Call of Duty: Warzone - Revisão

Call of Duty: Warzone - Revisão

Revisão para Call of Duty: Zona de Guerra. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/03/2020

Após uma série de rumores, vazamentos e tentativas de silenciar tudo antes do anúncio real, a Activision finalmente lança Call of Duty: Warzone, a experiência Battle Royale gratuita (que, portanto, não exige que você compre Call Of Duty: Modern Warfare ) que tenta a escalada para o sucesso do gênero agora inflado de Battle Royale.


A Activision oferece uma experiência renovada e não trivial que consegue surpreender com algumas mecânicas nunca vistas antes. Resumindo, sim, Call of Duty: Warzone não é uma tentativa de copiar PUBG, Fortnite e todos os outros Battle Royale, mas, um título capaz de sobreviver (com o devido suporte) por muitos anos. Vamos entender o porquê nesta revisão.


The Battle Royale

Call of Duty: Warzone oferece dois modos de jogo: Battle Royale (clássico) e Loot com até cento e cinquenta jogadores. Os dois modos são muito diferentes e você pode preferir um em vez do outro.

Em Battle Royale, cinquenta equipes de três jogadores se enfrentam no enorme mapa criado pela Infinity Ward enquanto tentam escapar de um gás letal. Nas fases iniciais do jogo, se cairmos no chão, não perderemos o jogo imediatamente, mas seremos capturados e enviados para o Gulag. Esta prisão soviética será nossa última chance de voltar à vida: para isso, teremos que lutar em uma batalha um contra um. Em caso de vitória poderemos voltar ao jogo, caso contrário nossos companheiros poderão nos trazer de volta à vida pagando um ingresso.

O modo Gunfight foi muito apreciado pela comunidade e inseri-lo sabiamente em um Battle Royale demonstra como todo o ecossistema Modern Warfare consegue funcionar perfeitamente mesmo neste contexto aparentemente estranho ao universo CoD. Os confrontos dentro dos chuveiros Gulag são estimulantes e eletrizantes graças às apostas que tornam a experiência ainda mais desafiadora.



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Mencionamos anteriormente que, caso não tenhamos que ser tão bons no tiroteio, ainda há um último vislumbre de esperança: nossos companheiros de equipe. Por meio de um interessante sistema econômico, no mapa da Zona de Guerra existem inúmeras estações de compra onde você pode comprar blindagem à prova de balas, UAVs, alguns Killstreak (que no entanto não desequilibram excessivamente a jogabilidade) e, acima de tudo, a chance de trazer um dos nossos companheiros de equipe de volta à vida.

Ao contrário do Blackout (o modo Battle Royale presente em Call of Duty: Black Ops 4), não há medkits: mas a energia se regenera como no multiplayer tradicional: você só precisa se proteger por alguns segundos e pode retomar a luta no máximo saúde. O inventário também foi completamente reformulado em favor de um minimalismo que consideramos perfeito para o estilo de jogo. Esqueça interfaces complicadas que às vezes são invasivas: Em Warzone, seu inventário será limitado a contar dinheiro, armadura, máscara de gás e munição. Um sistema que não só acelera as fases de coleta de saques - também não mais contidas em caixotes ou mochilas, mas simplesmente colocadas no chão - mas torna a coleta de armas e munições um processo quase imediato permitindo manter o foco da jogabilidade sempre no jogo.

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Saque

O outro modo presente em Call of Duty: Warzone é chamado de Loot, onde a mecânica de reentrada desaparece através do gulag, o gás desaparece e tudo a ação se concentra em tentar ser o primeiro a atingir a meta de um milhão de dólares.


A princípio, pode parecer um modo projetado apenas para adicionar aquele toque de variedade à fórmula free-to-play, mas ficamos surpresos ao denotar uma mecânica muito profunda que até lembra títulos como The Division de Tom Clancy. Conseguir um milhão de dólares não será um desafio fácil, pois se formos mortos, perderemos todo o nosso saque para o time adversário quem pode roubá-lo de nós; No entanto, se quiséssemos garantir o nosso património, podemos fazê-lo graças a dois elementos: o primeiro é uma espécie de balão, o segundo são os helipontos. O jogador pode usar ambas as aeronaves para salvar os bens coletados até aquele ponto. Obviamente, essas fases são altamente perigosas porque os veículos aéreos são abertamente visíveis no mapa para todos os inimigos: Isso irá desencadear uma situação de defesa e extração comparável às zonas pretas de The Division 2 de Tom Clancy.


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Como se não bastasse, as equipes com mais dinheiro são marcadas permanentemente no mapa, efetivamente tornando o modo uma luta contínua para salvaguardar o saque, sem nunca ter um momento de silêncio. A coordenação entre os companheiros parecia muito mais relevante neste modo do que no Battle Royale, embora ainda possamos relaxar, pois não há jogo real: se você morrer, você retorna ao jogo (obviamente sem dinheiro). Também em Loot existem estações de compra com a habilidade de comprar armaduras e uma série de mortes, mas tenha em mente que gastar muito dinheiro não fará sua classificação boa.


O campo de guerra

Call of Duty: Warzone tem o maior mapa já feito para um Battle Royale, 9 x 9 km de largura e, acima de tudo, uma riqueza de conteúdo. O mapa do jogo não é vazio, mas repleto de inúmeras áreas bem diferenciadas que juntas conseguem estar bem conectadas entre si. Graficamente consegue surpreender (especialmente na versão para PC) com muitas das áreas já vistas nas missões cooperativas (aqueles que já as enfrentaram certamente terão menos problemas para se orientar) mas também com muitas novas áreas, enriquecidas entre outras coisas com ovos de páscoa não ainda descoberto (quem sabe que uma bomba nuclear não pode ser ativada executando várias etapas em ordem).

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Parece correto fazer uma menção ao hora de matar em Call of Duty Warzone, certamente muito mais equilibrado do que a contraparte multiplayer, tornando assim os tiroteios não excessivamente curtos, mas não muito extensos. A mecânica da armadura à prova de balas não afeta muito os confrontos, dificilmente você encontrará situações de "onipotência" no caso de inimigos com armadura completa, aliás: o sistema de jogo irá avisá-lo com um gráfico especial caso você consiga completamente despir uma armadura inimiga, permitindo que você ataque para acabar com seu inimigo.


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Call of Duty: Warzone definitivamente nos convenceu. Tendo aprendido sua lição após o fracasso do Blackout, a Activision decidiu extrair da equação do Call of Duty clássico um modo autônomo gratuito para todos (e até mesmo plataforma cruzada) para oferecer suporte nos próximos anos. Um Battle Royale não trivial e inovador com aquele toque único que o torna diferente e permite que se destaque de todos os seus concorrentes.

► Call of Duty: Warzone é um jogo do tipo Shooter publicado pela Activision para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 10/03/2020

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