Child of Light Ultimate Edition - Revisão

Child of Light Ultimate Edition - Revisão

Revisão para Criança de Luz. Jogo para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Network, PlayStation Vita, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 29/04/2014 A versão para PC saiu em 30/04/2014 A versão para PlayStation 4 saiu em 30/04/2014 A versão para Xbox One saiu em 30/04/2014

Desde que foi lançado oficialmente em abril de 2014, Child of Light tem sido falado e falado, com uma forte tendência a avaliações extremamente positivas e entusiásticas tanto da crítica quanto do público. Considerando, então, que ao longo do tempo ele foi portado para praticamente todas as plataformas (PC, PS4, PS3, PS Vita, Wii U, Xbox One e Xbox 360 ...), houve tempo e maneira de discutir isso e como . Desta vez, no entanto, vamos falar sobre Child of Light Ultimate Edition.



Chegando em Switch em 11 de outubro, a nova versão do título desenvolvida pela Ubisoft Montreal pousa em grande estilo no híbrido do grande N, voltando a nos deliciar com sua estética peculiar que emana poesia e doçura a cada passo. Junto com algum conteúdo adicional, isso não faz mal.

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Onde os contos de fadas terminam

Estamos na Áustria, ano de 1895. A pequena princesa Aurora cai em um sono profundo, muito semelhante à morte, e se vê catapultada para um mundo de fadas, a Lemúria, habitado por criaturas encantadas, algumas graciosas, outras decididamente menos. Assustada e perplexa, Aurora receberá a ajuda canônica dos RPGs: uma espada para lutar e um amigo para viajar, Igniculus, um vaga-lume mágico muito terno. A partir daqui, ele começará sua jornada para salvar o reino da Rainha Umbra, que roubou o sol, a lua e as estrelas, condenando o mundo às trevas.



Um conto de fadas, como já dissemos, com um desenvolvimento simples e linear, desprovido de reviravoltas excitantes, mas que cumpre muito bem o seu papel, mantendo-se coerente e doce no ponto certo. O uso constante de diálogos rimados, excelentemente adaptados em espanhol, aumenta ainda mais aquele sentimento de poesia que pode ser saboreado desde o início, uma magia que permeia todo o título não só na sua estética.

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Na verdade, a pura estética de Child of Light tem sido falada ad nauseam: cores de aquarela em fundos que parecem pinturas reais, Aurora e Igniculus que se destacam por sua luz no ambiente circundante, uma variedade de microclimas e cenários incríveis, inimigos sempre diferente e muito mais torná-lo o mundo artisticamente impressionante da Lemúria. Tudo associado a uma trilha sonora surpreendentemente apropriada, capaz de potencializar cada momento e sensação, com notas mais rápidas e marcantes durante as lutas e outras doces e tristes nos momentos de avanço da trama.

Acompanhando este “poema” haverá, apenas na primeira hora de jogo, uma sensação de lentidão ditada pelo andar incerto e cauteloso de Aurora. Mais ou menos na primeira hora do jogo, garantimos que explorar a Lemúria será praticamente impossível, tanto porque o mapa não estará, por razões óbvias, ainda aberto, como porque dar dez passos levará um tempo incrivelmente longo .. Tudo se resolverá assim que a habilidade de voar for obtida, por enredo, e a partir daqui a verdadeira Criança da Luz começa.

O mapa da Lemúria se desenvolve tanto horizontal quanto verticalmente e explorá-lo dá uma sensação de incrível liberdade, considerando que o título é desenvolvido em duas dimensões. Baús, ravinas, ruas secretas e colecionáveis ​​esperam por você em cantos escondidos do reino e você só pode se apropriar deles com paciência e curiosidade, características necessárias para cada RPG.



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Como soldados de brinquedo

Child of Light é um clássico JRPG baseado em turnos (só que não é japonês!, Nota do editor). A cada luta controlaremos o Aurora e outro companheiro, que poderá ser alterado em tempo real, e as ações serão marcadas pela clássica barra ATB. Cada um de nossos aliados terá suas próprias habilidades, todas desbloqueáveis ​​de uma árvore clássica, na qual podemos gastar os pontos característicos que obteremos ao subir de nível. Tudo clássico, em suma.

Igniculus terá habilidades especiais do seu lado: poderá, durante a luta, brilhar mais intensamente para cegar os inimigos e assim diminuir a velocidade da barra ATB, ou mover os galhos na tela para recuperar HP e MP para nossos lutadores. Na exploração, no entanto, ele será capaz de abrir baús particulares de outra forma inacessíveis e será indispensável na resolução de vários quebra-cabeças, com base em jogos de projeções de luz e sombra.

Uma jogabilidade bastante básica então, que no entanto, combinada com a fantástica exploração do mundo da Lemúria pode dar grande satisfação. Igniculus também pode ser controlado por um segundo jogador, que no caso de Switch pode facilmente usar um Joy-con.


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Finalmente, falando sobre os recursos da versão Nintendo Switch, Child of Light Ultimate Edition contém uma missão adicional, "The Golem Problem" (também disponível em outras plataformas por € 2,99), duas skins estéticas puras para Aurora e uma infinidade de objetos e óculos para aumentar as características de nossos personagens. Certamente nada de excepcional, mas ainda assim apreciável.

Tecnicamente, o título da Ubisoft roda de forma estável a 1080p e 60fps com o console encaixado, enquanto se esforça para manter uma taxa de quadros estável quando mantido no laptop. Nada incapacitante, especialmente sendo a única falha técnica que encontramos, mas não podemos ignorá-la na análise.


Child of Light Ultimate Edition - Revisão

Child of Light Ultimate Edition para Nintendo Switch é mais uma ótima maneira de recuperar uma pequena pérola do JRPG se, apesar das dezenas de versões anteriores, você ainda não o fez. Emocionante, mágico e poético, a jornada de Aurora não pode deixar de tocar seu coração com sua estética magistralmente curada e doçura incrivelmente agradável. Apesar de alguns problemas técnicos com o console portátil, a compra é altamente recomendada. Palavra de Igniculus.

► Child of Light é um jogo do tipo Adventure-Turn Based Platform-RPG desenvolvido e publicado pela Ubisoft para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Network, PlayStation Vita, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame é lançado em 29/04/2014 A versão para PC saiu em 30/04/2014 A versão para PlayStation 4 saiu em 30/04/2014 A versão para Xbox One saiu em 30/04/2014

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