Comentário por Deathloop. Jogo para PC e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 21/05/2021
"Blackreff. Ilha maldita. Não sei como ele me puxou para ele, muito menos se vou fugir com vida. Eu li em algum lugar que por trás de tudo isso há uma mão de Arkane Lyon e Bethesda Softworks: uma parceria cada vez maior por meio da qual os franceses e os de Austin, Texas, puderam expressar seu talento criativo, recusando-o de várias formas. De Stealth, a Sobrevivência de Presas, até Deathloop, meu ciclo de morte ». Orgulhosamente maluco, envolto em um intrigante visual retro-futurista, o exclusivo console PlayStation 5 temporal - a versão que testamos, mas também disponível para PC - pega os fundamentos de roguelite e os interpreta em uma chave original, embora com algumas simplificações e imprecisões divertidas.
“E maldito seja o quão letal eles podem ser. Quem sou eu? Colt, você só precisa saber disso.
Entre no loop
“Não me lembro como chegou aqui. Acordar em uma praia cheia de lixo e algumas tábuas de madeira inchadas pela água - talvez eu seja um náufrago? - Entrei em um armário a poucos metros de mim. Em seguida, caminhei por uma série de túneis subterrâneos até que uma voz estridente quase quebrou meus tímpanos quando passei pelo microfone DualSense. Juli ... Juliette, este deveria ser o nome dela.
Ele me contou frases que pareciam não fazer sentido na época, algo sobre um loop temporal a ser protegido, enquanto eu estaria disposto a destruí-lo.
As suas ameaças contra mim só vão adquirir valor mais tarde, depois de um preâmbulo encorpado e orquestrado para se familiarizar com a mecânica desta terra esquecida ».
«Só mais tarde é que percebi que o ciclo está ligado à presença in loco de oito pessoas, os Blackreef Visionaries. Um mais louco do que o outro, esses criminosos são como uma âncora que o mantém à tona, mas descobri como arrastá-lo para baixo. Bastará matá-los a todos no final do dia, pois a manhã seguinte coincide com o início de um novo e enervante começo ».
Se mesmo na fase de pré-visualização as premissas e o desenvolvimento do Deathloop pareciam confusos, saiba que experimentá-lo com as mãos irá limpar sua névoa compreensível.
Concordamos com Arkane quando ele chama Deathloop de atípico, ao invés de complicado. Esmagador sim, pelo menos nas primeiras horas, pois lança sobre você uma quantidade impressionante de informações, instruções, textos que são importantes principalmente para a jogabilidade. Mais do que no passado, o contexto narrativo e o método de contar o último FPS do grupo transalpino podem ser divisivos. Se você der uma chance a ele, no entanto, encontrará excelente redação dos diálogos que esperam por você, da dupla de protagonistas - Wooo, ele está falando de mim - e em geral uma história que vai cada vez mais tentadora.
Abrace o loop
“Eu gosto de atirar. Sempre gostei disso. Achei que estava fazendo isso para ganhar algum Benjamin Franklin, não para sobreviver a um apanhador mortal. A ilha oferece uma variedade decente de ferros, incluindo metralhadoras e pistolas, bem como a faca perene, compondo um sólido jogo de tiro em primeira pessoa e sistema furtivo. Mire os Eternalistas, manequins semelhantes dedicados a levantar o cotovelo
é tão satisfatório quanto fácil, já que com um punhado de tiros eles vão desaparecer em uma nuvem de fumaça, deixando-me munição e mais para coletar. A abordagem arcade do tiroteio é enfatizada por DualSense, graças às entradas táteis contínuas que acompanham cada tiro.
No Deathloop, raramente acontece que a arma emperre, bloqueando uma das teclas de trás e me forçando a desbloqueá-la. Se não fosse pela minha natureza atiradora, o caminho silencioso seria o mais fácil. Ficar atrás dos inimigos e esfaqueá-los não é nada complicado, apenas estude seus padrões de movimento, evite alarma-los - a janela é muito larga - e vá direto ao alvo. Caramba, nem mesmo os Visionários me dão satisfação, tanto que o verdadeiro desafio é bolar um plano para aniquilar todos eles em um dia, não na própria luta. A inteligência artificial talvez sofra da tendência de querer alargar as malhas do alvo dos compradores, que veem os adversários fantoches à nossa mercê ».
Blackreef é dividido em espaço e tempo: alguns mapas desenhados por arquitetos habilidosos representam nosso aterrorizante parque de diversões de destruição, áreas grandes, mas também contidas, que podem ser acessadas através do menu principal. Uma meada quase sufocante de opções para montar o arsenal, escolher a pista a seguir e a hora do dia são o preâmbulo de cada caminhada. Conforme mencionado, cada cadáver deixa armas e identificações de identificação, ou discos imbuídos de poderes distintos para serem equipados na seção apropriada. Não só aqueles dedicados ao Colt, que dão o salto duplo, maior resistência ou outros, mas também as armas podem melhorar com tais concentrados de força.
Manhã, meio-dia, tarde e noite são os quatro momentos à escolha: isso significa que por exemplo será possível visitar o laboratório de madrugada para encontrar um dos Visionários, ou acelerar as horas para vê-lo enquanto o sol está de pé e entre sem mais ninguém. espere por nós. A IA segue certos ritmos e caberá a nós analisá-los e utilizá-los a nosso favor. Ao contrário de alguns Roguelikes mais puros, nenhuma missão é um desperdício: você não pode silenciar o criminoso em serviço, mas certamente encontrará documentos preciosos e alterações para o personagem. A maestria emprestada de Dishonored foi amplamente derramada no nível de design de Deathloop, com grandes áreas gritando liberdade de abordagem para o jogador.
Na verdade, ele será capaz de passar por um caminho escondido por pedras altas para escapar dos Eternalistas, ou passar pelos telhados do centro e entrar por uma janela aberta casualmente. Todos a favor de um leque significativo de soluções possíveis, embora, para ser sincero, depois de uma subida e uma descida cansativas tudo acabe numa punhalada no peito do procurado.
Seja o loop
“Talos I está a anos-luz de Blackreef. A geografia e o clima deste maldito atol podem aproximá-lo do hemisfério sul, perto da Austrália, onde o calor seco se encontra e colide com o frio congelante da Antártica. Uma praia de areia fina atinge rochas impetuosas, prontas a subir até onde a vista alcança. Mesmo assim, encerradas nas montanhas, as áreas urbanas e as bases militares e científicas tomam com força o lugar da natureza. O cenário é realista e surreal no ponto certo, preciso no cenário americano dos anos 60 e ao mesmo tempo amenizado por uma estética psicodélica próxima a um produto animado.
Proteja o loop
Deathloop oferece uma boa sinergia entre design de jogo e direção de arte concebeu uma conjunção entre A Clockwork Orange e o início de 007, para procurar exemplos familiares. Tudo para um jogo visualmente bom, com texturas acabadas alternando com algumas manchas secundárias, capazes de suportar 60 fps. Para relatar alguns bloqueios da tela com duração de cerca de dez segundos, ainda não resolvidos, apesar de uma atualização antes do lançamento.
Enquanto a música de In Deathloop não grita um milagre, vamos fazer um último comentário a favor da dublagem espanhola. Para emprestar minha voz ao pessoal da bota é um excelente Francesco Rizzi - você vai se lembrar dele como Deacon in Days Gone - mas, se for preciso, um aplauso vai também para a atuação de Julia, Julianne, aquela - eu juro você vai me pagar na próxima invasão - Um trabalho feito de sinergias entre o casal nêmesis de conhecidos que encoraja a identificação.
Com Deathloop, Arkane Lyon nos ofereceu uma passagem só de ida para Blackreef, impossível de recusar. Se a base reiterativa é típica dos roguelikes, a jogabilidade, a história e a alma do jogo são resultados dos desenvolvedores transalpinos. Um sistema de jogo híbrido entre tiro em primeira pessoa e furtividade é aplicado a um enredo envolvente e construção de mundo. Enquanto um é satisfatório, no entanto, o segundo não satisfaz plenamente as premissas, valendo-se de uma mecânica tão conhecida, mas elementar. A IA dos inimigos torna cada missão uma vitória quase simples. No Deathloop a liberdade de abordagem promovida pela equipe de desenvolvimento é bem estudada e convincente, mesmo que corra o risco de ser reduzida a uma simples caminhada terminando em uma morte silenciosa, tomando cuidado para não acordar nosso inimigo.
► Deathloop é um jogo do tipo Shooter desenvolvido pela Arkane Studios e publicado pela Bethesda para PC e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 21/05/2021