Revisão para Death Squared. Jogo para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 13/03/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/07/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 14/03/2017 A versão para Xbox One saiu em 14/03/2017
Os indies nascem em parte para preencher o desejo dos jogadores de ter títulos que recompensem a jogabilidade e o conteúdo contra a exibição pura de qualidade de vídeo e 60 FPS estáveis. Isso não significa que o aspecto estético puro seja completamente negligenciado, mas pode ficar em segundo plano em comparação com uma jogabilidade racional e atraente. Os meninos de SMG Estúdio eles entenderam bem as necessidades do tipo de jogador e se concentraram na veia indie, trazendo Nintendo Switch e Playstation 4 o jogo deles morte Squared, já consagrado pela galera que experimentou no Steam.
Este título oferece um desafio constante e emocionante, com uma dinâmica inteligente e bem explorada, sem descurar o modo multijogador que pode transformar as suas noites com os amigos.
O cubo da morte
A jogabilidade deste puzzle é essencial, prática e extremamente intuitiva, a ponto de quase não necessitar de um tutorial. Em um plano tridimensional fixo, com uma visão isométrica dedicada a ver e não ver, teremos que mover nossos cubos de um ponto de partida ao fim sem cair no vazio ou correr para as armadilhas colocadas ao longo do caminho.
Por mais simples que essa premissa pareça à primeira vista, as coisas ficam extremamente complicadas na primeira tentativa. Para começar, na campanha para um jogador terá que controlar dois cubos, um azul e um laranja. Nem mesmo para fazê-lo propositalmente são as cores de seus Joycons, mas é claro que estão invertidas: o Joycon azul à direita controla o cubo laranja à esquerda e o cubo azul à direita está sob o controle do Joycon laranja em o certo.
Agora, a menos que você tenha obtido um segundo par de Joycons coloridos inversamente, isso lhe causará muitos aborrecimentos, especialmente pelo fato de que a mesma cor ainda corresponde a uma posição invertida.
Coordenação do cubo
Cada esquema está sujeito a leis estritas da gravidade: se você se inclinar um pouco sobre a borda, o cubo não terá problemas, mas alguns milímetros são suficientes para cair no vácuo cósmico e morrer. Ao longo do caminho também existem botões, lasers, elevadores e blocos transparentes, que afetam apenas a cor inversa e pontas retráteis: cada um desses elementos está direta ou inversamente conectado a um cubo, o que significa que mover-se levemente sem pensar leva apenas à morte certa.
Estudar o caminho e as etapas a serem seguidas é fundamental para trazer para casa o resultado; mas infelizmente, Os desenvolvedores do SMG Studio não previram uma câmera móvel, o que certamente teria ajudado: Não sabemos se é uma escolha deliberada para aumentar a frustração do jogador, mas certamente é algo que está esquecido.
Coordenação é tudo, então. Em Death Squared muitas vezes você terá que mover os dois cubos ao mesmo tempo e em direções diferentes: pegar a mão com este tipo de movimento é uma operação que ocorre lentamente, mas que no longo prazo dá ao jogador uma coordenação que, se mantida em com o tempo, certamente desenvolve uma qualidade extra.
Claro, conseguir esse talento é uma operação frustrante: tudo neste jogo parece projetado para deixá-lo louco. Física, movimento, cores, caminhos são um teste constante e contínuo conosco, com nossas habilidades e com nossa coordenação olho-mão: mesmo aqueles que amam as dificuldades se verão invocando algum santo depois de ter morrido cem vezes em apenas dez esquemas.
Multijogador doméstico
Death Squared oferece multiplayer para dois ou quatro jogadores simultaneamente: no primeiro caso basta destacar e dividir os Joycons no modo story, enquanto para o jogo de quatro jogadores será necessário sincronizar dois outros controladores. Esta é a verdadeira alma de Death Squared. O setor multiplayer é algo divertido além de qualquer medida: se coordenar seus movimentos é certamente uma operação difícil, coordenar com outros jogadores é uma tarefa real.
A diversão é garantida, é claro, desde que você considere Death Squared pelo que ele é: um jogo que visa te assustar. É inegável que todos estão envolvidos no jogo e não há dúvida de que você pode terminar um esquema sem rir e provocar.: se queres dar uma ideia interessante a uma noite com amigos este é o título que procuras.
O setor técnico
Infelizmente, não há ideias interessantes aqui: como mencionado antes, os estúdios que projetam títulos independentes geralmente se concentram principalmente no conteúdo e na jogabilidade, ou pelo menos foi o que aconteceu com Death Squared. Por mais que os gráficos sejam fluidos e limpos e as cores brilhantes e adequadas ao contexto, não há elementos dignos de nota. Os cenários são todos iguais e, a longo prazo, criam uma sensação de déjà-vu que pode levar ao tédio rapidamente.
Embora seja basicamente um jogo de quebra-cabeça com robôs como protagonistas, um pouco mais de animação ou algum esquema diferente teria beneficiado o aspecto puramente gráfico. Infelizmente, até mesmo a pintura de distorção dos cubos no multiplayer te faz sorrir, mas nada mais.
O áudio é basicamente plano e sem profundidade emocional. Algumas dicas, alguns sons agitados e uma música leve e constante é tudo o que você encontrará: apenas o suficiente para não irritar o jogador médio.
Death Squared é um título muito interessante sob vários pontos de vista: uma jogabilidade divertida, embora às vezes frustrante, é o ponto de apoio que domina toda a experiência de videogame. O prazer do sucesso após uma série de respawns é sempre uma gratificação interna importante para o jogador, e esse sentimento, assim como as risadas, é exponencialmente aprimorado por um setor multiplayer único. Algumas falhas no aspecto gráfico e sonoro certamente não podem desvalorizar um título muito engraçado.
► Death Squared é um jogo tipo quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela SMG Studio para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 13/03/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/07/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 14/03/2017 A versão para Xbox One saiu em 14/03/2017