Revisão para Ei! Pikmin. Jogo Nintendo 3DS, o videogame foi lançado em 13/07/2017
Três anos após sua última aparição, o Capitão Olimar está de volta à ação. Mas Ei! Pikmin não é de forma alguma o que se poderia esperar do retorno do bravo astronauta, pelo menos não na forma. É possível que esta transposição para 2D pode manter intacta a verdadeira alma que tornou a série Pikmin fascinante e memorável?
Mais uma vez, nosso herói espacial enfrentará um pouso forçado em um planeta desconhecido. Embora a nave tenha permanecido quase intacta, os suprimentos de energia (chamados de luminum) não seriam suficientes para partir e retornar ao planeta natal Hocotate.
Certamente, porém, Olimar não seria capaz de atingir sozinho todas as unidades de lumínio presentes no território, por isso terá que neste momento aproveite a ajuda do pequeno Pikmin.
O enredo não difere drasticamente daqueles a que a série nos acostumou ao longo do tempo. A experiência de coletar suprimentos e itens de energia na verdade, não é conceitualmente diferente do que experimentamos nos capítulos anteriores.
O meio ambiente e as criaturas que habitam o planeta serão nossos obstáculos, facilmente resolvido com a ajuda do referido Pikmin, dividido em quatro espécies diferentes: os tintos, fortes e resistentes ao fogo; os blues, nadadores habilidosos e capazes de respirar debaixo d'água; os amarelos, leves e resistentes à corrente; Pikmin alado, capaz de voar e carregar objetos; o rochoso Pikmin, capaz de romper paredes de cristal graças ao seu peso.
Os níveis exigirão um uso cada vez maior das características de cada Pikmin, criando um desafio justo para o jogador (principalmente no target juvenil).
Continuando na jogabilidade é necessário destacar o que torna o Hey! Pikmin a spin-off: a já mencionada transposição para a plataforma 2D.
O título é baseado no uso do pad deslizante (ou teclas de ação para canhotos) para movimentar o Olimar, enquanto para chamar com o apito, lançar o Pikmin ou aproveitar o jetpack será necessário segurar a caneta e usar a tela de toque. Uma configuração de controle sólida e imediata que nunca será um obstáculo, mesmo para o jogador menos experiente.
Com o objetivo de lançar as criaturinhas será de fato simples e acessível, tornando a execução da solução do quebra-cabeça uma brisa.
Mas aí vem o ponto: encontrar a solução para o quebra-cabeça. Partindo do princípio de que este é um jogo com um alvo muito jovem, sabíamos que devíamos esperar um nível de dificuldade reduzido; neste caso, no entanto, talvez seja demais.
O design de níveis, embora seja bastante elaborado e (em alguns níveis) bem verticalizado, permanece muito simples e graças à lentidão de movimento de Olimar, todo o título é menos satisfatório do lado da jogabilidade do que a própria série nos acostumou. Se adicionarmos a isso uma longevidade não particularmente apreciável, não nos surpreenderia que o público mais maduro pudesse torcer o nariz.
Encontrar objetos para criar escadas, derrotar inimigos e encontrar caminhos alternativos é quase imediato, embora fique de olho nas duas telas inicialmente acaba sendo relativamente complexo.
Onde está o desafio então? Em manter tantos Pikmin vivos quanto possível. Protegê-los de outras criaturas se tornará cada vez menos imediato; então prepare-se para se comprometer, caso contrário os caminhos secundários mencionados não estarão acessíveis para você!
Esses níveis alternativos serão estágios de bônus ou mais complexos do que os padrões. Aqui você terá que enfrentar designs de nível mais ricos, a fim de obter novos objetos e lumínios.
No entanto, apesar desta baixa dificuldade, Ei! Pikmin consegue ser um bom passatempo: cenários variados e imaginativos, inimigos com um design divertido e as descrições típicas dos objetos fornecidas por Olimar ("Pêndulo hipnótico" para um ioiô, "Galeria de música" para um acordeão e assim por diante) eles trarão a experiência de jogo para mais perto das velhas glórias, enquanto mantêm a identidade do spin-off do título.
Da mesma forma, a vista de cima no chamado Parque Pikmin, onde as criaturas sobreviventes se reunirão no final do nível em busca de tesouros no ambiente é uma agradável lembrança da tradição. No geral, o motor gráfico se comporta muito bem e vai bem com a portabilidade do 3DS.
Outro recurso interessante é o suporte para Amiibo. Eles serão obtidos no jogo em áreas chamadas "oásis secretos" e eles vão devolver luminos adicionais. nos fez sorrir ao encontrar um “Gigante de macacão” depois de abordar o Amiibo de Mario.
Os incompatíveis serão utilizáveis um por dia, tenha isso em mente!
Discurso diferente é para os dois Amiibo dedicados a Olimar e o pequeno Pikmin. Eles permitirão que você obtenha, respectivamente, 4 Pikmin a mais em um nível, enquanto o segundo chamará XNUMX Pikmin no parque.
Só há uma falta que nos surpreendeu e é a ausência do recurso 3D: os grandes oponentes que estão colocados no monitor superior talvez eles tivessem uma renderização mais impactante. Obviamente, no entanto, em um jogo fortemente baseado no uso de dois monitores, ver a diferença entre os dois teria sido desagradável, por isso foi uma falta que não nos entristeceu terrivelmente.
Mesmo o setor de áudio está posicionado nos méritos do título: Sons vibrantes e naturais e ruídos bem estudados e eficazes irão acompanhá-lo sem nunca soar fora do lugar. Da mesma forma, a trilha sonora não é facilmente esquecida, dados os tons alegres e despreocupados.
Avalie o Hey! Pikmin não é uma tarefa fácil: é um jogo tecnicamente bem feito, que pouco ou nada tem a ver com os títulos anteriores da série e que visa um público muito mais jovem. Apesar das dicas para seus antecessores, ele apenas parcialmente mantém seu espírito, limitado pelo que é o esquema de controle e a estrutura 2D. Arzest e Nintendo conseguiram criar uma experiência agradável e apreciável, que para um menino ou um adulto pode ser lenta e monótona, mas para uma criança pode representar um bom passatempo que nunca o colocará em dificuldades.
Aqueles que esperam um Pikmin 4 provavelmente ficarão desapontados, mas isso não é o Hey! Pikmin. É claro que um certo grau de dificuldade e uma pitada de longevidade extra não faria mal.
► Ei! Pikmin é um jogo do tipo plataforma desenvolvido pela Arzest e publicado pela Nintendo para o Nintendo 3DS, o videogame foi lançado em 13/07/2017