Revisão para Deuses vão cair. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 29/01/2021
O grande pai mediu a bola da sua vida há muito tempo. Vá se esconder em um buraco, se quiser. Mas você não viverá um único momento a mais. Seu destino está selado. O medo para o homem não traz nada. Nada engrandece mais o espírito de luta do ser humano do que enfrentar uma batalha contra um inimigo que parece invencível: o sangue ferve, o medo se transforma em ardor e o homem se queima por completo numa luta até o último suspiro. Deuses vão cair - título indie de Feijão inteligentes publicado por Deep Silver e lançado em Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Estadios do Google, PC (via Steam), Xbox Series X e Xbox series s - centra sua trama e conseqüentemente sua força justamente no ardor da batalha de um pequeno grupo de homens contra os deuses, aqui representados como seres monstruosos. Que comece a batalha.
Corra até a morte, antes que seu lugar seja tomado
O domínio sangrento dos deuses sobre a humanidade durou milênios: determinados, cruéis e alimentados pelo sofrimento humano, os deuses pedem para serem servidos com adoração cega através de um juramento de fidelidade prometido por todo homem, mulher e criança. Aqueles que não se submetem à vontade dos deuses têm direito a uma morte lenta e impiedosa.
Em Gods Will Fall, o jogador enfrentará provações brutais enquanto lidera um bando de lutadores aventureiros em sua guerra desesperada para romper o controle cruel dos deuses sobre a humanidade. Todos os homens e mulheres que conseguirem empunhar uma lâmina, tendo sofrido a brutalidade do reino dos deuses por muito tempo, serão chamados para formar seu clã de oito sobreviventes celtas e se levantar para enfrentar as legiões de horríveis besta e dos servos que moram em cada um dos reinos infernais dos deuses.
Se eu não posso dobrar os deuses do céu, vou libertar os do inferno
Gods Will Fall é apresentado como um hack 'n slash com uma visão isométrica fixa e um forte componente de roguelita. O jogador lidera um grupo de oito heróis gerados aleatoriamente com diferentes características, bônus ou penalidades pessoais e armas diferentes. Nossa tarefa será guiar nosso grupo em um mapa semelhante a um espaço aberto em busca de pontos de acesso a masmorras nas quais, um guerreiro de cada vez, seremos solicitados a enfrentar um caminho cheio de obstáculos e inimigos ao longo do qual um a divindade vai esperar por nós.
A perda de um membro do grupo nos levará de volta ao início do mapa, onde seremos obrigados a começar tudo de novo com outro aventureiro. Se completarmos a masmorra, todos os membros serão libertados e podemos prosseguir para a próxima. Se perdermos todos os membros da equipe, o jogo fatal chegará e teremos que começar uma nova aventura ou recarregar do último salvamento.
Línguas queimando com uma chama invisível estampam a marca do inferno em minha alma exausta
Completar uma masmorra significa coletar objetos e armas para redistribuir no grupo e subir de nível para os componentes que participaram do empreendimento. Bônus e malus também são gerados aleatoriamente e aumentam as características físicas do personagem em questão, como velocidade, força e assim por diante. Isso é infelizmente tudo o que Gods Will Fall oferece como um componente de RPG, e talvez mais pudesse ter sido feito nessa direção.
Com um estilo de luta fácil de aprender, mas difícil de dominar, se traduz em um grande desafio para todos que se aventuram nas masmorras. Cada guerreiro tem um ataque rápido e um ataque poderoso, o salto (que pode ser seguido por um ataque poderoso para criar um esmagamento no solo) e a capacidade de usar objetos. Você também pode coletar e usar as armas de inimigos derrotados, com a característica de poder lançá-los à distância. Nossa barra de saúde pode ser restaurada com um grito de guerra que aumenta para cada morte feita. Infelizmente, o estilo de luta é um tanto escasso, pois difere apenas de acordo com a arma utilizada e que as concatenações entre ataque poderoso e rápido são realmente muito limitadas.
Onde quer que a morte na batalha nos surpreenda, seja bem-vindo
Gods Will Fall tem um bom setor técnico - às vezes inspirador e fascinante - com gráficos com pinceladas suaves e ricos em detalhes que valorizam o que flui sob nossos olhos. Infelizmente, porém, devemos apontar algumas lacunas também neste aspecto: a visão isométrica fixa não permite uma fácil visualização do campo de jogo, com os cenários cobrindo os inimigos e os jogadores. Além disso, a mesma visão nos impede de entender na hora quais caminhos são realmente viáveis e quais não são, deixando o jogador à mercê de uma abordagem tentadora que é frustrante no longo prazo. Infelizmente, o mesmo é verdade para os padrões de ataque, que são repetitivos e não encorajam você a procurar novas estratégias. Logo percebemos que devemos lutar, sempre que possível, um inimigo de cada vez com uma série de ataques rápidos e, em seguida, finalizá-lo com um poderoso ataque de salto após tê-lo derrubado. Durante todo o curso da aventura basta acertar um inimigo de longe com uma arma tirada de um cadáver, exauri-lo com ataques rápidos e acabar com ele quando ele estiver indefeso.
Por outro lado, o desenho dos níveis e dos inimigos é bom e variado, com particular atenção para os chefes finais de cada masmorra que são uma festa para os olhos e que finalmente apresentam um padrão em constante mudança que o obriga a pensar antes agindo, ao invés de se jogar contra o oponente com a cabeça baixa. Aqui notamos o carinho e o amor da equipe de desenvolvimento, como podemos perceber na construção dos caminhos das masmorras, que permitem ao jogador de Gods Will Fall escolher caminhos alternativos para atingir o mesmo objetivo. Finalmente, entre os contras, destacamos que certamente teríamos preferido mais interação com os elementos na tela, infelizmente, tudo estático.
Mesmo quando você sabe que está perdendo, ainda tem que lutar. Porque o importante não é ganhar nem perder: é lutar
Gods Will Fall no lançamento vem em duas versões: a clássica e a muito mais rica Valliant Edition, que inclui o DLC Vale dos Deuses Dormentes, que enriquece o jogo com três novos deuses - além dos 10 já presentes - duas novas classes de armas, novos itens, novas habilidades, extras colecionáveis e vestígios de guerreiros para o clã gerados aleatoriamente
Uma oferta interessante que ainda não tivemos a oportunidade de experimentar e que deveria, pelo menos em teoria, preencher algumas lacunas da edição padrão. Seja qual for a versão que você escolher, para qualquer plataforma, o resultado final permanece o mesmo, permitindo ao jogador de Gods Will Fall escolher com serenidade em qual plataforma irá desfrutar do título.
Gods Will Fall está cheio de esperança, mas com muitas lacunas. O trabalho de desenvolvimento da Clever Beans é flutuante e descontínuo, apresentando momentos de alegria a momentos de tédio. No geral, a aventura oferecida ainda é agradável e adequada para sessões de jogo rápidas, mostrando assim o melhor de si no Nintendo Switch, console que usamos na fase de testes. Infelizmente, a sensação de que Gods Will Fall vai embora após uma série de jogos é que talvez mais pudesse (e deveria) ter sido feito.
► Gods Will Fall é um jogo do tipo Action-Hack and Slash desenvolvido pela Clever Beans e publicado pela Deep Silver para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X e Google Stadia, o videogame foi lançado em 29/01/2021