Dead By Daylight - Revisão

Dead By Daylight - Revisão

Revisão para Dead By Daylight. Jogo para PC, PlayStation Network e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 14/06/2016 A versão para Nintendo Switch saiu em 30/09/2019

Ser mau sempre tem seu charme, não tem desculpa: desafiamos qualquer um a assistir a um horror dos anos 80 sem torcer por Freddy, Michael ou Jason, e não pelos infelizes adolescentes que de vez em quando caem como moscas suas mãos sanguinárias. Se você realmente deseja ficar do lado dos mocinhos, tem certeza que o grupo poderá te ajudar e proteger? Você não acha que talvez devesse pensar primeiro em si mesmo, jogando seus companheiros para o inimigo para se salvar? Estas são as premissas de Dead by Daylight: seja você vítima ou carrasco, chegarão todos inteiros para ver a luz do amanhecer?



De que lado estar?

Dead By Daylight para Playstation 4 e Xbox One parte de uma suposição tão simples quanto cativante que resumimos para aqueles que não tiveram a oportunidade de experimentar o jogo em seu lançamento para PC há um ano: é um título inteiramente multijogador, onde quatro jogadores representam as pobres vítimas e um jogador assume o papel do assassino. Este último obviamente terá que caçar os outros quatro e matá-los antes que eles consigam escapar; os quatro, por sua vez, terão que acionar geradores espalhados no mapa do jogo e depois escapar, todos com muito cuidado para não serem encontrados pelo jogador que os persegue.

Como não existe um componente single player não existe nem mesmo um enredo real, mesmo que pensar nisso em um cenário de terror desse tipo não sabe o que falta: basta pegar um monte de personagens estereotipados - o funcionário, o esportista, o nerd, a garota bonita e assim por diante - e tê-los perseguidos por um louco solto armado com as armas de gume mais improváveis ​​para criar um enredo digno do interesse de qualquer pessoa como nós, que cresceu com horror tarde da noite. 'verão.



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Como em qualquer filme de terror que se preze, a figura do assassino ainda é o mestre. Da enfermeira ao Silent Hill, passando pelo clone clássico do Leatherface de "Don't open that door", sem esquecer o fantasma clássico, o enérgico Jason Voorhees-like e ninguém menos que Michael Myers (desta vez o verdadeiro , adicionado graças aos direitos de aquisição sobre o personagem), a parte mais engraçada é interpretar os algozes, cada um com suas próprias armas e habilidades únicas. Os (potenciais) sobreviventes, por outro lado, devem trabalhar juntos para se aliar contra o assassino. Mas eles realmente farão isso?

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Egoísmo 1, altruísmo 0

É óbvio que o jogador no papel do assassino tem que pensar apenas em si mesmo e usar todos os recursos à sua disposição para matar os outros personagens, mas Dead By Daylight dá o melhor de si mesmo é trazer à tona a pessoa feia do jogador que se faz passar pela vítima. A carne para abate deve se agregar a outras para sobreviver e ser capaz de escapar dos mapas, mas primeiro é necessário ativar os geradores, agachando-se ao lado deles por alguns segundos e completando com sucesso eventos curtos de tempo rápido em que o pressionamento de tecla errada atrair o jogador assassino.

Portanto, faz sentido pensar que união é força - um jogador pode começar a trabalhar no gerador de vez em quando enquanto os outros patrulham a área circundante para ter certeza de que o assassino não está por perto - mas não é esse o caso. Bastam alguns jogos para compreender como, mesmo no papel de vítima, vale a pena jogar para si: é possível ficar escondido durante boa parte do jogo e escapar quando os outros já fizeram a maior parte do trabalho sujo; da mesma forma, se descoberto pelo assassino, é possível fugir para outro jogador, esperando que o perseguidor decida nos deixar em paz, pondo em risco a vida do parceiro. Em nossa opinião, esta é a dinâmica mais interessante de Dead By Daylight, que infelizmente, como veremos, não brilha em termos de jogabilidade real.



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Uma porta de PC limpa

É evidente que os desenvolvedores não têm se esforçado muito para transportar sua criatura nos consoles da sala: o jogador é forçado a navegar pelos menus movendo um ponteiro com o stick analógico, uma operação claramente confortável com o mouse, mas irritante o suficiente para realizar com o bloco. Além disso, em comparação com a versão do ano passado, não há melhorias dignas de nota entre as versões para PC e console: o lado técnico é de responsabilidade do Unreal Engine 4, que neste caso, no entanto, é muito moderado e oferece cenários tão cativantes. do ponto de vista do level design em molho de horror, mas também pobre em detalhes e com alguns elementos e objetos que se repetem claramente para preencher os poucos mapas disponíveis. As vítimas jogam na visão de terceira pessoa, o carrasco em primeira pessoa e, em ambos os casos, o setor de áudio / vídeo do jogo ajuda com pequenas sugestões: o bater de um coração, o som de passos na vegetação, de os pássaros que levantam vôo são todos elementos que não devem ser esquecidos para antecipar os movimentos do oponente. Uma pena que esses são pequenos detalhes dentro de um mundo de jogo muito maior, no qual o cenário geral do teatro de ação merecia atenção, que ao invés disso foi tratado de uma forma muito mais sumária.

Voltando ao gameplay, destacamos a presença de uma árvore de habilidades para seu personagem, que é desbloqueada conforme você sobe de nível participando de jogos online. Junto com a possibilidade de mudar a aparência e a vestimenta dos protagonistas, esse recurso dá um mínimo de profundidade à parte estratégica de Dead by Daylight, que ainda é bastante débil: após alguns jogos a repetitividade e o tédio que dela decorrem são por trás do ângulo e a possibilidade de aumentar a velocidade ou resistência do seu alter ego virtual não justificam o tempo gasto no jogo.



O último aspecto que não nos convenceu totalmente, a localização: menus e tutoriais mostram alguns textos em espanhol e outros em inglês, demonstrando como mesmo neste caso alguns detalhes foram tratados brevemente com um pouco mais de atenção que iriam anular a votação final para Dead by Daylight. Felizmente, seu concorrente direto, Friday the 13th: The Game, não se mostrou muito superior, mas o fato de Dead by Daylight não ter um componente para um único jogador e (pelo menos por enquanto) não se beneficiará de outro conteúdo além desses já presentes na versão para console estão elementos que sugerem uma rápida queda no esquecimento por parte dos críticos amantes do terror.

Dead By Daylight - Revisão

A Behavior Digital criou um produto que não é excelente para PC e, ao trazê-lo para os consoles, não aproveitou para arquivar os defeitos e tornar o Dead by Daylight mais atraente para a nova base de usuários. O sistema de jogo de equipe estilo Evolve com handicap é interessante no papel, mas nesta declinação particular ele logo perde seu ímpeto devido a um setor técnico que não está no topo e um sistema de progressão de personagem que não pressiona para mudar uma estratégia repetitiva ganhar, o que leva os jogadores a se enfrentarem em vez de colaborar como o conceito do jogo gostaria. A versão de console inclui todos os DLCs com os personagens e os dois mapas adicionais lançados ao longo do tempo, ao preço competitivo de 29,99 euros: se você está procurando por algumas horas de diversão de terror sem muitas pretensões pode considerar a compra, se você prefira um jogo de longa duração, vá em frente.

► Dead By Daylight é um jogo do tipo Horror-Survival desenvolvido pela Behavior Digital e publicado pela Starbreeze Studios para PC, PlayStation Network e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 14/06/2016 A versão para Nintendo Switch saiu em 30/09/2019

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