Ion Fury - Análise do Nintendo Switch


Revisão para Fúria Iônica. Jogo para Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam e Xbox One, o videogame foi lançado em 28/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2019

Vivemos anos de profunda nostalgia. O mito da cultura pop dos anos 80 e 90 está mais enraizado do que nunca hoje, encontrando expressão em uma grande variedade de obras inspiradas no passado que cruzam horizontalmente todo o panorama da mídia.



O foco nostálgico proposto por Ion Fury fica claro depois de alguns momentos após o jogo ser lançado, quando o enorme logotipo do 3D Realms aparecer em toda a sua glória pixelada. A software house texana viveu seu momento de glória máxima na segunda metade dos anos 90 quando, em particular graças a Duke Nukem 3D (1996), ele conseguiu chegar ao Olimpo dos estudos de desenvolvimento ao lado de Sua Majestade Id Software.

Ion Fury - Análise do Nintendo Switch

Bem, 3D Realms despertou aquele Build Engine de seu sono de vinte anos que puxou as cordas de seus maiores sucessos, em seguida, confiando-o às mãos habilidosas da Voidpoint para a criação de um trabalho nostálgico e autocitado.

Ion Fury é uma viagem no tempo no final dos anos 90, um trabalho cheio de adrenalina, divertido, desafiador e despojado de todas as inovações que vieram depois.

O cruel médico Jadus Heskel, dedicado ao aprimoramento do ser humano através de implantes cibernéticos, lança seu exército nas ruas da futurista cidade Neo DC trazendo morte e destruição. Como restaurar a ordem e a segurança? Confiando o caso a um agente dedicado a ainda mais morte e destruição: o fanfarrão Shelly "Bombshell" Harrison.



Ion Fury - Análise do Nintendo Switch

O enredo simples é introduzido por um sequência curta de desenhos animados com sabor cômico, então dando comandos de Harrison para o jogador sem tutoriais ou explicações. Esta escolha estilística se apresenta perfeitamente alinhado com o FPS da era anterior à revolução narrativa operada pelo Half-Life (1998), tudo misturado àquela pitada de atualidade que fazia com que a protagonista tivesse feições femininas.

O seguinte é um labirinto intrincado repleto de segredos, elevadores, cartões-chave e interruptores para ativar, teatro de violência, machismo e tempestade de balas. Assim chegamos a uma das principais vantagens do Ion Fury: o design de nível. Os níveis, cheios de voltas e reviravoltas, se enredam para fazer com que diferentes áreas, de alguma forma, se interconectem. O objetivo é uma busca contínua por chaves, botões e alavancas para abrir portas, mover pontes e ativar elevadores. Mais, as configurações estão repletas de áreas secretas habilmente escondidos nas ravinas mais improváveis, segredos capazes de equipar os completistas mais experientes com equipamentos adicionais.

Ion Fury - Análise do Nintendo Switch

Mas não seria um FPS se o foco não fosse, é claro, tiroteios. O arsenal a serviço de Harrison é bastante clássico, mas variado o suficiente para permitir que ela enfrente todos os tipos de inimigos. Os adversários não são particularmente espertos, conforme a tradição dos anos 90, mas são decididamente ferozes e diversificados em termos de abordagem. Infelizmente, sua variedade certamente não é um ponto a favor do jogo: vai acontecer de se deparar com os mesmos tipos de inimigos por uma boa parte da campanha, com alguns acréscimos menores conforme você passa pelas dez horas necessárias para completar o jogo.



Falando em longevidade, dez horas são apenas a base. Este número poderia de fato se multiplicar várias vezes com base em factores como o grau de dificuldade escolhido entre os quatro disponíveis, a vontade de procurar segredos e a capacidade de se desvencilhar de um nível de desafio sempre bastante exigente.

Ion Fury - Análise do Nintendo Switch


E agora chegamos ao maior falha de Ion Fury na versão Nintendo Switch que testamos: o sistema de mira. Se Halo (2001) introduziu algumas idéias de design engenhosas capazes de limpar o FPS em consoles, Build Engine obviamente está faltando nelas, lembrando-nos fortemente por que no passado o gênero era prerrogativa dos PCs. A implementação do sistema de mira não é suficiente para garantir a precisão necessária para usufruir plenamente do título, fazendo-nos encontrar em mais de uma ocasião para mexer com o análogo certo na tentativa desajeitada de apontar os inimigos. Mesmo a calibração de sensibilidade nas opções não trouxe os resultados desejados, fazendo com que nos resignássemos ao acionamento dos sensores de movimento para tentar ajustar o ajustável. Que pena.

Ao mesmo tempo, ter que rolar entre uma arma e outra usando as teclas para cima e para baixo do D-Pad inevitavelmente leva a ter que parar, uma escolha que pode ser fatal nas fases mais emocionantes do jogo.


Em termos de usabilidade, A pequena tela portátil do Switch tornará tudo um pouco pequeno para ser aproveitado da melhor forma, tornando o modo encaixado preferível embora alguma desaceleração esporádica que é absolutamente inaceitável dada a qualidade gráfica do título.

Sem suas limitações técnicas, Ion Fury corre rápido, muito rápido como o FPS do passado, nos tornando crianças novamente e ensinando história para aqueles que nos anos 90 eram muito jovens para enredar multidões de monstruosidades pixeladas.

► Ion Fury é um jogo Indie-Shooter publicado pela 1C Company para Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam e Xbox One, o videogame foi lançado em 28/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2019

Adicione um comentário do Ion Fury - Análise do Nintendo Switch
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.