com o dispositivo de visão noturna parece jogar em mapas completamente diferentes: na verdade, você terá que pensar mais nas ações, seus movimentos serão mais calculados e principalmente por causa do "alterado "visão você terá que prestar muito mais atenção aos campistas, onipresentes neste Call of Duty: Modern Warfare.
Do ponto de vista da jogabilidade, Call of Duty: Modern Warfare pega toda a bondade do tiroteio de CoD e melhora-o graças a um melhor gerenciamento de atualizações de acessórios. Na seção Armeiro, você terá a oportunidade de personalize sua arma adicionando acessórios, cada um com bônus e penalidades que afetarão fortemente seu desempenho final e, portanto, não são acessórios opcionais simples. Você terá as personalizações clássicas de ótica, estoque, barril e assim por diante como nos CODs anteriores, mas neste caso haverá muito mais variedade e liberdade de escolha com base no estilo de jogo que deseja adotar. Obviamente, eles não vão faltar as três especialidades clássicas que irá enriquecer seu equipamento, melhorando, por exemplo, corrida, recuperação da saúde e muito mais. Também são interessantes eu atualizações de campo, habilidades especiais que serão desbloqueadas durante o jogo e que permitirão a você, por exemplo, usar um drone para localizar inimigos ou a habilidade de silêncio morto.
Na secção quartel em vez disso, você pode acompanhar as missões diárias e os desafios clássicos, que lhe darão pontos de XP, cartões de visita, emblemas ou novas armas. Há também uma seção operadores, onde você pode escolher o seu respectivamente por Coalition to Alliance. Como sempre, não falta a possibilidade de personalizar ao máximo o seu estilo de jogo, e por isso ficamos muito impressionados em geral com o modo multiplayer, que com o novo tempo reduzido para matar é ainda mais tático, limitando assim as corridas frenéticas ao redor do mapa.
Tudo isso levou a uma revolução na jogabilidade de Call of Duty que muitos, incluindo nós, não amamos totalmente. O design dos novos mapas - com mais pontos, pontos abertos e áreas de passagem laterais - fez com que a maioria dos jogadores preferisse um estilo de jogo mais defensivo e "acampado", um aspecto que não é necessariamente ruim, mas que colide fortemente com o estilo de CoD, que embora melhorado é altamente distorcido por sua forma clássica.
Graficamente excepcional
O motor gráfico do CoD não era atualizado há anos, de fato, já nos queixamos em parte nos capítulos anteriores sobre esse motor agora obsoleto. A Infinity Ward finalmente criou um motor novo e melhor que finalmente permitiu Call of Duty: Modern Warfare um grande passo em frente do ponto de vista gráfico e de áudio. A maior parte das melhorias está no modo de campanha, onde o jogo de luzes, sombras e explosões tornam cada cena de jogo maravilhosa, começando com as cut-scenes, onde o nível de detalhe quase atinge o fotorrealismo. Fósforo branco, explosões, tiros e disparos são extremamente realistas, então se os combinarmos com excepcional destrutibilidade e design de nível, finalmente obteremos um produto que está à altura da jogabilidade hilária que CoD sempre nos ofereceu.
A única desvantagem que podemos encontrar são alguns textura, que às vezes no PlayStation 4 Pro, além de ter um efeito pop-up muito leve, são de baixa qualidade, especialmente quando comparados com modelos de alta qualidade, como personagens e armas. Este último nos impressionou, como sempre, de forma positiva, tanto pela excepcional reprodução gráfica, quanto pela fidelidade dos sons, sempre precisos e de alta qualidade. Setor de áudio, no entanto, que dá o seu melhor no cenário de guerra em geral, onde tiros e explosões nos mergulham quase que completamente na ação, uma sensação de que outros jogos dificilmente voltarão.
Call of Duty: Modern Warfare é um experimento bem-sucedido, mas que esconde alguns defeitos resultantes de um experimento corajoso e extremamente complexo. Uma campanha dura, realista e surpreendentemente baleada lança problemas entre nações, ameaças terroristas e muitos paralelos com a sociedade moderna em nosso rosto, tudo temperado com uma jogabilidade verdadeiramente excepcional que combina o clássico tiroteio com muitas outras opções de design de nível. Que mantêm o jogador constantemente atento. Como sempre, o multiplayer é magistral, o que melhora ainda mais com a adição de novos modos e melhor personalização. Um tempo ligeiramente diferente para matar, junto com alguns mapas não perfeitamente equilibrados, tornam a jogabilidade online muito diferente do que os fãs de Call of Duty lembram, algo que alguns vão gostar, enquanto outros um pouco menos. O modo malsucedido é o Spec Ops, onde ondas quase infinitas de inimigos colocam constantemente em dificuldade o grupo de jogadores, que em um mapa tão grande dificilmente conseguirão completar os objetivos, abandonando os desafios quase imediatamente. Nada a dizer sobre os gráficos, que melhoram tanto do ponto de vista de texturas quanto de iluminação, mantendo sempre a luz e garantindo assim uma taxa de quadros de granito a 60 fps.
► Call Of Duty: Modern Warfare é um jogo do tipo Shooter desenvolvido e publicado pela Activision para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 25/10/2019