Revisão para Galaxy on Fire 3: Manticore. Jogo para Android, iOS e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 18/05/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 19/04/2018
Desde o início dos tempos, o homem sempre voltou seu olhar para as estrelas: o manto negro da noite sempre revelou aos seus olhos a essência infinita do espaço profundo. À medida que a evolução segue seu curso, essa curiosidade pelos meandros ocultos do espaço tem inspirado artistas, cientistas e sonhadores e ainda hoje a imensidão do cosmos não para de fazer o homem sonhar. Grandes pais da ficção científica como Isaac Asimov ditou as leis e fundamentos sobre os quais hoje estão nossas suposições sobre o desconhecido, efetivamente criando no imaginário coletivo uma série de conjecturas plausíveis, como federações galácticas, formas de vida não baseadas em carbono e guerras nas estrelas pela supremacia de porções de território e planetas ricos em substâncias preciosas.
Em cada século, o ser humano pensava que tinha entendido definitivamente o Universo e, em cada século, entendeu que estava errado. Disto se segue que a única coisa certa que podemos dizer hoje sobre nosso conhecimento atual é que ele está errado.
(de Big as the Universe, Essays on Science)
Apesar do tema banal, não tendo respostas certas sobre o assunto, reivindicamos o direito de provocar o imaginário coletivo com sonhos, fantasias, filmes e - por que não? - também videogames. Assim, a saga chega ao Nintendo Switch Galáxia em chamas, que vê seu epílogo (pelo menos por enquanto) em Galaxy on Fire 3: Manticore, o último esforço da equipe de desenvolvimento Deep Silver Fishlabs.
O jogo nos catapulta para o espaço profundo como aliados do Manticore, uma associação espacial que oferece seus serviços ao melhor lance. Nossas tarefas dizem respeito principalmente a uma espécie de serviço de segurança: isso significa limpar um setor de piratas espaciais ou escoltar comboios até o seu destino. Na prática, tudo que encontramos em nosso caminho deve ser destruído.
Cada fase do jogo é delineada da mesma maneira: realizar a missão principal (eliminar todos os bandidos, examinar um alvo ou proteger os indefesos em serviço) e coletar materiais espalhados pelo setor. Às vezes, um limite é imposto: uma arma ou alvo específico ou um limite de tempo, mas no final tudo se resume a aniquilar os hostis.
A jogabilidade é rápida e divertida, pelo menos no primeiro contato: a primeira dorsal direita para trocar de arma e a segunda para atirar. A espinha dorsal esquerda para mísseis, a alavanca esquerda para manobras e a direita para manobras evasivas e velocidade. Os botões A e B para power-ups específicos completam o todo. Tudo muito simples, talvez até muito simples. Poderíamos pensar em fazer melhor uso de todas as teclas deixadas livres e, acima de tudo, poderíamos também fornecer uma função de reversão automática de rumo, que em um jogo como esse teria sido muito útil.
O HUD do jogo está de acordo com as expectativas, dando direções, armamentos e algumas outras informações úteis: talvez pudesse ter sido mais bem estruturado, mas em todo caso não é invasivo e é funcional para o combate, a verdadeira alma do Galaxy on Fire 3: Manticore.
Infelizmente, a fase de recuperação que se segue à batalha é entediante desde o início. Auxiliados por um drone percorreremos um espaço tridimensional em busca de recursos para completar o setor: nosso assistente não dará a menor indicação específica, limitando-se a mudar a cor do neutro para o amarelo e o verde dependendo da nossa proximidade para o encontrar. Questiona-se se a federação galáctica não poderia ter gasto mais para a construção de um aparato mais preciso. Infelizmente esta fase é muito chata e às vezes frustrante, os objetos estão frequentemente próximos, mas ocultos da vista no que é, na verdade, um espaço 3D a ser descoberto com uma espaçonave em movimento constante e capacidade de manobra limitada.
Do ponto de vista gráfico, o show nos primeiros compassos é emocionante: navios de combate em chamas nas muralhas de Orion e os raios B que piscam no escuro perto dos portões de Tannhäuser são os mais excitados que aparecem diante de nossos olhos. Muito ruim para a física elementar totalmente ignorada: mesmo deixando de lado as explosões e o fogo que não podem existir no espaço, mas que servem ao contexto do ponto de vista cênico, destroços estáticos presos imóveis no espaço profundo sem a possibilidade de destruí-los ou movê-los realmente fora de sintonia .
O equipamento é bastante variado e consiste em nove espaçonaves que podem ser usadas conforme o jogo avança e várias e díspares armas de fogo que diferem em alcance, tipo e dano. Tudo atualizável através de itens encontrados nas fases exploratórias e todos muito válidos para uma jogabilidade rápida e divertida.
Galaxy on Fire 3: Manticore é um título divertido e adequado para sessões curtas, pois a repetitividade dos confrontos é logo sentida. Seu plano de fundo de jogos móveis parece e penaliza o primeiro título de Star Wars a chegar ao Nintendo Switch. A única coisa que salva todo o projeto é a fase real da batalha: rápida, divertida e frenética, exatamente como você esperaria de um título como esse. Uma oportunidade que poderia ter sido melhor explorada.
► Galaxy on Fire 3: Manticore é um jogo do tipo Action-Shooter desenvolvido e publicado pela Koch Media para Android, iOS e Nintendo Switch, o videogame foi lançado em 18/05/2017 A versão para Nintendo Switch saiu em 19/04/2018