Revisão para Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 30/06/2017 A versão para PC saiu em 29/06/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 29/06/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 03/08/2017 A versão para Xbox One saiu em 29/06/2018
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy mostrou tanto de si mesmo nas semanas que antecederam sua chegada ao mercado, que lembramos será no dia 30 de junho de 2017. Muitos vídeos comparativos lançados, tanto a jogabilidade apresentou, em suma, uma massa de material maciço voltado para acender a chama da saudade que reside em cada um de nós, principalmente para quem entrou no mundo dos videogames, há mais de vinte anos, graças ao marsupial laranja. Mas é claro que ver é uma coisa, e tocar é definitivamente uma chaleira de peixes diferente, porque desde o início Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é como um abraço caloroso.
Para aqueles que viveram fora deste mundo nos últimos tempos, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é a remasterização para PlayStation 4 dos três primeiros capítulos da série de plataforma desenvolvida pela Naughty Dog durante os anos noventa (da qual já tratamos de um especial). Três títulos em um único jogo, que tem como objetivo principal atender os aficionados da Sony. N. Sane Trilogy é na verdade uma reprodução fiel do que viveu décadas atrás no primeiro PlayStation, no entanto, tornou-se mais moderno e atraente tanto em termos de gráficos quanto em termos de jogabilidade.
De resto, está tudo como a gente lembrava: os níveis, a música, a posição das caixas de frutas Wumpa, os movimentos dos inimigos. Até é possível encontrar algumas guloseimas que pretendiam fazer os jovens sorrirem, como pular no terno Polar sentado em frente aos seus portais no Crash Bandicoot 2 apenas pelo capricho de irritá-lo, ou a presença de truques para evitar ser atingido por ataques de chefes, como Papu ou Ripper Roo e encontre as passagens secretas para chegar às áreas escondidas.
Vicarious Visions, equipe que cuidou do desenvolvimento do remasterizado, mostrou muito cuidado e atenção na realização, garantindo tanto a diversão típica de Crash quanto a emoção de jogar seus calçados. No entanto, essa reprodução quase maníaca dos três capítulos originais poderia fazer qualquer um que esperasse algo mais torcer o nariz. Na realidade, este não é o caso: em à mecânica do jogo, é claro que estes se tornaram muito mais fluidos e imediatos. Também porque o gênero de plataforma não é mais tão popular como costumava ser, comandos tão rápidos e ágeis servem para tornar o envolvente um gênero que talvez agora esteja obsoleto, especialmente para as novas gerações. Quanto aos jogadores experientes? Para eles existe a possibilidade de usar os botões direcionais em vez dos tradicionais manípulos analógicos. A escolha é sua, dependendo do seu estilo. Por fim, um símbolo dos tempos modernos, haverá salvamento automático, embora seja possível salvar manualmente na área de jogo.
O aspecto mais interessante é que a jogabilidade varia de capítulo para capítulo. Crash fica mais leve e menos amadeirado, episódio após episódio. Se você recentemente pegou o primeiro Crash Bandicoot, vai se lembrar da sensação de "peso" em fazê-lo se mover e pular nos cenários. Na remasterização essa percepção é revivida, mas de forma velada, destacando as diferenças capítulo após capítulo. No entanto, a dificuldade permanece média, com o primeiro decididamente mais complicado e insidioso do que o terceiro (basta mencionar o nível Road to Nowhere para entender isso), enquanto o segundo representa um cruzamento entre os dois. Além de passar de nível e coletar cristais, haverá as corridas clássicas do tempo e a inevitável coleção de joias.
Entre outras novidades bem-vindas está a presença de Coco, Irmã de Crash, em todos os três capítulos como um personagem jogável. Só será desbloqueado depois de passar um certo número de níveis, e nem sempre pode ser usado, como no caso de lutas de chefes ou seções onde Crash galopa algo diferente de Pure. No entanto, é interessante notar o espaço que tem sido dedicado a ela, uma indicação da mudança recente que afetou o mundo dos videogames, já que não é frequente ver uma personagem feminina como a heroína de uma plataforma.
A Naughty Dog já havia demonstrado alguma previdência com Crash Bandicoot 3, mas com N. Sane Trilogy Coco ganha maior valor, também porque ela será dotada com as mesmas habilidades que seu irmão é caracterizado por. Assim, ambos podem pular, girar, deslizar e assim por diante. Isso do ponto de vista de conteúdo ou semântico, se assim quisermos, porque se nos basearmos na mera estética, devemos precisar que o visual de Coco, tremendamente moderno e geek, esbarra nas configurações tribais e exóticas do primeiro Crash Bandicoot .
Além desta observação, estilisticamente, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é muito bem feito. As cores são vivas, brilhantes, combinam-se naturalmente. Até o design dos personagens foi melhorado: os personagens estão mais suaves nas formas e cheios de detalhes: basta se debruçar sobre o pelo dos vários animais malucos que compõem o universo de Crash para perceber. As características menos agressivas poderiam atenuar a irreverência típica dos protagonistas da era Naughty Dog, mas o resultado final ainda é muito agradável e apreciável.
Quanto à música, as canções seguem servilmente as conhecidas da trilogia original, mesmo se você retrabalhar em uma perspectiva mais moderna. Uma jogada acertada, pois se Crash Bandicoot N. Sane Trilogy quer focar na nostalgia, o setor de som está entre os principais elementos em que se pode confiar.
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é uma homenagem a todos aqueles que cresceram com a invenção de Andy Gavin e Jason Rubin, em 1996. É a prova de como a Sony, há vinte anos, conseguiu criar um mascote para seu console, que décadas mais tarde ainda é capaz de atrair legiões de jogadores. O outro objetivo dessa remasterização poderia ser aproximar os jovens de um gênero e de um personagem que teve sua época de ouro nos anos noventa. No entanto, a fidelidade com que cada elemento foi reproduzido (níveis, música, personagens, estilo), sublinha o desejo da Activision, Vicarious Visions e da própria Sony de se dirigir a um público seguro e leal. Se você quiser sentir aquele calor no peito, se quiser sorrir novamente das caretas de Crash ou ficar com raiva de novo porque uma caixa de Nitro explodiu, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é um presente perfeito para dar a você e aos seus carreira. pelos jogadores.
► Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é um jogo de plataforma desenvolvido pela Vicarious Visions e publicado pela Activision para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 30/06/2017 A versão para PC saiu em 29/06/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 29/06/2018 A versão para PlayStation 4 saiu em 03/08/2017 A versão para Xbox One saiu em 29/06/2018