Revisão para Drake Hollow. Jogo para PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 31/12/2020 A versão para PC saiu em 17/07/2020
O setor de sobrevivência, daquela revolução "silenciosa" chamada Minecraft (não a primeira conceitualmente, mas certamente a primeira comercialmente), conheceu e ainda conhece um desenvolvimento e extensão incomparáveis. Os elementos de sobrevivência que a distinguem, entre a necessidade de alimentar e de criar um abrigo seguro, tornaram-se fundamentais e, constantemente, um paradigma de comparação e índice osmótico de caracterização da oferta lúdica. Em resumo: hoje em dia, sobrevivemos em quase todos os lugares. Nesse sentido, com Drake Hollow, o estúdio The Molasses Flood - já conhecido dos mais empreendedores pelo desenvolvimento do interessante The Flame in the Flood e formado por alguns talentosos veteranos da indústria - nos oferece um jogo de sobrevivência com elementos criativos e cooperativos. onde, no centro de nossa experiência de jogo ocupada, teremos basicamente que cuidar de criaturas interdimensionais simpáticas, os Drakes, ameaçados por um terrível fenômeno para-natural. Mas chega de conversa, aqui está a análise de Drake Hollow para o Xbox One.
Drake Hollow é um jogo de ação em terceira pessoa com fortes elementos que distinguem o gênero dos jogos de sobrevivência. No jogo, vamos jogar um protagonista desavisado que em breve, abordado por um corvo falante que nos contará sobre um mundo em perigo que só nós podemos salvar, se encontrará involuntariamente envolvido na salvação de um universo inteiro. Um universo, Hollow, povoado como já foi mencionado por bichinhos fofos chamados Drake e ameaçado por uma espécie de infestação sobrenatural, um pouco de nevoeiro, um pouco de água e chamado Aether, capaz de criar inimigos terríveis e devorar todo o avião com espinheiros terríveis. Nossa tarefa, como esperado, será libertar Hollow da pestilência mortal através da ativação de cristais especiais que encontraremos explorando o mapa do jogo. O título atualmente oferece apenas um modo: a história. Depois de criar nosso personagem, alguns momentos depois de uma clássica ambientação mecânica dentro da proposta lúdica de The Molasses Flood, a tarefa que teremos que realizar será bastante clara: explorar os desertos de Hollow, em busca de materiais e outras comodidades, iremos tem que sobreviver e, acima de tudo, fazer os amigáveis Drakes sobreviverem construindo uma aldeia para eles, fornecendo-lhes recursos, comida e outros itens úteis, enquanto os protege dos ataques dos Ferals. Uma "proteção" 360 ° que atravessará vários biomas e diferentes estações nas quais, como é razoável esperar, as prioridades e as direções do jogo mudarão em alguns aspectos.
Se quisermos descrever de forma eficaz a ludicidade de Drake Hollow, isso nos verá substancialmente comprometidos com gvagando em busca de madeira, frutas vermelhas, mas também objetos úteis como armas improvisadas para nos defender, como mencionado, pelos Ferals que organizarão cercos reais que teremos que repelir. Claro, tudo isso enquanto administramos a aldeia. Desde mesas de trabalho a grandes panelas com comida para os nossos amiguinhos que, claro, terão que se alimentar ciclicamente, há muitos elementos a ter em consideração. Mas, numa espécie de ponto de inflexão do Tamagotchi, os Drakes não serão apenas defendidos e alimentados: também teremos que cuidar do conforto geral e até das atividades de lazer que nossos amiguinhos possam ter. O que resultará, por exemplo, na tarefa de construir para eles brinquedos fofos ou outras amenidades porque, veja bem, nossos amigos fofos também podem morrer (literalmente) de tédio. A expansão da vila, no entanto, terá efeitos diretos na sobrevivência geral dos Drakes o que, convém sublinhar, não será apenas um fardo. Na verdade, teremos o direito de selecionar algumas habilidades específicas de nossos amigos amigos, emprestando-as quando necessário. Por exemplo, em uma sessão dedicada à coleta de recursos ou voltada para a defesa de nossa aldeia, os Drake nos ajudarão dando-nos habilidades específicas.
Enquanto exploramos um mapa com vários quilômetros quadrados de largura, dividido em muitas ilhas e ilhotas intercaladas com a peste e cheio de objetos e inimigos que tentarão atacar nossa existência mágica e colocar um raio na roda, enquanto lutamos para libertar o mundo da terrível calamidade. Como dito nas palavras iniciais, mecanicamente falando Drake Hollow age como um clássico jogo de ação em terceira pessoa, dividido em seções mais próximas dos conceitos clássicos de títulos de plataforma e outras que, por outro lado, se alinharão com as armadilhas paradigmáticas dos videogames de ação embora, em ambas as situações, Drake Hollow ofereça uma experiência que é apenas suficiente e não particularmente variada e intrigante. Principalmente no que diz respeito ao compartimento de luta: os confrontos serão todos bastante simples de controlar com inimigos que, com algumas pequenas variações estéticas, apresentarão conjuntos de habilidades e comportamentos de "copiar / colar" idênticos. Nesse sentido, teremos possibilidades simplificadas de ofensiva, bem como a capacidade de desviar de ataques. Some-se a isso que as armas ofensivas, que serão divididas em instrumentos contundentes e armas para atacar à distância, só podem ser encontradas e não construídas, infelizmente vão impactar até mesmo o aspecto de maior sucesso do jogo, a exploração. O caldeirão inteiro Drake Hollow, quase uma marca registrada do setor de sobrevivência, naturalmente sofre de uma certa repetição conceitual ao longo da distância que está, no entanto, parcialmente contido tanto pela possibilidade de enfrentar o jogo em modo cooperativo online para até 4 pessoas, como pela boa quantidade de objetos, armas e edifícios que poderemos encontrar.
Tecnicamente e estilisticamente, Drake Hollow é certamente um produto valioso. The Molasses Flood conseguiu, através do uso de Unreal Engine 4, criar um universo que é certamente intrigante e visualmente estimulante, embora uma comparação estética com o design e as escolhas estilísticas feitas por Epic Games com Fortnite não seja exatamente impossível de fazer. Em geral, no entanto, apesar da proximidade conceitual, Drake Hollow ainda consegue se distanciar apenas o suficiente para ser visualmente original e pessoal. Personagens e cenários são bem cuidados, sem fazer um grito de milagre, e bem definidos (especialmente os Drakes e seu atraente design “vegetal”). O nível de detalhe, ao mesmo tempo, será suficiente, mesmo que não seja distribuído de forma coerente e igual entre todos os elementos da tela, especialmente no que diz respeito ao meio ambiente. A mesma coisa, passando para o lado mais técnico do que estético, no que diz respeito às animações globais tanto da nossa personagem e, sobretudo, dos terríveis Ferals, com um design que é certamente válido mas, de certa forma, chocante com o visual geral suavidade "do jogo. Quanto à fluidez, será sólido no Xbox One X, mas não sem contratempos repentinos, especialmente quando há muitos elementos na tela.
Drake Hollow é um título simples e, ao mesmo tempo, divertido. Não é a revolução que o sector dos títulos de sobrevivência esperava mas, ao mesmo tempo, está longe de ser um "ancien regime" com um molho negativo. O título de The Molasses Flood consegue propor um pacote de conteúdo padronizado, mas bem feito e estruturado, conforme mencionado sem realmente se destacar da multidão, mas sem ignorar a necessidade de um título no setor.
► Drake Hollow é um jogo do tipo aventura-indie desenvolvido e publicado pela The Molasses Flood para PC e Xbox One, o videogame foi lançado em 31/12/2020 A versão para PC saiu em 17/07/2020