Revisão para Divindade: Pecado Original II. Jogo para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 14/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/08/2018 A versão para Xbox One saiu em 31/08/2018
Enquanto aguardamos Baldur's Gate III com ansiedade e trepidação, Larian Studios nos permite desabafar nossos desejos táticos no porto de sua última pérola: estamos falando sobre o of Divinity: Original Sin II Definitive Edition, que aterrissou nos dias de hoje nas terras portáteis do Nintendo Switch.
Converter os controles de um RPG isométrico de mouse e teclado para pad nem sempre é fácil, percebemos isso durante nosso teste de Pillars of Eternity no Nintendo Switch, onde a experiência foi ainda exasperada pelos longos tempos de carregamento (graças ao hardware do carro-chefe da Nintendo). Com essas premissas nos aproximamos de colocar a mão na Divindade: Pecado Original II e podemos dizer que as conclusões tiradas são nada menos que surpreendentes.
Bem-vindo de volta a Rivellon
Séculos se passaram desde que os acontecimentos narrados na primeira Divindade: Pecado Original e as aventuras de seus protagonistas divinos se transformaram em lendas, deformadas e desbotadas pela ação corrosiva do tempo. Caberá a nós recolher a tocha do mito e continuar as desventuras dos Origomancers, e faremos do nosso jeito: na perfeita tradição de RPG ocidental, os diálogos de múltipla escolha são os mestres, assim como a possibilidade de moldar a história ao nosso capricho, aceitando as consequências de nossas ações.
Depois de passar (potencialmente) horas nas profundezas da criação do personagem e ter selecionou a dificuldade entre as muitas à nossa disposição, seremos catapultados para o mundo do jogo, onde encontraremos os atores coadjuvantes com os quais compartilharemos nossas aventuras. A qualquer momento, um amigo pode participar do evento e nos dar uma mão: podemos cooperar localmente ou podemos até hospedar ou participar de partidas online.
Uma vez para pegá-los, um ponto de ação para acorrentá-los
Ao contrário dos clássicos do gênero, onde a pausa tática reina na jogabilidade em tempo real, Divinity: Original Sin II retoma o legado de seu antecessor, oferecendo combate por turnos que alterna com fases exploratórias. Embora aqui vamos nos concentrar nos pontos fortes e fracos da operação portuária, um olhar superficial sobre a mecânica do combate é imperativo: os personagens agirão em uma sucessão claramente representada pela barra de turno, enquanto eles serão capazes de gastar pontos de ação para realizar as interações mais díspares.
O movimento, por exemplo, consome um total de pontos de ação determinados pela distância percorrida, enquanto cada habilidade que escolhermos usar terá um custo específico. Uma ênfase particular deve ser dada ao crescimento do personagem e no entrelaçamento de habilidades passivas e ativáveis, em um sistema onde a personalização está em primeiro lugar, oferecendo a oportunidade de sempre preparar estratégias pessoais em cada luta.
Mouse para Pad
Assim como com as portas 2018 para PlayStation 4 e Xbox One, a inteligência de Larian consiste em reimaginar a acessibilidade de acordo com as necessidades de um gamepad. Nisto o Joy-Con não difere dos Pads dos concorrentes, desfrutando de um layout de teclas funcional e simplificado. Sem ter que chamar de volta nenhum menu específico, umsempre teremos uma barra de atalho na tela à vista, para acessar as habilidades favoritas de cada personagem pressionando um botão.
Pensando nisso, os rapazes da Larian Studos deram continuidade ao seu trabalho: com o objetivo de fazer com que a maior parte das horas de jogo ao vivo com o mínimo de necessidade de se submeter à tarefa de navegar pelos menus. Embora a tentativa seja bem-sucedida, é inevitável afirmar que passaremos uma grande parte do jogo imersos no inventário, nos cartões de personagem e nos menus suspensos de interação.
As operações acima mencionadas são decididamente mais complicadas do que a fluidez da experiência oferecida pelos periféricos de PC, mas o importante é que eles ficam confinados fora do combate. Estes últimos, de fato, gozam de funcionalidade e fluidez invejáveis. Para compensar a falta de um indicador dinâmico, um sistema de busca de proximidade virá em nosso socorro, a ser implementado em um sistema de movimento direto controlado pelo analógico esquerdo.
Os músculos do Nintendo Switch
Os tempos de carregamento (e muitas vezes nos encontramos recarregando o jogo) são excepcionalmente curtos, longe das expectativas bíblicas a que muitos outros portos nos acostumaram. Esta é a prova de que uma boa otimização pode superar as limitações de hardware do Nintendo Switch. Claro que no lado gráfico estamos longe do nível de detalhe nativo, mas estamos testemunhando um compromisso mais do que aceitável.
Os caras de Larian trazem sua última pérola para o carro-chefe da Nintendo, não apenas oferecendo uma versão preguiçosa, mas mostrando que eles realmente se preocupam com a otimização de seu título no Nintendo Switch. Embora os RPGs isométricos se destinem a dar o seu melhor graças aos periféricos para PC, Divinity: Original Sin II Definitive Edition representa um excelente compromisso, tanto que é considerado uma alternativa válida à sua versão nativa. Por sua vez, o Nintendo Switch oferece todo o potencial de portabilidade, que não deve ser subestimado.
► Divinity: Original Sin II é um jogo Adventure-Turn Based-RPG-Strategy desenvolvido pela Larian Studios e publicado pela Bandai Namco Larian Studios para PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 14/09/2017 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/08/2018 A versão para Xbox One saiu em 31/08/2018