Controle: A Fundação - Revisão

    Controle: A Fundação - Revisão

    Após o grande apreço dos críticos no ano passado, Remedy Entertainment nos leva de volta para dentro da misteriosa Oldest House, o coração do Federal Bureau of Control para descobrir quais mistérios estão escondidos em suas fundações com o primeiro DLC de Controle, a Fundação. A Remedy conseguirá manter alto o interesse em seu novo universo New Weird? Vamos descobrir nesta revisão.

    Nova história, novos poderes



    O enredo da Fundação se passa logo após os acontecimentos da história principal, queremos apontá-lo imediatamente, sim, para jogar The Foundation você deve ter terminado a história principal. O protagonista, Jesse Faden, terá que investigar o desaparecimento do chefe de operações Helen Marshall, que desapareceu durante os eventos da campanha de Controle principal. O conselho chama nossa atenção para uma crise iminente: o plano astral (uma espécie de reino etéreo colocado fora de nossa realidade) está entrando em colapso em nossa realidade e a única maneira de parar esta crise é descobrir o que está nas fundações da Casa Mais Antiga .


    Depois de uma primeira fase de exploração, seremos colocados diante de uma escolha que afetará a ordem de exploração das estruturas presentes nas fundações. Dois novos poderes se juntam ao arsenal diversificado de Jesse: Manipulação e Ruptura. Nas fundações existem formações rochosas particulares que podemos crescer ou quebrar (com base no que escolhemos), esta escolha vai definir os limites de exploração durante a primeira metade da Fundação.

    Além dessas duas novas habilidades, "Áries com Escudo" também é introduzido, uma habilidade particular que permitirá que você corra em direção ao inimigo enquanto mantém o escudo ativo, permitindo que você permaneça coberto e ataque ao mesmo tempo. Ainda no que diz respeito às habilidades, com a atualização gratuita de março, você também terá a possibilidade de realocar seus pontos de habilidade (pagando uma determinada quantia em fragmentos), permitindo assim que você construa um build adequado ao seu estilo de jogo ao seu gosto.




    Estrutura e inimigos

    As Remedy se acostumou com isso durante a campanha principal de Controle, também na Fundação encontraremos grande diversificação nos ambientes que exploraremos. Não espere apenas meras cavernas, mas um mash-up interessante e bizarro (também devido ao contexto narrativo) de velhas estruturas da Casa Mais Antiga, Cavernas, Laboratórios e o aspecto etéreo do Plano Astral, tudo estritamente em linha com o design brutalista que foi capaz de distinguir o design de nível de Controle de qualquer outro título já visto até agora.

    Se a exploração satisfaz, os choques com o Hiss também o são. Os inimigos na Fundação ficam mais desagradáveis ​​e significativamente mais agressivos do que na campanha principal e podemos assegurar-lhe que a atenção deve ser mantida elevada em qualquer confronto para não ser brutalmente lançada ao solo. 


    Os confrontos ficam mais fundamentados e é possível perceber como os desenvolvedores tentaram oferecer maior liberdade no combate inserindo muito mais objetos que podem ser lançados nos inimigos. Se as coisas ficarem muito complicadas, encontraremos telefones espalhados pelo mapa que permitirão a Jesse ligar para um explorador que nos apoiará nas batalhas (na maioria das vezes é usado como diversão). Além da agressão renovada dos inimigos, encontramos também um novo tipo de Hiss - agora armado com uma picareta - que pode lançar sua ferramenta em nós ou usá-la para um ataque corpo a corpo puro, inútil para delinear que este novo inimigo, acrescentou à série variada de Hiss torna os confrontos ainda mais difíceis.


    Departamento Técnico

    Do ponto de vista técnico, Control não decepciona, jogado no PC com o máximo de detalhes e tecnologia RTX habilitada, pudemos desfrutar de cenários de tirar o fôlego com jogos espetaculares de luz e sombra. Remedy reafirma o grande trabalho técnico que confirma a singularidade em saber trabalhar em ambientes capazes de proporcionar momentos de tensão durante as fases exploratórias. 


    Como na campanha principal, não há dublagem em espanhol, mas não encontramos problemas com a localização. A interpretação em inglês de Courtney Hope e outros atores é confirmada como sólida e convincente, conseguindo também dar-nos alguns momentos cómicos, em parte devido ao amadurecimento das relações entre as várias personagens e que só na Fundação poderia ter sido concretizado de forma consistente.

    Queremos também dedicar uma nota positiva à atualização gratuita disponibilizada a todos que modifica o tão falado mapa, agora muito mais legível e apresentando nítido contraste entre os pisos superiores e inferiores, tornando muito mais fácil a interpretação dos percursos a serem explorados . A atualização também introduz suporte para DLSS 2.0 que melhora a qualidade visual em resoluções maiores no PC, bem como uma melhoria de desempenho geral em termos de taxa de quadros e estabilidade.


    Em conclusão, a Fundação continua o ritmo quase perfeito da campanha de Controle principal, introduzindo uma nova área de jogo que você pode explorar com missões principais e secundárias na tentativa de buscar respostas para os mistérios da Casa Mais Antiga, trazendo à tona inúmeras novas questões que teremos respondido. apenas na segunda expansão AWE que veremos para o final do verão de 2020. Um setor técnico eficiente e um design de nível meticuloso são o cenário para confrontos cada vez mais exigentes e elaborados, uso inteligente de novas habilidades e escolhas que determinam nossos caminhos nas fundações do Federal Bureau of Control. No entanto, é importante ressaltar que The Foundation é uma experiência voltada principalmente para aqueles que querem continuar sua aventura em Control, para aqueles que querem saber mais sobre os mistérios do universo New Weird criado por Sam Lake, mas gostaríamos para recomendar Control e o Season Pass relacionado (também para economizar dinheiro comprando as expansões separadamente) se você estiver procurando por uma metroidvânia com um sistema de combate inovador e divertido de jogar que o manterá com muitas perguntas até a próxima expansão. 


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