Disgaea 6: Desafio do Destino - Revisão

Revisão para Disgaea 6: Desafio do Destino. Jogo para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 29/06/2021

Embora os JRPGs táticos sejam relativamente impopulares e as séries clássicas tenham diminuído gradualmente, os fãs desse gênero sabem que ainda podem contar com poucos, mas sólidos pilares hoje, como Fire Emblem e Disgaea. A saga Nippon Ichi enriqueceu e refinou sua fórmula cada vez mais até culminar com Disgaea 5: Alliance of Vengeance, cuja versão Completa (da qual você pode encontrar nossa análise aqui) ainda é o capítulo mais satisfatório do mercado até hoje.



Cerca de seis anos após o lançamento do quinto capítulo, Disgaea 6: Defiance of Destiny tenta novamente trazer algo novo. Diante de várias inovações que impulsionam e facilitam o clima de excesso que sempre caracterizou a série, o novo capítulo não consegue atingir um novo patamar de qualidade para a série.

O protagonista desta nova aventura é Zed, um zumbi obcecado em derrotar o Deus da Destruição que, como seu papel sugere, está causando estragos no universo Disgaea. Para essa empreitada aparentemente maluca, o protagonista pode pelo menos contar com sua habilidade muito peculiar, o Super Reencarnação: Cada vez que ele é morto, Zed volta à vida em um mundo diferente, com mais poder. Após inúmeras derrotas, seu sábio companheiro canino Cérbero o aconselha a parar de continuar a enfrentar seu oponente sozinho, mas trazer companheiros com ele para ajudá-lo neste empreendimento titânico. Mesmo que com relutância, Zed começará a alistar vários personagens nos mundos que visitará, alguns totalmente inéditos e outros familiares aos fãs da saga.

Disgaea 6: Desafio do Destino - Revisão


Vamos enfrentá-lo: Disgaea nunca brilhou pela profundidade narrativa, mas pela capacidade de entreter com seu humor bobo tipicamente japonês. Novamente, o que atrai a atenção do jogador é principalmente o mistério em torno da motivação de Zed para se vingar do Deus da Destruição. Motivação que, no entanto, só se revela nas fases avançadas da aventura. Não seria mesmo um problema em si mesmo - na verdade, o estilo narrativo das produções japonesas muitas vezes segue essa prática - se não fosse isso, antes de se tornar interessante, a história é sustentada apenas pelas histórias dos personagens secundários, que se sucedem com uma fórmula cíclica e decididamente banal que tem muito pouco de empolgante.


Mesmo do ponto de vista da caracterização os personagens deixam muito a desejar, caindo banalmente nos clichês usuais; se acrescentarmos que mesmo algumas piadas lutam para arrancar um sorriso no longo prazo, é claro que o ritmo da narrativa e os personagens poderiam ter sido melhor administrados. Deixe-me ser claro: alguns personagens e situações certamente saberão divertir você e, em particular, os fãs da série e seu humor se sentirão em casa; simplesmente, não tanto quanto os episódios anteriores foram capazes de fazer.

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O ponto forte do Disgaea 6 é, sem dúvida, a jogabilidade, que herda a maioria das características centrais da série, no entanto, tentando agitar um pouco as coisas com algumas inovações. Uma delas diz respeito à Super Reencarnação de Zed, que nos permite trazê-lo de volta ao Nível 1 com um aumento significativo nas estatísticas; isso permite que você aumente o poder do personagem para níveis de outra forma inatingíveis. Falando em níveis, Nippon Ichi trouxe o limite de nível para a absurda cifra de 99.999.999, obviamente tornando o avanço de nível proporcionalmente mais rápido. Além disso, se no passado os pontos de experiência eram atribuídos com base nas ações reais realizadas (deixando alguns personagens para trás), agora eles são compartilhados por todas as unidades que participaram da batalha.


Além da experiência, os personagens também ganham pontos de Mana, que podem ser usados ​​para atualizar técnicas, feitiços e ganhar Evilidade. Em geral, o jogo coloca um grande foco na atualização da unidade, dando ao jogador várias maneiras de fazer isso (e listá-los todos seria intrincado e certamente enfadonho de ler); entre estes, a Dark Assembly faz seu retorno bem-vindo com seus senadores extremamente corruptíveis.


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Uma das características mais importantes, que esperamos ser adotada também em capítulos futuros, é um sistema de batalha automático que nos permite confiar as intermináveis ​​horas de moagem diretamente a uma inteligência artificial. No arco do jogo, seremos capazes de desbloquear vários parâmetros para personalizar o Inteligência Demoníaca, que é uma estrutura de variantes segundo a qual nossas unidades agirão automaticamente em resposta a determinadas situações. Por exemplo, se a saúde de uma unidade cair abaixo de uma certa porcentagem, você pode instruí-la a curar.

É um sistema comparável ao Gambit System de Final Fantasy XII, mas muito mais complexo, considerando a natureza das lutas. Na verdade, definir todos os parâmetros corretamente não é uma tarefa fácil e, se ocorrer uma falha no fluxo das ações, o jogo pode travar em si mesmo, obrigando você a intervir pessoalmente; por isso será importante escolher arenas adequadas que evitem eventos inesperados. No entanto, uma vez que tudo esteja configurado corretamente, este sistema é particularmente bom para otimizar as horas de moagem a fim de atingir os níveis mais elevados.

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Uma das poucas características do Disgaea 6 que realmente se destacam de seus antecessores é o transição de sprites 2D para modelos tridimensionais para os personagens. Isso geralmente é feito para melhorar a aparência do jogo, mas para Disgaea, as coisas não funcionaram bem. Os modelos 3D podem ser bonitos, mas suas animações de batalha em particular deixam muito a desejar, com poses rígidas, expressões faciais ruins e suavização de serrilhado que se perde no caminho.



Além disso, no Nintendo Switch Disgaea 6 sofre de alguns problemas de desempenho bastante perceptíveis às vezes. Principalmente quando há vários personagens na tela, a fluidez tende a diminuir visivelmente, assim como a qualidade visual. Evidentemente incapaz de otimizar tecnicamente o jogo por conta própria, a Nippon Ichi disponibilizou três configurações diferentes para o jogador: Gráficos, Balanceado e Desempenho. Gráficos favorece a resolução em detrimento dos fps, que permanecem bem abaixo de 30; ao contrário, atuação favorece a fluidez do jogo, mas degrada a qualidade visual de uma forma francamente inaceitável. A única opção decente permanece lá Equilibrado, que oferece um compromisso entre as duas situações e que, em qualquer caso, está abaixo das capacidades reais da consola Nintendo.

As ilustrações, por sua vez, são sempre bem feitas. Os mapas também apresentam novos tipos de ambientes que achamos atraentes do ponto de vista estilístico. Cada uma dessas áreas foi projetada de acordo com diferentes temas, geralmente relacionados à história (com exceção do Item World, é claro). Em geral, a nível artístico, o jogo é agradável e bem cuidado, conforme a tradição.

Disgaea 6: Desafio do Destino - Revisão

Disgaea 6: Defiance of Destiny não é um jogo ruim, mas dá alguns passos em falso demais sem ser capaz de propor uma fórmula verdadeiramente revigorada em comparação com o passado. É claro que a Nippon Ichi Siftware chegou a um ponto em que não pode mais pagar meias medidas, se realmente deseja renovar e continuar esta série que é tão válida, mas que começa a sofrer de uma certa saturação. Este último Disgaea ainda é capaz de satisfazer os fãs, desde que eles não esperem um capítulo capaz de ultrapassar os níveis de Alliance of Vengeance.

► Disgaea 6: Defiance of Destiny é um jogo de estratégia-JRPG desenvolvido pela Nippon Ichi e publicado pela NIS America para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 29/06/2021

► Disgaea 6: Defiance of Destiny é um jogo de estratégia-JRPG desenvolvido pela Nippon Ichi e publicado pela NIS America para Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 29/06/2021

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