Revisão para Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales. Jogo para PlayStation 4 e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 12/11/2020
Versão para PlayStation 5 dal 19/11/2020
Era agosto de 1962 quando Peter Parker, então com quinze anos, fez sua estreia nas páginas de Amazing Fantasy: meses, anos, gerações se passaram. Por falar em gerações, no caso do Homem-Aranha, atualmente são duas, e elas coexistem perfeitamente: a primeira é a do Tessiragnatele original, a segunda é a de Miles Morales. A Sony escolheu o Homem-Aranha do século 2011 para dar o salto geracional por sua vez, assim como a Marvel em XNUMX: Homem-Aranha: Miles Morales é, na verdade, um dos títulos de lançamento do PlayStation 5 e é precisamente na pele do novo Wall Climbing que nos aventuramos de volta à Nova York da Insomniac Games, famintos por justiça e com grande desejo de voltar a circundar os arranha-céus da Big Apple. Sony e Insomniac apostaram, mais uma vez, no Spider, dando o salto geracional ao som de “Thwip”!
Os eventos acontecem quase um ano após os eventos do primeiro Homem-Aranha. Vamos nos encontrar na pele de Miles Morales, que agora se tornou um Homem-Aranha realizado sob a orientação brilhante de Peter Parker, seu professor e mentor no difícil papel de amigável bairro do Homem-Aranha. Miles Morales, no entanto, desta vez assume uma responsabilidade importante: ser o único Homem-Aranha por duas semanas, já que Peter estará em uma viagem de negócios com Mary Jane. O que poderia acontecer em duas semanas? Podemos apenas antecipar que haverá uma guerra em curso entre duas facções, a da Roxxon Company e a gangue Underground. As razões para esta rixa, e o que se seguirá, deixamos você descobrir por si mesmo.
A história traz uma série de novos personagens que giram em torno de Miles e são todos muito interessantes, além de necessários para o desenvolvimento e amadurecimento do menino. Embora o jogo não reserve reviravoltas particulares (que são poucas, aliás bastante óbvias), ele coloca em campo uma história digna do Homem-Aranha, cheia de ideias e, acima de tudo, diversão. Embora o personagem de Pedro não esteja fisicamente presente, podemos dizer que "virtualmente" ele terá algum peso e de alguma forma sentiremos os efeitos de seus ensinamentos. Em Miles Morales, Peter Parker já tem a nova cara previamente anunciada pela Insomniac, uma reformulação que definitivamente havia sido discutida. O escritor era um dos céticos quanto a essa mudança de curso, especialmente porque esse novo rosto rejuvenesce muito um personagem que já deveria ter cerca de 24/25 anos. Embora pareça anacrônico, o veredicto final nos fez promovê-lo.
A aventura de Miles Morales dura cerca de dez horas, incluindo todas as atividades secundárias, confirmando algumas dúvidas que surgiram durante o anúncio, ou seja, que isso teria sido uma espécie de expansão do Homem-Aranha da Marvel original. Para o provar, existe também o limite de nível das nossas Milhas, que mal chega ao nível 20 contra os 50 de Peter no título anterior, bem como o número reduzido de dispositivos e actividades secundárias que podem ser enfrentados.
Sejamos claros, o conteúdo é bom, denso, encorpado e divertido, mas por isso lamentamos vê-lo acabar tão rápido. Ele compensa parcialmente um modo New Game Plus, onde é possível desbloquear novas habilidades e trajes, talvez jogando em dificuldades maiores, mas um sabor amargo permanece para uma aventura que poderia ter oferecido um pouco mais.
Em termos de jogabilidade, o jogo oferece relativamente poucas novidades, mas a verdade é que o Homem-Aranha anterior nessa frente já era mais do que satisfatório. O sistema de combo no solo e no ar, através desse tipo de sistema de fluxo que permite uma sinergia com os movimentos, as esquivas e o uso de engenhocas e teias de aranha foi um trunfo e difícil de melhorar. Miles Morales adiciona o poder do Venom, uma força adquirida de forma misteriosa pelo jovem protagonista e que se baseia principalmente na eletricidade. Através da combinação da tecla L1 com outras teclas, você terá acesso a movimentos elétricos excepcionais, muitas vezes necessários para derrotar certos tipos de inimigos ou sair de situações desagradáveis. Esses movimentos claramente não são abusáveis e só podem ser usados quando pelo menos um dos segmentos da barra de Venom se enche.
Outro novo poder de Miles é a invisibilidade, também limitado a uma barra que esgota conforme você o usa. Isso é útil em fases de furtividade clássicas, nas quais você deseja nocautear os inimigos sem ser visto. Além disso, também é útil quando você for avistado, para desaparecer e deixar a situação entre os inimigos se acalmar e voltar para uma situação mais pacífica. É claro que não pode ser abusado, especialmente na presença de inimigos que podem ver você através de visores térmicos.
Sozinho aplausos pelo trabalho realizado com os figurinos, que são muitos, variados e em alguns casos dão acesso a guloseimas que também impactam a jogabilidade. O mais famoso é certamente aquele baseado no filme Into the Spider-Verse, um veterano do incrível sucesso de crítica e público. A peculiaridade dessa fantasia é fazer Miles se mover com uma taxa de quadros de 12 FPS, exatamente como as do filme, enquanto o mundo todo se move a 30 ou 60 FPS (voltaremos a isso mais tarde). O efeito realmente te deixa sem palavras e te faz entender que tipo de trabalho está por trás de uma fantasia simples. Outros trajes têm a particularidade de alterar os finalizadores, aqueles movimentos que permitem derrotar os inimigos com um golpe, desde que você tenha realizado um determinado número de combos sem nunca ser atingido. Nós não os revelamos a você.
Também lembramos que cada traje que é desbloqueado, você também recebe vantagens para "personalizar" alguns recursos passivos de Miles, como resistência a certos tipos de ataques, eficácia de gadgets, vários upgrades, etc. em 4, há um um trabalho decente de construção do personagem com base no estilo de jogo que você prefere adotar.
Mas vamos ao aspecto que talvez mais interesse de tudo: sendo um título de lançamento do Playstation 5, como ele explora o hardware do console? Podemos dizer com segurança que Miles Morales representa verdadeiramente o primeiro gostinho da próxima geração por várias razões. Em primeiro lugar, o muito falado sobre tempos de carregamento, que neste contexto praticamente não existem. O jogo também oferece duas opções gráficas para curtir a aventura, sendo que a primeira, chamada de "fidelidade", permite jogar em resolução 4K e 30 FPS e com Ray Tracing ativo - uma tecnologia relativamente recente no mundo dos videogames impossível para consoles de última geração e até agora apenas possível em PCs com as principais placas de vídeo. Miles Morales exibe Ray Tracing de uma maneira excelente, que simula a iluminação de uma cena e de seus objetos reproduzindo reflexos, sombras, refrações e luz indireta de forma fisicamente precisa. No jogo se traduz na possibilidade de ver reflexos nas janelas dos edifícios, nas janelas dos carros ou nas poças. O efeito é deslumbrante e em um jogo como Miles Morales, onde o protagonista se move por suas teias pelos prédios de Nova York, o resultado é incrível. Obviamente Ray Tracing não é tudo, há quem prefira fluidez e frame rate, logo é possível sacrificar em favor do granito 60 FPS, que favorece a experiência durante o combate e movimento.
Mas isso não é tudo gráfico, é claro, já que Miles Morales também traz os novos recursos Dual Sense, como vibração e gatilhos adaptativos. Cada golpe desferido por Miles nos seus inimigos, cada teia lançada será percebida pelo jogador de forma concreta e realista, dando um maior sentido de identificação no decorrer da aventura.
Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é um ótimo título de lançamento. Talvez fosse legítimo esperar que um pouco mais de conteúdo não acabasse tão rapidamente, mas a qualidade é indiscutível. Tecnicamente é excelente, quer você esteja jogando em 4K / 30 FPS com Ray Tracing, ou jogando em 4K / 60 FPS sem. Além disso, pequena joia, o final deixa espaço e pistas para o futuro do Homem-Aranha 2 da Marvel e sinceramente mal podemos esperar para ver como essa série continuará e quais melhorias ela pode trazer. Movimentar-se entre os edifícios de Nova York continua sendo a experiência mais agradável já oferecida por um título de mundo aberto, apoiado pela redução dos tempos de carregamento e dos horizontes visuais que deixam você sem fôlego. Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é um lindo cartão de boas-vindas para esta nova geração de Playstation.
► Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é um jogo do tipo aventura desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 e PlayStation 5, o videogame foi lançado em 12/11/2020
Versão para PlayStation 5 dal 19/11/2020