Dragon Quest IV: Capítulos dos Escolhidos - Passo a Passo Completo

    Dragon Quest IV: Capítulos dos Escolhidos - Passo a Passo Completo

    PRÓLOGO

    Objetos ocultos: Semente da Força x1, Erva Medicinal x2, Erva do Antídoto x1, Moeda x3

    Depois de escolher o nome e o gênero de nosso personagem, nos encontraremos em uma masmorra onde empunhamos a espada. Dan (a partir de agora chamaremos de protagonista sem nome predefinido) terminará seu treinamento e se verá sozinho. Em primeiro lugar, vamos perto de cada barril e de cada pele, vamos quebrá-los até encontrarmos objetos interessantes para nossa aventura. Saindo do porão encontraremos um sapo falante, vamos segui-lo e descobriremos que outros não são da nossa amiga Elisa, que nos informará que nossos pais estão nos esperando para jantar. Vamos para a nossa casa, que fica no centro da aldeia, e veremos um diálogo entre Dan e seus pais ...



    CAPÍTULO 1: GAGLIARDO DE 'GUGLIELMI E O ESTRANHO CASO DAS CRIANÇAS DESAPARECIDAS

    Castelo da Burlandia
    Assistiremos a um discurso do Rei Basílio sobre as crianças desaparecidas na aldeia vizinha de Bellavalle, nossa tarefa é revelar o segredo desses desaparecimentos, então a cidade vizinha é nossa próxima parada, mas reabastecemos na cidade de Burlandia.

    Burland
    Objetos escondidos
    : Erva Medicinal x2, Semente da Força x1, Moeda x8.
    Arsenal: Clube 30M, Espada de Cobre 100M, Adaga Divina 200M, Foice de Corrente 550M.
    proteções: Armadura de couro 180M, cota de malha 350M, escudo de couro 90M, escudo de escala 180M, chapéu de couro 65, capacete de madeira 120M.
    Empório: Erva medicinal 8M, Erva antídoto 10M, Água benta 20M
    Pousada: 4M por pessoa.

    Além de conseguir um bom equipamento, quebrar barris e peles, o mais importante é conversar com a Agnese (a senhora perto da casa ao sul) que nos dirá que seu marido Attilio está desaparecido, claro que nos pedirá para encontre-o.



    Arredores da Burlandia
    Monstros: tesouras de besouro, Vermiciattolus, Slime, Bollaslime (apenas à noite)

    Você tem que ir para a caverna a noroeste de Burlandia.

    Caverna Bellavalle (recomendado LV 5)
    Monstros: Vermiciattolus, Volasorcio, Slime, Scissors
    Objetos escondidos: Moeda x40, Erva Medicinal x1

    Siga a estrada principal e vá para o norte, você encontrará a saída.

    Arredores de Bellavalle
    monstros: Slime, Volasorcio, Ceppo Geppo, Vermiciattolus, Scaraforbici, Bollaslime (apenas à noite)

    Uma vez fora da caverna, sempre vá para o leste, você encontrará a cidade de Bellavalle.

    Bellavalle
    Objetos escondidos: Moedas x33 (25 você encontrará dentro do poço), Erva Medicinal x3
    Armeria: Espada de cobre 100M, Divino Dada 200M, Arco de caça 350M, Foice de corrente 550M, Lança de ferro 880M
    proteções: Cota de malha 350M, armadura de bronze 700M, armadura de ferro 1200M, escudo de escala 180M, escudo de ferro 650M, capacete de madeira 120M
    Emporio: Erva medicinal 8M, Erva antídoto 10M, Água benta 20M
    Pousada: 6 milhões por pessoa

    Além das compras, temos que ir para o norte da aldeia. Atrás da igreja encontraremos algumas escadas no meio da grama. Isso nos levará a uma prisão subterrânea onde um pobre chamado Attilio está preso; este nome não é novo, na verdade é o marido de Agnese, a mulher da Burlândia.
    Claro, nem precisa ser dito que, um pouco como "Você recebeu uma correspondência", precisamos reunir marido e mulher novamente.
    Voltemos a Burlandia, falemos com Agnese, ela nos seguirá até a prisão de Bellavalle e finalmente poderá abraçar seu marido, que nos dirá para nos agradecer que ouviu os filhos de uma floresta onde eles costumavam estar.
    Vamos para a floresta a sudeste de Bellavalle.



    Floresta (recomendado LV 7)
    monstros: Talpazza, Flash, Ceppo Geppo, Doctr Slime
    Objetos escondidos: Erva Medicinal x2, Semente de Agilidade x1, Semente Vital x1, Talari x1, Moeda x592

    Quando chegarmos na floresta veremos imediatamente um poço, entramos e cada vez que virmos a frase "Diqui ..." vamos nesta ordem: descer, esquerda, descer escada (neste ponto vamos direto para encontre um Doctor Slime que nos acompanhará na aventura e voltará), para cima, para cima, para a esquerda (para encontrar um baú com o Talari) e à direita (para o baú com 592 moedas).
    Vamos voltar ao início e em vez de descer, vamos para a esquerda para encontrar a saída. Vamos nos encontrar em uma sala com barris e odres, vamos quebrá-los e pegar o que encontrarmos. Agora estamos prontos para ir para a Torre Bellavalle, a oeste da Caverna Bellavalle.


    Torre di Bellavalle (recomendado LV 9)
    monstros: Wink, Strambotorink, Anselmo Tell, Talpazza
    Objetos escondidos: Asa Quimera x1, Escudo de Escala x1, Espada de Fogo x1, Semente da Resistência x1, Moeda x640

    Vamos na frente da torre e usar o Talari para nos encontrarmos no telhado do prédio, aqui veremos uma das crianças desaparecidas carregada por um ser verde. Andaremos pela torre para encontrar os itens, principalmente a espada de fogo, útil contra o chefe final, e tentaremos chegar à base da estrutura, onde encontraremos um soldado deitado perto de uma escada. Falamos com o soldado e descobriremos que o Lorde Demônio está sequestrando todas as crianças, como conta a lenda de um herói infantil que derrotará o Lorde Demônio.
    Ao descer estas escadas certifique-se de equipar a espada de fogo do Gagliardo e se preparar para o confronto com o primeiro chefe do jogo.


    Chefe: Discepsaro x1, Monocle x1
    Vamos matar o Monocolo primeiro (bastam 3 tiros), depois vamos tratar do Discepsaro, que terá cerca de 250Hp. Demorará muito para matar, mas não será difícil. Continuamos batendo nele, sem levar em conta os feitiços que ele vai lançar em nós, pois vai nos causar poucos danos, até que ele caia.

    Ao final da luta as crianças serão soltas e nos seguirão. Vamos voltar ao topo da torre e descer para voltar ao continente. Vamos para Bellavalle e traga as crianças de volta para suas respectivas famílias. Depois disso, voltamos para a Burlândia onde o Rei nos espera de braços abertos para nos dar EXP.

    Parabéns, você falsificou o primeiro capítulo.

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