Revisão para Celestial. Jogo para Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 25/01/2018 A versão para Xbox One saiu em 26/01/2018
Há um caminho que cada um faz só consigo mesmo, porque não é que você chegue perto. Se tivéssemos que descrever Celestial com uma palavra isso seria viajar. E já que estamos falando sobre isso, é o que tentaremos fazer agora mesmo. Como Madeline em sua escalada de 3000m dentro de si vamos tentar dimensionar este imenso título em palavras, talvez até mesmo convencendo você a embarcar nessa jornada fantástica.
1000 Metri: estilo
O que marca imediatamente Celeste é certamente o estilo: de todos os pontos de vista, o título consegue criar uma atmosfera de tranquilidade, harmonia e intimidade. As cores estão sempre bem misturadas, a música sempre acompanha melhor a ação e as pausas.
Os gráficos não ficam muito atrás: embora não seja artisticamente excitante em comparação com outros concorrentes, combina perfeitamente com o contexto e com a jogabilidade. Celeste é de facto um título graficamente muito limpo mesmo nas suas fases mais emocionantes e onde, pelo menos no Playstation 4, mesmo perdendo alguns fotogramas na estrada consegue ser sempre legível.
2000 metros: o design de nível
O ponto forte de Celeste definitivamente não é a variedade de sua mecânica. Além de correr e pular as ações possíveis são apenas duas: a escalada e o traço aéreo. Apesar disso, o título consegue ser um jogo de plataformas incrivelmente variado. Isso se deve ao enorme conhecimento que os designers de níveis demonstraram ter sobre a estrutura do jogo: cada nível será uma profusão de desafios que explorarão todos os aspectos do título até o fim, até mesmo os limites técnicos e o que poderia ser bugs definidos.
Esta perfeição e incrível variedade de níveis consegue fazer um título de tentativa e erro - tremendamente difícil e onde você poderia morrer mais de mil vezes em um capítulo (não é exagero) - nunca frustrante, gratificante e sempre inspirador. E se os oito capítulos da história não são suficientes para convencê-lo da qualidade do design de níveis de Celeste, então os níveis extras vão se somar à dose: dois para cada capítulo, incluindo um interessante nível secreto de 8 bits que nos levou 42 minutos . para 611 vidas.
3000 metros: a história
Depois do estilo irresistível e do level design perfeito, o que resta? Celeste também tem algo a contar? A história começa sem qualquer explicação: seremos catapultados imediatamente no início da jornada da protagonista Madeline que deseja, por motivos que iremos descobrir aos poucos, escalar o monte Celeste. Uma fuga de uma realidade à qual ela não pode, ou não quer, se apegar mais. Uma jornada de fuga de si mesma. Isso, entretanto, não vai agradar a montanha e vai forçar a protagonista a enfrentar sua depressão e todos os monstros internos formado em torno de sua psique. Só jogando você descobrirá se Madeline será enriquecida ou destruída por este confronto.
Definitivamente, não é um enredo original que tem o gosto de você já viu, mas ainda consegue surpreender. O que o distingue é a doçura, harmonia e intimidade da história, que trata de questões como depressão, vazio interior e inadequação, acariciando-os sem nunca deixar que escapem do controle, como uma pena suspensa no ar por uma corrente fraca.
Celeste é um título que brilha em todos os pontos de vista. Além de oferecer um estilo fantástico, uma jogabilidade extraordinária e uma história com uma mensagem importante, este jogo também desfruta de uma longevidade notável e de uma estrutura que leva à perfeição. Se não fosse por um lado técnico instável (pelo menos no Playstation 4), não teríamos escrúpulos em dizer que estamos diante de um título perfeito. Celeste está disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows PC, Linux e iOS, então você não tem desculpa para não dar pelo menos uma chance.
► Celeste é um jogo do tipo plataforma desenvolvido e publicado pela Matt Makes Games para Linux, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 25/01/2018 A versão para Xbox One saiu em 26/01/2018