Death Squared - Revisão


Revisão para Death Squared. Jogo para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 13/03/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/07/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 14/03/2017 A versão para Xbox One saiu em 14/03/2017

Os indies nascem em parte para preencher o desejo dos jogadores de ter títulos que recompensem a jogabilidade e o conteúdo contra a exibição pura de qualidade de vídeo e 60 FPS estáveis. Isso não significa que o aspecto estético puro seja completamente negligenciado, mas pode ficar em segundo plano em comparação com uma jogabilidade racional e atraente. Os meninos de SMG Estúdio eles entenderam bem as necessidades do tipo de jogador e se concentraram na veia indie, trazendo Nintendo Switch e Playstation 4 o jogo deles morte Squared, já consagrado pela galera que experimentou no Steam.



Este título oferece um desafio constante e emocionante, com uma dinâmica inteligente e bem explorada, sem descurar o modo multijogador que pode transformar as suas noites com os amigos.

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O cubo da morte

A jogabilidade deste puzzle é essencial, prática e extremamente intuitiva, a ponto de quase não necessitar de um tutorial. Em um plano tridimensional fixo, com uma visão isométrica dedicada a ver e não ver, teremos que mover nossos cubos de um ponto de partida ao fim sem cair no vazio ou correr para as armadilhas colocadas ao longo do caminho.

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Por mais simples que essa premissa pareça à primeira vista, as coisas ficam extremamente complicadas na primeira tentativa. Para começar, na campanha para um jogador terá que controlar dois cubos, um azul e um laranja. Nem mesmo para fazê-lo propositalmente são as cores de seus Joycons, mas é claro que estão invertidas: o Joycon azul à direita controla o cubo laranja à esquerda e o cubo azul à direita está sob o controle do Joycon laranja em o certo.



Agora, a menos que você tenha obtido um segundo par de Joycons coloridos inversamente, isso lhe causará muitos aborrecimentos, especialmente pelo fato de que a mesma cor ainda corresponde a uma posição invertida.

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Coordenação do cubo

Cada esquema está sujeito a leis estritas da gravidade: se você se inclinar um pouco sobre a borda, o cubo não terá problemas, mas alguns milímetros são suficientes para cair no vácuo cósmico e morrer. Ao longo do caminho também existem botões, lasers, elevadores e blocos transparentes, que afetam apenas a cor inversa e pontas retráteis: cada um desses elementos está direta ou inversamente conectado a um cubo, o que significa que mover-se levemente sem pensar leva apenas à morte certa.

Estudar o caminho e as etapas a serem seguidas é fundamental para trazer para casa o resultado; mas infelizmente, Os desenvolvedores do SMG Studio não previram uma câmera móvel, o que certamente teria ajudado: Não sabemos se é uma escolha deliberada para aumentar a frustração do jogador, mas certamente é algo que está esquecido.

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Coordenação é tudo, então. Em Death Squared muitas vezes você terá que mover os dois cubos ao mesmo tempo e em direções diferentes: pegar a mão com este tipo de movimento é uma operação que ocorre lentamente, mas que no longo prazo dá ao jogador uma coordenação que, se mantida em com o tempo, certamente desenvolve uma qualidade extra.

Claro, conseguir esse talento é uma operação frustrante: tudo neste jogo parece projetado para deixá-lo louco. Física, movimento, cores, caminhos são um teste constante e contínuo conosco, com nossas habilidades e com nossa coordenação olho-mão: mesmo aqueles que amam as dificuldades se verão invocando algum santo depois de ter morrido cem vezes em apenas dez esquemas.



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Multijogador doméstico

Death Squared oferece multiplayer para dois ou quatro jogadores simultaneamente: no primeiro caso basta destacar e dividir os Joycons no modo story, enquanto para o jogo de quatro jogadores será necessário sincronizar dois outros controladores. Esta é a verdadeira alma de Death Squared. O setor multiplayer é algo divertido além de qualquer medida: se coordenar seus movimentos é certamente uma operação difícil, coordenar com outros jogadores é uma tarefa real.

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A diversão é garantida, é claro, desde que você considere Death Squared pelo que ele é: um jogo que visa te assustar. É inegável que todos estão envolvidos no jogo e não há dúvida de que você pode terminar um esquema sem rir e provocar.: se queres dar uma ideia interessante a uma noite com amigos este é o título que procuras.


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O setor técnico

Infelizmente, não há ideias interessantes aqui: como mencionado antes, os estúdios que projetam títulos independentes geralmente se concentram principalmente no conteúdo e na jogabilidade, ou pelo menos foi o que aconteceu com Death Squared. Por mais que os gráficos sejam fluidos e limpos e as cores brilhantes e adequadas ao contexto, não há elementos dignos de nota. Os cenários são todos iguais e, a longo prazo, criam uma sensação de déjà-vu que pode levar ao tédio rapidamente.

Embora seja basicamente um jogo de quebra-cabeça com robôs como protagonistas, um pouco mais de animação ou algum esquema diferente teria beneficiado o aspecto puramente gráfico. Infelizmente, até mesmo a pintura de distorção dos cubos no multiplayer te faz sorrir, mas nada mais.

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O áudio é basicamente plano e sem profundidade emocional. Algumas dicas, alguns sons agitados e uma música leve e constante é tudo o que você encontrará: apenas o suficiente para não irritar o jogador médio.

Death Squared é um título muito interessante sob vários pontos de vista: uma jogabilidade divertida, embora às vezes frustrante, é o ponto de apoio que domina toda a experiência de videogame. O prazer do sucesso após uma série de respawns é sempre uma gratificação interna importante para o jogador, e esse sentimento, assim como as risadas, é exponencialmente aprimorado por um setor multiplayer único. Algumas falhas no aspecto gráfico e sonoro certamente não podem desvalorizar um título muito engraçado. 

► Death Squared é um jogo tipo quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela SMG Studio para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 13/03/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 13/07/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 14/03/2017 A versão para Xbox One saiu em 14/03/2017

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