Não é necessário dar uma volta, DOOM Eternal foi um dos jogos mais esperados e apreciados da primeira parte de 2020, com uma jogabilidade que conseguiu melhorar o que já tínhamos desfrutado com o DOOM de 2016 e por este motivo a espera por seu primeiro DLC autônomo The Ancient Gods Parte 1 foi ótima. As altas expectativas dos jogadores e a grande sede de sangue demoníaco serão saciadas com este primeiro add-on DOOM Eternal?
A resposta é fornecida pela Bethesda e pela Id Software graças a um DLC de alto nível em termos de jogabilidade e escrita, como iremos descobrir no decorrer da análise.
Onde nós ficamos?
Para aqueles que já se esqueceram das recentes façanhas do Doomguy ou acabaram de abordar a série, aqui está uma pequena atualização: a Terra, invadida por forças demoníacas, viu o extermínio de grande parte da população e somente graças à descida ao campo do Slayer - do qual descobrimos as origens de sua força desumana através dos flashbacks presentes em DOOM Eternal - tem uma aparente salvação da humanidade.
Claro, os planos nem sempre correm como planejado e uma nova ameaça, criada pelo caos gerado pelos eventos recentes, vem para obscurecer a humanidade e além. A busca do Serafim, possível aliado e única solução para derrotar definitivamente o mal, é a nova meta do nosso herói que, já não só, se tornou um ídolo da humanidade - e é inútil esconder um pensamento fugaz do que ele Master Chief na série Halo - pronto para mais uma vez enfrentar as forças demoníacas em sua luta "eterna" contra o mal.
Certamente não poderíamos esperar notícias ou reviravoltas substanciais em um gameplay que beirou a perfeição no campo FPS com o título principal, mas em The Ancient Gods Part 1 uma pequena mudança é introduzida representada pelas runas de suporte que complementam as runas muito úteis já selecionáveis do capítulo anterior.
Sim, porque para aproveitar plenamente este capítulo independente, mesmo para não proprietários do título principal, o Slayer poderá contar com todo o arsenal já desbloqueado, com upgrades relativos, a armadura Praetor completa com todos os Cristais Sentinela e, claro, todas as runas anteriormente apreciadas. A seleção da runa de suporte, neste caso, dará um novo poder passivo ao Doomguy, especialmente útil nas fases críticas da luta contra as hordas copiosas que vamos desafiar neste DLC.
Repetita Iuvant
Afinal, o que poderíamos pedir aos desenvolvedores senão mais carne para abate? Em The Ancient Gods Parte 1 enfrentaremos alguns novos ambientes nos quais desafiaremos os inimigos já conhecidos gradativamente cada vez mais poderosos. Logo fica evidente que será necessário sacudir a ferrugem, caso o título principal já tenha sido posto de lado, e entrar novamente Jogabilidade acelerada de corridas insanas, saltos e desmembramentos enquanto hordas de inimigos tentam eliminar o Slayer com todo o seu arsenal demoníaco. Também nesta conjuntura encontramos uma novidade pequena, mas significativa, em um novo inimigo passivo: o Espírito.
Esta entidade etérea tomará posse de um "colega" para dar-lhe maior poder e torná-lo muito mais resistente, bem como imune ao lança-chamas e granada congelante de Doomguy. Assim que o convidado for eliminado, o Espírito se moverá dentro de outro aliado e, portanto, a única maneira de derrotá-lo será aproveitando o "Raio de Microondas" do rifle de plasma, a única arma capaz de se opor a ele, ou limpar completamente o mapa de forças hostis.
é um pequeno acréscimo ao já vasto corolário de inimigos presentes em DOOM Eternal, capaz de elevar ainda mais o nível de dificuldade e tornando The Ancient Gods Parte 1 muito desafiador, embora seja muito divertido. As novidades da prática param por aqui, com a exploração subaquática que se soma à já conhecida exploração em áreas e profundidades radioativas. As novas localizações apresentadas neste primeiro add-on DOOM Eternal são um punhado, o suficiente para um DLC deste tipo, e levará cerca de 3 a 5 horas de jogo para completar tudo - um tempo variável com base em sua habilidade e o nível de dificuldade escolhido.
Não perca fases realmente desafiadoras em que a geração constante de novos inimigos torna a batalha longa e exaustiva, no entanto, dando-nos vários momentos de grande satisfação no jogo. Certamente a curta duração pode torcer o nariz para um preço de 19,99 EUR, que provavelmente será replicado no decorrer de 2021, quando The Ancient Gods Parte 2 chegar. Aqui, então, o Passe de Ano Um torna-se recomendado, e quase obrigatório, se você não tem a versão deluxe do DOOM Eternal, uma compra que certamente podemos recomendar a todos.
Graficamente The Ancient Gods Part 1 não acrescenta nada de novo ao alto nível de detalhe e fluidez apreciado no título principal, enquanto a mudança de timoneiro para a direção musical do título pode despertar alguma curiosidade, após o surpreendente divórcio anunciado entre Bethesda e Mick Gordon e a passagem da batuta para as mãos da dupla Andrew Hulshult e David Levy com Chad Mossholder na mixagem.
Não há como negar que a notícia da partida de Gordon foi lamentável The Ancient Gods Part 1 contém uma boa trilha sonora, igual à anterior e capaz de dar uma continuidade concreta com o título principal graças a canções que vão do metal ao techno eletrônico e perfeitas para acompanhar as fases empolgantes do jogo.
De DOOM Eternal só poderíamos esperar um primeiro DLC como The Ancient Gods Part 1, capaz de incluir todos os aspectos positivos já vistos no título principal e adicionar alguns pequenos elementos novos e interessantes. O fato de este primeiro conteúdo ser autônomo é um excedente considerável e apreciável, mesmo que o preço desta experiência curta mas intensa do novo Slayer seja bastante alto. Só temos que esperar até 2021 para descobrir o que a Bethesda e a Id Software têm reservado para acompanhar o Doomguy em sua luta eterna insana contra as forças demoníacas.