Edgar - Bokbok em Boulzac: revisão

    Edgar - Bokbok em Boulzac: revisão

    Edgar - Bokbok in Boulzac é uma aventura gráfica em ambiente 2d, feita por La Poule Noire com o motor gráfico Unity, de curta duração. Disponível apenas em inglês e francês, ele pode ser reproduzido no Steam.

    A intenção, o enredo e os personagens

    Edgar - a intenção de Bokbok em Boulzac é apenas entreter o usuário por meio da comédia. A própria trama expressa esse personagem: o jogador interpreta Edgar, inicialmente marginalizado em seu refúgio na floresta, mas depois forçado a ir para a cidade de Boulzac, onde coisas absolutamente bizarras acontecem. Edgar não está sozinho, mas com seu frango BokBok.



    Entre um momento cômico perfeito e outro, o objetivo principal é encontrar a todo custo uma peça sobressalente para o carro. Isso serve para cultivar literalmente a verdadeira paixão do protagonista: as abóboras de seu refúgio. Na verdade, entre os vários edifícios e ruas das cidades, existem personagens estranhos e bizarros que vão ajudar Edgar - de uma forma ou de outra - nos seus intentos. Um exemplo é Marguerite, uma daquelas vovós velozes que por algum motivo está acostumada a jogar videogame e é dona de uma gata um tanto esnobe (que só come comida superfina), mas que adora cosplay principalmente. Mas o desenvolvimento da trama não é tão trivial, porque em Boulzac durante a noite acontecem eventos um tanto estranhos que afetam os cidadãos, que o jogador terá que revelar.

    Gráficos e identidade

    Quanto ao setor gráfico, pode-se perceber nas imagens do jogo que o ambiente 2d é composto por desenhos deliberadamente quadrados com linhas duras, que levam a formas repetitivas e identificam qual é o estilo simples - mas não minimalista - do jogo. Na verdade, ter esse estilo não é ruim para um título como esse, porque o que foi dito significa que o jogo tem sua própria identidade real. Isso faz com que o sentido cômico da experiência seja bastante aprimorado.



    Edgar - Bokbok em Boulzac: revisão

    A jogabilidade e sua simplicidade

    O que pode parecer um videogame do gênero clássico de apontar e clicar (para ser claro: como Monkey Island ou The Wardrobe) é na verdade muito mais simplificado do que parece. Além do movimento, todas as interações como os diálogos, a coleção de objetos, bem como seu posicionamento e uso, também são gerenciados com um único botão. Além disso, todos os objetos que serão adicionados ao inventário não terão que ser selecionados para desempenhar sua função, pois tudo acontecerá automaticamente. Agora está claro que o uso do mouse se limita apenas a mostrar quais objetos você tem no inventário, e é por isso que não podemos rotular o título exclusivamente como apontar e clicar.


    No entanto, isso não importa, pois por ser uma aventura gráfica muito simples, o jogo fica ao alcance de todos. Também pode ser dado a um menino como uma primeira abordagem ao mundo dos videogames.


    Edgar - Bokbok em Boulzac: revisão

    O setor de áudio

    Várias vezes, ao tentarmos títulos indie, nos deparamos com música e os sons estavam todos errados (por exemplo, o som para pegar um objeto poderia ser mais alto do que o dos passos do jogador), mas não é o caso. Toda a música e todos os sons estão perfeitamente contextualizados e coerentes não só com o ambiente em que Edgar se encontra, mas também diferenciados de acordo com a situação. A única falta - e nem tão importante - é a capacidade de gerenciar as opções de áudio de forma personalizada. Como é encontrado em geral na maioria dos videogames.

    Edgar - Bokbok em Boulzac: revisão

    Edgar - Bokbok in Boulzac é um daqueles videogames que demonstra perfeitamente que não é necessário desenvolver um título extenso, vasto ou desnecessariamente exagerado para ser divertido. Definitivamente tentar, mesmo pelo preço mais do que honesto com que é proposto. Pena apenas pela falta de longevidade e pela extrema simplicidade, que fará com que os fãs mais ávidos das (difíceis) aventuras de apontar e clicar torçam o nariz.

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