Ion Fury - Revisão

Ion Fury - Revisão

Revisão para Fúria Iônica. Jogo para Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam e Xbox One, o videogame foi lançado em 28/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2019

o logotipo 3D Realms o suficiente e avanços para anular as leis da física, e imediatamente nos vemos disparados a 88 milhas por hora viajando em direção ao passado. Superar o obstáculo do nome legal - e perder o caso com a banda de Steve Harris, resultando na mudança de nome do jogo, originalmente apelidado de Ion Maiden - Ion Fury irrompe no verão de 2019 e nos leva de volta à era de ouro do FPS.



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O transumanismo agora está isento de costumes: os humanos transcendem o intelecto, a psique e as qualidades físicas típicas de sua espécie graças a implantes cibernéticos como Ghost in the Shell. Nem todos os "augments" têm intenções pacíficas e, em Ion Fury, nosso trabalho será combater os subversivos com armas pesadas.

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O mundo do FPS geralmente pode ser dividido em duas eras: antes e depois do Half-Life. Ion Fury pertence ao primeiro período de tempo, embora nos chegue com vinte anos de atraso: estamos falando de uma época em que o enredo não estava no centro da experiência de jogo, criado inteiramente com o único propósito de responder à necessidade dos jogadores de crivá-los com balas ondas sobre ondas de inimigos, sem muitos babados. Wolfenstein, seguido de perto pelos dois primeiros Doom (também desembarcado algumas semanas atrás nos consoles da geração atual), Rise of the Triad e Shadow Warrior são os exemplos mais marcantes deste período histórico muito importante para o gênero.



E depois havia ele: o Duque merece uma menção à parte, porque o seu estilo despreocupado e irreverente, posteriormente igualado talvez apenas por Serious Sam, fixou definitivamente no imaginário colectivo dos jogadores o estado da arte dos jogos de tiro de meia hora. Vida. Ion Fury deve ser respeitado, mesmo apenas para a intenção dos desenvolvedores de trazer o espírito do imortal Duke Nukem para PCs modernos, para ser redescoberto ou (por que não, se você é jovem o suficiente) para ser descoberto pela primeira vez.

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A jogabilidade é datada e, ao mesmo tempo, moderna o suficiente: Ion Fury oferece toneladas de armas (e certamente não faltam balas ao redor dos níveis) e tantos inimigos para baixá-las. Os níveis, com um estilo pós-apocalíptico com o equilíbrio certo entre ficção científica e cyberpunk, se desenvolvem em vários níveis verticais e contêm a quantidade certa de segredos e chaves a serem encontrados para continuar além de portas fechadas, outro elemento característico de Doom e Duke Nukem.

Os mais exigentes terão de se opor às armas que, fora talvez as granadas, conhecem todas elas já vistas e não oferecem características particulares capazes de as diferenciar o suficiente para apreciar a sua variedade. Dada a declaração de missão de Ion Fury, entretanto, cuja única missão é homenagear o passado glorioso, a escolha de não inovar neste sentido nos parece a mais óbvia e apreciável.

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O sentimento geral, mais do que Duke Nukem, traz à mente Rise of the Triad: a atmosfera sombria e a reação dos inimigos às balas parecem pesadas pela experiência da Apogee. Com o Duque, por outro lado, Ion Fury compartilha a irreverência do protagonista: Shelly “Bombshell” Harrison (interessante a ideia de colocar uma mulher atrás da arma) nunca perde a oportunidade de provocar os inimigos com sua língua afiada.



Apesar disso, porém, demonstra menos carisma e falha - nem falhará - em nos fazer exclamar "Salve a Rainha", demonstrando o quanto a idade de ouro do FPS pode ser atribuída ao infinito, seus ícones imortais não o farão nunca ser minado por uma nova alavanca, por mais que seja temperamentalmente adequado.

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O motor gráfico original de Duke Nukem lança imediatamente a verdade na nossa cara: quando um título é suportado por uma jogabilidade sólida, você não precisa de polígonos, efeitos de partículas e fotorrealismo para torná-lo divertido. Ion Fury, o primeiro título baseado no Build Engine após 19 anos, impressiona e funciona: se você estiver disposto a fechar os olhos para uma paleta de cores que às vezes é um pouco escura demais, você se encontrará entretido por um retro gráficos que ainda funcionam e fazem hoje a sua parte. Uma pena para o design de personagens dos inimigos e a criação dos ambientes: se os mapas são bem desenhados e os antagonistas são uma homenagem aos clássicos do gênero, o pacote geral carece daquele espírito cativante que tornou o maior.


Em suma, um letreiro de néon não é suficiente se não houver nenhuma stripper dentro do clube para colocar dinheiro em sua cueca: durante as dez horas de duração da campanha, Ion Fury entretém, entretém e até traz algumas lágrimas de nostalgia obedientes, mas mesmo se aproximando nunca excederá Doom II, Rise of the Triad e Duke Nukem 3D, que nós altamente recomendamos que você recupere se você realmente quiser saborear as glórias de um mundo tão distante, mas ainda incrivelmente atual e divertido.

Ion Fury é uma homenagem ao FPS dos anos 90: irreverente no lugar certo, graficamente adequado e cheio de inimigos para serem preenchidos com balas. O jogo 3D Realms é tudo isso, mas nada mais: a presença do Duke Nukem 3D original e os dois primeiros Dooms (lançados há apenas algumas semanas no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch) nos consoles atuais planejam esta nova encarnação do jogo de tiro pré Half-Life. No entanto, se você está procurando pelas emoções do passado e já desenvolveu os títulos clássicos, colocar-se no lugar de Shelly será um passatempo válido para este feriado de verão de 2019.


► Ion Fury é um jogo Indie-Shooter publicado pela 1C Company para Linux, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam e Xbox One, o videogame foi lançado em 28/02/2018 A versão para Nintendo Switch saiu em 31/12/2019 A versão para PlayStation 4 saiu em 31/12/2019 A versão para Xbox One saiu em 31/12/2019

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