Revisão para FIFA 19. Jogo para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 28/09/2018
Quando falamos sobre videogames de futebol, falamos sobre FIFA. Electronic Arts, com mais de vinte anos de experiência, é a software house líder no setor; Claro, nas últimas edições o título da EA está se movendo lentamente no mercado online, porém o componente offline continua sólido e no FIFA 19 com muitas novidades. Talvez, precisamente esta lenta deriva para o multiplayer quase total das últimas edições tenha dado à Electronic Arts a ideia de modernizar e melhorar o setor offline.
Já o dissemos com FIFA 18 e o reiteramos nesta edição: FIFA 19 em seus componentes offline e online é um videogame completamente diferente. Se, off-line, edição após edição, a simulação da Electronic Arts consegue se aprimorar, o mesmo não se pode dizer de sua contraparte online: O FIFA Ultimate Team está lentamente se tornando mais um modo de pagar para ganhar. Engraçado, é claro, mas as microtransações talvez tenham conquistado um espaço importante demais.
Todo o modo segue quase completamente o que já havíamos jogado no FIFA 18, então recomendamos que você leia nosso editorial antes de continuar lendo. A única novidade reside nos principais modos online, os Division Rivals, jogos semanais em que o nosso nível de habilidade será determinado com base nos resultados e nos quais, obtendo pontos suficientes, poderemos ser promovidos a uma divisão superior. A Electronic Arts decidiu, portanto, abandonar a escalada das divisões por um desafio cada vez maior. A partir dos resultados obtidos, conforme referido, teremos a oportunidade de nos classificarmos para a FUT Champions Weekend League, competição que vai garantir prémios e pacotes cada vez mais elevados.
A Electronic Arts fez um trabalho excepcional ao melhorar um produto que já era de excelente acabamento. Claro, é importante ressaltar que as defesas e os goleiros sempre apresentam os problemas habituais. Acima de tudo, os defensores extremos parecem ter dado vários passos para trás: capazes de defesas extraordinárias, cada vez com mais frequência incorrem em patos excessivos. Em mais de uma ocasião, notamos que eles costumam sair dos postes e se surpreender até com chutes simples: em diferentes circunstâncias, essa tendência permitiu que os atacantes superassem facilmente os goleiros com chutes na cabeça muito banais e não irresistíveis.
Porém, o resultado obtido nas demais áreas do campo é diferente. As ações estão ficando cada vez mais fundamentadas e a criação de táticas customizadas torna-se quase essencial para tentar conter as defesas mais sólidas. Ao relembrar a tática com as setas direcionais, poderemos mudar a forma e a intensidade defensiva e ofensiva, bem como o sistema de jogo escolhendo entre o pressionar contínuo ou a posse prolongada de bola. O novo sistema de controle de bola é capaz de personalizar ainda mais os jogadores: com o Active Touch System cada atleta individualmente tem uma forma diferente de controlar a bola e isso é capaz de caracterizar ainda mais as fases do jogo. Soma-se a isso o novo sistema de tackling que agora parece menos roteirizado, tornando a recuperação da bola muito mais combativa, principalmente entre atacantes e defensores com grande força física. Além disso, o sistema de tiro foi redesenhado. Um pouco como já acontece no NBA 2K, uma barra aparecerá aos pés dos jogadores e ao soltar o botão no momento certo poderemos acertar a bola para enfiá-la atrás do goleiro. Obviamente, se não conseguirmos fazer um chute calibrado, muitas vezes nos encontraremos perdendo até gols fáceis.
Conforme mencionado na fase de introdução, A Electronic Arts adicionou alguns novos modos interessantes para o Kick-Off. Além dos amistosos simples, agora também será possível customizar as regras do jogo: "Long shots" em que cada gol marcado de fora da área conta como o dobro, "Survival" em que um jogador aleatório é expulso para cada equipe que marca um gol, "Cabeçalhos e Voleios" em que você só pode marcar acertando a bola enquanto ela está no ar, "O primeiro a ..." em que você precisa atingir um certo número de gols para vencer, e "Sem regras" em que não há faltas e impedimentos. Definitivamente, um avanço significativo para modernizar uma modalidade que nas últimas edições se tornou um tanto nicho.
Uma menção especial vai para a modalidade “The Journey”, peça fundamental para algumas edições desta parte. Este novo capítulo final segue Alex Hunter em busca de um clube europeu de destaque, após a experiência de seu melhor amigo Danny Williams e da irmã Kim Hunter nos Estados Unidos. As histórias vão se entrelaçar na alternância usual entre sessões de treinamento, cutscenes cinematográficas e partidas oficiais. As modalidades Pro Club, o Campeonato Mundial Feminino e a Carreira, como sempre, jogáveis como futebolista ou como técnica, se aproximam.
FIFA 19 se destaca em seu componente offline. A jogabilidade melhorou ainda mais, apesar de algumas deficiências, e os novos modos podem oferecer centenas de horas de jogo. Online é um título diferente, certamente divertido, mas cada vez mais baseado em microtransações. Se você está procurando um videogame de futebol para jogar localmente com amigos, o FIFA 19 é a escolha certa. Se você está procurando um título online, talvez devesse mudar para outro lugar, não fosse que a competição agora parece anos-luz de distância. Portanto, escolha o FIFA que, apesar de suas falhas, tem um componente offline muito sólido.
► FIFA 19 é um jogo do tipo Sport desenvolvido e publicado pela Electronic Arts para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One, o videogame foi lançado em 28/09/2018