Revisão para Hellmut: O Badass do Inferno. Jogo para Nintendo Switch e PC, o videogame foi lançado em 27/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 03/05/2019
O gênero dungeon crawler está passando por uma pequena "era de ouro", especialmente no mundo indie. São inúmeros os títulos que, com algumas variações da fórmula inaugurada há décadas por Diablo, se alternam em um setor que está sempre em turbulência. Hellmut: O Badass do Inferno portanto, pertence ao gênero mencionado, embora com alguns pequenos acréscimos que o tornam certamente interessante e particular, tanto do ponto de vista mecânico como mais requintadamente estilístico. Mas vamos em ordem.
Hellmut: The Badass from Hell é um rastreador de masmorras com elementos semelhantes a roguel, originalmente lançado para PC e finalmente para consoles. O título, o primeiro dos desenvolvedores independentes Volcanicc, é um exemplo de um jogo retro feito com um certo gosto e uma ideia precisa do conceito de "diversão", o que levará a apreciar plenamente a oferta geral do título, que se desenvolverá em um arco lúdico com duração de cerca de 5 horas. O jogo, que usa uma visão "top down" (ou um 2D clássico centrado no protagonista, no estilo The Binding of Isaac), nos verá envolvidos em um caso "sujo" que tem como protagonista um cientista que decide abrir uma porta para um universo infernal e ... bum! Seu corpo é desmembrado em instantes. Nossa tarefa? Vá por aquele inferno em busca dos pedaços do cientista mutilado.
O título será baseado em elementos de ação / tiro bastante clássicos e frenéticos, temperados com uma alma "gore" de desenho animado deliberadamente exagerada e uma espiritualidade próxima ao universo infernal visto na saga Doom. Hellmut: The Badass from Hell se desenvolverá em uma série de níveis processuais recheados com várias e possíveis monstruosidades, todos interessados em nos massacrar. O jogo, que nos iniciará com o citado cientista em versão reduzida (caveira e espinha "saltitante") nos permitirá acessar uma série de diferentes mutações de nosso personagem, que oferecerão diferentes abordagens combativas. Apesar de uma boa ideia básica, as várias mutações serão acessíveis bem lentamente e nos encontraremos usando muito poucas delas para uma boa parte da aventura.
Cada mutação terá duas habilidades, uma padrão e outra mais poderosa: cada transformação será entendida como "vida" e, portanto, toda vez que morrermos envolveremos transformação em transformação, até a versão básica de nosso personagem (crânio e espinho dorsal), que atuará como a "última vida". Dado o considerável frenesi geral e a boa disponibilidade numérica de posições de combate, Hellmut: O fodão do inferno nunca será entediante e nos surpreenderá o tempo todo. Como mencionado, o jogo terá uma alma roguelike: na verdade, a morte será permanente e nos obrigará a recomeçar. A morte permanente será a cereja do bolo de um jogo criado para ser difícil de digerir, graças a um nível bastante alto de dificuldade geral. Para nos encontrar, como já mencionado, uma justa possibilidade de customização do personagem, que terá um arsenal respeitável à sua disposição para enfrentar as hordas de inimigos.
Além do modo de campanha clássico, Hellmut: O Badass do Inferno também terá um modo adicional que permitirá que você enfrente hordas de inimigos até dois jogadores em modo cooperativo local. Uma modalidade que não será particularmente intrigante, mas que, graças à cooperação e à processualidade dos mapas, proporcionará uma divertida “pausa” na campanha. Tecnicamente falando, o jogo será uma vantagem certa, tanto para a veia artística brutal e paródica (embora não particularmente original conceitualmente), e para um valioso trabalho geral de tradução técnica do PC para o console. Os comandos serão de fato precisos ao máximo e a fluidez sólida e constante, elementos de importância primordial em um roguelike frenético como este. A nota apenas um pouco dissonante, uma certa ilogicidade na desova dos inimigos, que muitas vezes o jogo nos fará aparecer praticamente sobre nós, e uma inteligência artificial um pouco errante principalmente no que diz respeito aos chefes, que serão difíceis de vencer, mas pecado muito simples para interpretar no nível do padrão.
Hellmut: The Badass from Hell é um jogo divertido e simples em sua extrema dificuldade. A combinação dungeon crawling + permadeath provavelmente torna isso difícil para jogadores casuais, mas definitivamente vale a pena tentar para aqueles que amam The Binding of Isaac e similares. Um bom jogo, não uma obra-prima, a um preço honesto.
► Hellmut: The Badass from Hell é um jogo do tipo indie desenvolvido pela Volcanicc e publicado pela Grindstone para Nintendo Switch e PC, o videogame foi lançado em 27/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 03/05/2019